Нашли не всех шпионов? Авторы провалившейся MindsEye вновь начали увольнения. Теперь в студии почти никого не осталось
Виталий Гущинский
Студия Build A Rocket Boy, ответственная за MindsEye, вновь начала увольнять сотрудников. По данным Kotaku, новая волна сокращений могла затронуть примерно 170 человек.
Руководство Build a Rocket Boy пока официально не заявляло о своем решении. Однако сотрудники массово сообщают о потере работы. Уже отметились дизайнеры уровней Джеймс Тайлер (James Tyler) и Лия Филпот (Leah Philpot), звукорежиссер Том Кросс (Tom Cross) и аналитик контроля качества Гэри Иэн Гоф (Gary Iain Gough). Также несколько работников, отвечающих за социальные сети студии, подтвердили, что будут вынуждены уйти на этой неделе.
«Для меня было огромным удовольствием и честью являться частью этого сообщества. Вы, ребята, — одни из самых добрых, гостеприимных, талантливых и увлеченных людей, которых мне посчастливилось знать. Благодаря вам работа над MindsEye каждый день приносила радость и удовлетворение».
Это уже третий раунд массовых увольнений. Если информация Kotaku верна, и в последней волне сократили 170 человек, то теперь в студии осталось около 80 сотрудников.
Стоит отметить, что MindsEye — один из главных провалов в игровой индустрии. Игру разрабатывали восемь лет и потратили около $307 миллионов. Но на старте проект получил 44 балла из 100 на Metacritic, а продажи составили лишь 160 тысяч копий, что принесло разработчикам $8–10 миллионов.
Тогда глава студии Марк Герхард (Mark Gerhard) начал искать виноватых, а если точнее, тех, кто устраивал шпионаж и корпоративный саботаж. На этом фоне случилась одна из предыдущих волн сокращений.
В последнем обновлении в MindsEye добавили миссию Blacklist, в которой Марк Герхард собирался предоставить доказательства своей правоты. В итоге задание получилось похожим на Hitman. Если там и были какие-то подтверждения саботажа, то весьма косвенные.
Как думаете, как теперь должно поступить руководство Build A Rocket Boy, чтобы сохранить студию?
-
Шанс на камбэк? Авторы MindsEye готовят соревновательные гонки, новую миссию и не только -
Казалось, хуже уже не будет: создатели MindsEye шпионили за сотрудниками -
IO Interactive разорвала сотрудничество с разработчиками MindsEye и отменила кроссовер с Hitman -
Разработчик провалившейся MindsEye добавит в игру миссию с доказательствами корпоративного саботажа в студии -
Разоблачения не вышло? Авторы провалившейся MindsEye в новой миссии хотели доказать корпоративный саботаж, но что-то пошло не так