-
«Мы были молоды и просто отказывались видеть реальность»: Arkane спустя 20 лет призналась, почему не поняла отмену игры про Рэйвенхольм из Half-Life 2
Отмену Ravenholm в Arkane Studios переживали десять лет. Рафаэль Колантонио (Raphaël Colantonio), основавший студию и подаривший игрокам Dishonored и Prey, впервые подробно рассказал, почему Valve свернула спин-офф про самый жуткий город Half-Life 2 — и почему спустя почти два десятилетия он считает это решение верным. -
За полтора года до выхода Dishonored студия Arkane Studios готовилась закрываться. Об этом рассказал сооснователь серии Харви Смит (Harvey Smith), работавший над игрой креативным директором вместе с Рафаэлем Колантонио (Raphaël Colantonio). По его словам, был момент, когда Arkane находилась на грани краха, а денег у компании оставалось месяца на четыре. Спасаться пытались подрядами: студия одновременно тянула девять проектов.
-
Ветераны Arkane Austin основали студию Black Pony Immersive и начали работу над одиночным сюжетным приключением
Известный геймдизайнер Харви Смит (Harvey Smith) совместно с ветеранами студии Arkane объявил об открытии независимой компании Black Pony Immersive. -
«Сколько? Спрашиваю для друга»: основатель Arkane отреагировал на распродажу студии от Xbox и задумался о покупке своей бывшей компании
Реструктуризация Xbox добралась до Arkane — студии, подарившей индустрии Dishonored, Prey и Deathloop, — и обернулась неожиданной сценой. Основатель Arkane Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) публично обратился к главе Xbox Аше Шарме (Asha Sharma) с прямым вопросом: во сколько Microsoft оценивает Arkane. Поводом стало письмо об увольнениях, в котором среди прочего говорилось о переговорах по будущему французской Arkane Lyon — вплоть до продажи или закрытия студии. -
Microsoft обсуждает с правительством Франции судьбу Arkane — студию временно защитили французским законом
Arkane Studios, французская команда, стала участником переговоров между Microsoft и французским правительством — решается судьба студии и её крупного проекта Marvel's Blade. Сейчас Arkane защищает местное трудовое законодательство, поэтому Microsoft пока не может рассматривать варианты продажи, выкупа или закрытия студии. -
Йерк Густафссон (Jerk Gustafsson), бывший сооснователь и руководитель MachineGames, с 30 июня 2026 года стал президентом Arkane Studios. Его предшественник, Леонард Бендел (Leonard Bendel), ушёл с должности по собственному желанию, это подтверждают регистрационные документы. Смена руководства произошла на фоне ожидаемых сокращений и реструктуризации в игровом подразделении Microsoft, из-за чего поклонники студии начали переживать за её будущее.
-
Студия Arkane, создавшая Blade и Dishonored, может стать следующей жертвой масштабной реструктуризации Microsoft. Об этом сообщили ряд профильных СМИ.
-
Инсайдер: под закрытие в Xbox идут минимум две студии, и одна «всех шокирует» — кого в этот раз отправят на кладбище?
На фоне грядущей «перезагрузки» Xbox журналист Insider Gaming Майк Строу (Mike Straw) подлил масла в огонь: по его данным, до конца года под закрытие рискуют попасть как минимум две студии Microsoft, причём одна из них «шокирует всех». Уточнять, что за студия, он не стал, добавив лишь, что «сейчас на столе у Xbox вообще всё». -
Современная индустрия давно записала экраны загрузки в пережиток прошлого: бесшовные миры и мгновенные переходы считаются однозначным прогрессом. А вот один из создателей Dishonored с таким приговором не согласен. Со-креативный директор игры Харви Смит (Harvey Smith) неожиданно вступился за старые добрые загрузочные экраны — и привёл доводы, которые заставляют взглянуть на них иначе.
-
Приключенческий экшен Marvel's Blade в последнее время привлекает к себе все больше внимания. Похоже, выход игры до сих пор под вопросом, однако однозначно говорить об отмене проекта пока рано.
-
Судя по всему, приключенческий экшен Marvel's Blade от студии Arkane Studios решили отменить. Об этом сообщил известный инсайдер Джефф Грабб (Jeff Grubb).
-
Dishonored могла не существовать: создатели серии рассказали, что почти сделали Thief 4 и игру по «Бегущему по лезвию»
Dishonored — одна из самых самобытных игр в истории жанра. Но по словам её создателей, она не должна была существовать. Вместо неё мир мог получить Thief 4 от Arkane Studios и иммерсивный сим по «Бегущему по лезвию» (Blade Runner). Оба проекта провалились — и именно из их пепла родился Дануолл. -
Dishonored 2 от Arkane Studios и Bethesda Softworks можно получить бесплатно. Известную стелс-игру в середине этой недели разыграет компания Lenovo.
-
Разработка Marvel's Blade продолжается и чувствует себя уверенно — об этом сообщил геймдиректор проекта Динга Бакаба (Dinga Bakaba), известный по работе над Dishonored и Deathloop. Он ответил фанатам в соцсетях, заверив, что с игрой всё в порядке, несмотря на тревожный фон в индустрии.
-
Соавтор Dishonored назвал закрытие Arkane Austin «шоком» — студия работала над «очень крутым» проектом
Сооснователь Dishonored и бывший руководитель Arkane Austin Харви Смит (Harvey Smith) признался, что решение Microsoft закрыть студию после релиза Redfall стало для него настоящим потрясением. По его словам, команда в тот момент занималась новым проектом, в будущее которого он искренне верил. -
Пользователи сети обратили внимание, что у Arkane Studios вышел свежий финансовый отчёт за 2024 год. Из него стало известно, что Blade, следующая игра студии, перешла в стадию полноценной разработки в конце 2024-го.
-
Основатель Arkane Studios и соавтор Prey и дилогии Dishonored Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) допустил мысль, что может заняться разработкой Dishonored 3. Напомним, что игру намеревалась выпустить студия Arkane Austin, которая была закрыта в прошлом году Microsoft.
-
Сценарист и геймдизайнер Джош Сойер (Josh Sawyer), известный по Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity, назвал ручное сохранение в играх вредной и ошибочной функцией. Его утверждение неожиданно поддержал создатель Dishonored.
-
The Elder Scrolls 5: Skyrim неожиданно получила высокую похвалу от Рафаэля Колантонио (Raphael Colantonio), создателя Prey, Dishonored и Dark Messiah. Известный разработчик игр в жанре immersive sim отнес к этой группе и проекты от Bethesda.
-
Студия WolfEye, основанная Рафаэлем Колантонио (Raphael Colantonio), поделилась первыми кадрами своего нового проекта. Ранее геймдизайнер заявил, что эта игра «понравится фанатам Dishonored и Prey».
Создать
Arkane Studios — новости и статьи о разработчике
Компании / Игровые компании
Не показывать материалы на эту тему
Американская компания, основанная в 1999 году. Известна своей работой над такими играми, как Dishonored, Prey и Deathloop.