-
Нашли не всех шпионов? Авторы провалившейся MindsEye вновь начали увольнения. Теперь в студии почти никого не осталось
Студия Build A Rocket Boy, ответственная за MindsEye, вновь начала увольнять сотрудников. По данным Kotaku, новая волна сокращений могла затронуть примерно 170 человек. -
Французская студия Spiders, известная по ролевым играм GreedFall, Steelrising и The Technomancer, официально объявила о своём закрытии. В новом заявлении разработчики подтвердили, что компания будет ликвидирована, а все текущие внутренние процессы прекращаются немедленно.
-
Behaviour Interactive, известная прежде всего как разработчик асимметричного хоррора Dead by Daylight, подтвердила проведение сокращений в штате. Хотя точное число уволенных сотрудников не раскрывается, известно, что под удар попали команды, занятые в мобильной разработке и внешних партнёрских проектах студии.
-
Поток увольнений не остановить: один из руководителей в компании-издателе GTA 6 сообщил, что лишился работы
Компания Take-Two, которая является издателем Grand Theft Auto 6, решила сократить команду, ответственную за искусственный интеллект. Как ни странно, уволить решили даже главу направления Люка Дикена (Luke Dicken), сообщает Kotaku. -
Студия Polyarc Games, известная по играм серии Moss, увольняет значительную часть сотрудников. Это решение оказалось крайне тяжелым для компании, сообщает Gamingbolt.
-
«Студия, ориентированная на таланты»: в Warhorse не стали отрицать увольнение сотрудника ради внедрения ИИ
Студия Warhorse официально отреагировала на скандал, связанный с увольнением сотрудника, занимавшегося переводом Kingdom Come: Deliverance 2. Разработчики не стали отрицать произошедшее, но заверили, что ценят своих работников. -
Среди уволенных сотрудников Epic Games оказался программист с неизлечимой формой рака мозга — его семья в отчаянии
Ситуация с массовыми увольнениями в Epic Games оказалась намного серьезнее, чем могло показаться изначально. Оказалось, что среди сокращенных сотрудников был работник с неизлечимой формой рака мозга, и теперь он вынужден экстренно искать замену своему полису страхования, сообщает Dexerto. -
Несмотря на успех Battlefield 6, ставшей самой продаваемой игрой 2025 года в США, Electronic Arts объявила о масштабных сокращениях в своих студиях, работающих над серией Battlefield. В объединённую группу Battlefield Studios входят DICE, Criterion, Ripple Effect и Motive Studios — все они принимали участие в разработке последней на текущий момент части франшизы.
-
-
Тотальная паранойя: глава Build a Rocket Boy объяснил провал MindsEye происками врагов — и снова уволил людей
Build a Rocket Boy — студия, которую основал один из ключевых людей за серией GTA Лесли Бензис (Leslie Benzies) — объявила об очередной волне увольнений. Её дебютный проект MindsEye стал одним из главных провалов 2025 года, и теперь студия продолжает сокращать команду — и продолжает искать виноватых на стороне. -
Студия Ubisoft Toronto, участвовавшая в разработке Watch Dogs: Legion, Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist и Far Cry 6, недавно объявила о сокращении около 40 сотрудников.
-
Wildlight Entertainment уволила большую часть команды разработки шутера Highguard всего через две недели после релиза игры. Об этом сообщил левел-дизайнер Алекс Гранер (Alex Graner) в LinkedIn.
-
Ubisoft уволила руководителя отдела дизайна уровней Дэвида Мишо-Кромпа (David Michaud-Cromp). Причиной могла стать критика сотрудника в адрес новых мер, проводимых на фоне реструктуризации компании.
-
Студия NetEase Games, ответственная за Marvel Rivals, решила провести сокращения в своем подразделении NetEase Montreal. Увольнения коснутся сотрудников отдела контроля качества, пишет Insider Gaming.
-
Французские профсоюзы решили устроить забастовку из-за масштабной реструктуризации Ubisoft и последовавших за этим увольнений. Акция продлится с 10 по 12 февраля, пишет Insider Gaming.
-
-
Исполнительный продюсер The Division покидает Massive Entertainment и переходит в Battlefield Studios
Студия Massive Entertainment официально подтвердила уход Джулиана Герити (Julian Gerighty) — исполнительного продюсера франшизы Tom Clancy's The Division. Разработчик отправляется к «новому приключению» и продолжит карьеру в Battlefield Studios (в структуре EA/DICE). -
Компания Ubisoft уволит 55 сотрудников в студиях Massive Entertainment и Ubisoft Stockholm. Это необходимо для сокращения расходов.
Создать
Материалы с тегом Увольнения
Теги сайта / Дополнительные
Не показывать материалы на эту тему
Во многих компаниях происходят изменения и перестановки, связанные с увольнениями. Иногда это происходит из-за сокращения штата, а иногда разработчики сами покидают компанию по разными причинам (уход на пенсию, переход в другую компанию и т.д.).