Расходы на искусственный интеллект в мире достигнут $2,52 трлн в 2026 году

Расходы на искусственный интеллект в мире достигнут $2,52 трлн в 2026 году

Arkadiy Andrienko

Согласно прогнозу аналитической компании Gartner, мировые инвестиции в технологии искусственного интеллекта в 2026 году составят 2.52 триллиона долларов, что по сравнению с 2025 годом больше на 44%.

Основной драйвер роста — создание и развитие инфраструктуры для ИИ и именно на эту сферу будет приходиться значительная часть общих расходов. Особенно заметным станет увеличение вложений в серверы, оптимизированные для работы с алгоритмами искусственного интеллекта. Ожидается, что расходы на такие серверы вырастут на 49%, составив около 17% от общего бюджета на ИИ, при этом прямые инвестиции в строительство инфраструктуры, согласно оценке, достигнут 401 миллиарда долларов.

Аналитики Gartner отмечают, что рынок искусственного интеллекта вступил в фазу, известную как «зона разочарования». Этот этап, следующий за периодом завышенных ожиданий, является предвестником следующей стадии — «плато продуктивности», когда технологии начинают приносить стабильную и измеримую пользу, а самое главное прибыль, тем кто инвестировал в развитие.

В связи с этим меняется и характер инвестиций, поэтому инвесторы и компании все чаще будут направлять средства не в экспериментальные пилотные проекты, а в решения с доказанной коммерческой ценностью и более предсказуемой отдачей. Ключевой вехой станет интеграция возможностей ИИ в продукты и сервисы уже существующих поставщиков программного обеспечения, а не поддержка независимых рискованных стартапов.

Расходы на искусственный интеллект в мире достигнут $2,52 трлн в 2026 году

Такой подход, как полагают в Gartner, позволит повысить окупаемость вложений и снизить риски. Только после этого начнется повсеместное масштабирование технологий искусственного интеллекта в крупных корпорациях и организациях по всему миру. Таким образом, ИИ постепенно превращается из самостоятельной технологии в неотъемлемую и практически невидимую часть бизнес-процессов и ПО.

🤖 Исследование: каждая третья новинка в Steam сделана с помощью ИИ
    Об авторе
    Комментарии1