-
Новости 29 ноября 2013, 21:56За последние два дня стало ясно, что игровую индустрию может всколыхнуть всего один бессовестный подлец, которому вздумается зарегистрировать торговую марку ожидаемой игры. Именно такая ситуация произошла с Shenmue 3, которую, к сожалению, никто анонсировать в ближайшем будущем не собирается.
-
Новости 29 ноября 2013, 21:25Неделю назад вице-президент Microsoft Games Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) прямо намекнул на то, что Quantum Break могут показать на VGX. Можете забыть о намёках. Ведущий шоу подтвердил в Twitter, что демонстрация игры состоится.
-
Новости 29 ноября 2013, 18:28Эндрю Хаус (Andrew House), президент европейского отделения компании Sony заявил, что в политике японского гиганта и его отношении к пользователям мало что изменилось с приходом нового поколения, а вот от идей Microsoft у руководства Sony, образно говоря, встали дыбом волосы.
-
Новости 29 ноября 2013, 15:59Дэвид Гейдер (David Gaider), главный сценарист Dragon Age: Inquisition пролил свет на некоторые детали игрового процесса грядущей RPG от BioWare. По его словам, в Dragon Age: Inquisition можно будет убить не пришедшихся по душе компаньонов или же, если такой вариант не для вас, выгнать их из партии.
К слову, вам не обязательно убивать своего компаньона. Большинство встреченных на пути спутников можно вообще не принимать в вашу партию, ведь не всем по нраву Инквизиция. Практически всех потом можно выгнать. -
Новости 29 ноября 2013, 07:59Witcher 2: Assassins of Kings очень часто критиковали за чрезмерную сложность боев. Представители CD Projekt RED заявляли тогда, что при разработке боевой механики Witcher 2 они вдохновлялись сложностью Dark Souls. Что касается Witcher 3: Wild Hunt, то игра станет легче на нормальном уровне сложности.
Dark Souls очень сильно повлияла на нас, потому что мы любим такие сложные игры. Только потом мы поняли, что должны были меньше экспериментировать с игровым процессом Witcher 2. При разработке той игры нам следовало сильнее сосредоточиться на тех вещах, которые фанаты любят в наших играх. То есть вместо увеличения требований к их ловкости и координации, сделать традиционную RPG с мощным сюжетом. -
Новости 29 ноября 2013, 00:12То, что PS4 в разы мощнее Xbox One даже говорить не стоит. Также всем известно, что и оперативная память в PS4 работает очень быстро. Но значит ли это, что разработчикам Witcher 3: Wild Hunt придется приструнить такую быструю, дерзкую, как пуля резкую PS4? Главный программист CD Project RED Балаш Торок (Balázs Török) уверен, что это не проблема.
-
Новости 28 ноября 2013, 19:02Вдогонку за первой новостью словоохотливый исполнительный вице-президент EA Studios Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) заявил, что Electronic Arts больше не хочет быть худшей компанией Америки. По его словам, это не самый почетный титул и компания сделает все, чтобы ее любили, уважали и ценили.
Я ни на секунду не верю, что мы — это худшая компания в Америке. Но я верю, что если нечто подобное происходит, нужно сесть и спросить себя: «Почему же люди говорят о нас такие вещи?». Мы начали понимать, что делаем что-то, что люди не любят. -
Новости 28 ноября 2013, 17:01Не успели PS4 и Xbox One оказаться на прилавках магазинов, как компания Electronic Arts заявила, что ожидает появления консолей следующего поколения в ближайшие 5-6 лет. И это не удивительно, ведь компьютерные технологии развиваются так быстро, что PS4 и Xbox One не успели выйти, как уже устарели. Такими темпами Sony и Microsoft будут выпускать по новой консоли каждые три-четыре года.
-
Новости 28 ноября 2013, 08:59Компания Sony, похоже, уже уверена в безоблачном будущем PlayStation 4. По словам управляющего директора британского филиала Sony Фергала Гары (Fergal Gara), новая консоль достигнет безубыточности в тот же промежуток времени, что и PlayStation 2. Не лишним будет напомнить, что консоль PlayStation 3 только в прошлом году стала приносить корпорации прибыль, то есть Sony семь лет боролась за ее выживание.
PS4 не постигнет та же участь, что и PS3. Ее экономическое будущее гораздо ближе к судьбе PS2. Если подсчитать все расходы, разработка архитектуры PlayStation 3 и выпуск чипов на ее основе был весьма затратным занятием. Консоль получилась очень дорогой, и мы продавали ее себе в убыток очень долго. -
Новости 27 ноября 2013, 18:58Издателем Plants vs. Zombies: Garden Warfare является Electronic Arts, которая плотно сотрудничает с Microsoft. Согласно договоренности двух компаний, Microsoft получает временные эксклюзивы для своих консолей. Одним из них и является Garden Warfare. Впрочем, разработчики игры не видят в этом ничего плохого.
Мы довольно давно работает с платформой Xbox, и наши первые проекты выходили на Xbox 360. Мы очень довольны платформами Microsoft. У них отличное оборудование. Оно дает нам возможность сделать невероятно красивую игру, которая действительно будет визуально впечатляющей. -
Новости 27 ноября 2013, 16:59Степень микротранзакций в Forza Motorsport 5, похоже, превышает все имеющиеся пределы. С каждым днем все больше и больше человек говорит о том, что разработчики просто вырезали из игры стоимостью 60 $ (около 2 000 рублей) самый важный контент, который теперь необходимо покупать дополнительно. Парни из Turn 10 отрицают это и указывают совершенно другие причины, из-за которых они пошли на этот шаг.
Крутые автомобили стоят дороже, потому что они эксклюзивны в реальной жизни. Не существует даже 1 000 Pagani Huayra или McLaren P1. Однако обратите внимание — благодаря системе классификации у нас нет лучших машин. Они все примерно на одном уровне. -
Новости 27 ноября 2013, 10:57Многие обладатели Xbox One были удивлены тем, что в Ryse: Son of Rome, Killer Instinct и Forza Motorsport 5 внедрены совершенно разные типы микротранзакций. Как оказалось, Microsoft продолжает экспериментировать с ними и пока не готова выбрать что-то одно.
-
Новости 26 ноября 2013, 21:30Случилось то, чего поклонники классики Rockstar ожидали целый год: компания сообщила, что намерена выпустить Grand Theft Auto: San Andreas на мобильных платформах в декабре.
-
Новости 26 ноября 2013, 20:55Activision рассказала, каких статусов Call of Duty: Ghosts добилась на различных платформах.
-
Новости 26 ноября 2013, 07:35Многих фанатов Dragon Age волнует вопрос, каким образом они смогут переместить свои сохранения предыдущих игр серии в Dragon Age: Inquisition. По словам творческого директора игры Майка Лейдлоу (Mike Laidlaw), BioWare придумала сетевой сервис Dragon Age Keep, позволяющий быстро сделать подобный перенос.
-
Новости 25 ноября 2013, 23:17Исполнительный продюсер Battlefield 4 Патрик Баx (Patrick Bach) рассказал об отношениях DICE с Electronic Arts и о том, как эти отношения развивались за долгие годы сотрудничества.
ЕA всегда относилась к нам как к чему-то постоянно растущему и меняющемуся. Конечно, с высоты прожитых лет и опыта я могу сказать, что мы изменили бы многое, но точно уж не отказались бы от сотрудничества с ЕА. -
Новости 25 ноября 2013, 21:25Для футбольных фанатов и поклонников серии игр FIFA Manager наступили черные дни. Сегодня было официально объявлено о том, что проект считается закрытым. 14 октября был последний день, когда FIFA Manager увидела свет.