Ubisoft показала собственных NPC, поведение и реплики которых генерируются искусственным интеллектом

Ubisoft показала собственных NPC, поведение и реплики которых генерируются искусственным интеллектом

Hennadiy Chemеris
25 октября 2026, 17:54

Компания Ubisoft показала свою версию ИИ-инструмента для NPC, благодаря которому нейросеть в реальном времени может генерировать их поведение и реплики. Проект получил название NEO NPC.

Представляем вашему вниманию наш исследовательский проект NEO NPC. Это новый вид NPC, который использует генеративный искусственный интеллект, чтобы по-настоящему разговаривать с вами!
— Ubisoft

Сообщается, что игрок сможет общаться с NPC при помощи голоса, а тот, в свою очередь, будет отвечать и реагировать без заранее заскриптованных сцен.

Читайте по теме: «Научи сестрёнку водить: вы говорите с сестрой, а счёт получает разработчик» — разобрали, почему ответы разговорных NPC стоят денег при каждом обращении к облачной модели.
Ubisoft показала собственных NPC, поведение и реплики которых генерируются искусственным интеллектом

ИИ при этом генерирует реплики, поведение, тон общения и лицевые анимации. А вот за характер, историю и стиль разговора отвечают сценаристы.

NEO NPC — это всего лишь прототип, и еще предстоит пройти немалый путь, прежде чем его можно будет реализовать в игре. Конечная цель — сохранить его как гибкий инструмент, полезный как для небольших проектов Ubisoft, так и для ААА-игр.
— Ubisoft

Примечательно, что NEO NPC основан на технологиях NVIDIA и Inworld AI. К слову вчера в сети появилось видео полноценной технодемки, разработанной с использованием искусственного интеллекта.

🎟 Titanfall 2 исполнилось 10 лет
    Об авторе
    Комментарии8