-
Новости 19 августа 2013Infinity Ward рассказала о визуальных различиях Call of Duty: Ghosts между консолями нынешнего и следующего поколения.
-
Новости 16 августа 2013Предзаказы Watch Dogs и Assassin's Creed 4: Black Flag выше на Xbox One и PS4, чем на консолях текущего поколения, заявляет Ubisoft.
-
Новости 13 августа 2013Watch Dogs, новый проект от Ubisoft, определенно можно назвать игрой с множеством интригующих элементов. Особенно это касается мультиплеера.
-
Новости 12 августа 2013Создатель серии Resident Evil Синдзи Миками (Shinji Mikami), который в данный момент работает над ужастиком Evil Within, в интервью OXM ответил на вопрос о возможности появления онлайн-составляющей в игре.
-
Новости 12 августа 2013Официально, игру Borderlands 3 еще не анонсировали, хотя после феноменального успеха второй части, анонс следующей — всего лишь вопрос времени. Где-то, как-то и невзначай разработчики обмолвились о том, что игра находится в разработке, но все это свелось к слухам.
-
Новости 11 августа 2013Все персонажи, которых вы встретите в Wasteland 2 будут так или иначе реагировать на пол выбранного вами героя. Причем вам могут как помочь, так и наоборот помешать.
-
Новости 1 августа 2013Креативный директор Forza 5 Дэн Гринуолт (Dan Greenawalt) в интервью OXM поделился подробностями о системе «драйватар» (от англ. drive + avatar), которая создает искусственную модель игрока, основываясь на его навыках вождения, после чего выпускает его на трассы с другими игроками в качестве противника.
Это было бы невозможно без облачных вычислений Xbox One, которые дарят действительно уникальные возможности. Дополнительная вычислительная мощность никогда не была и не будет лишней. Благодаря «облаку» можно обработать больше информации, причем это не нужно делать на самой коробке в реальном времени. -
Новости 1 августа 2013Основатель студии inXile Брайан Фарго (Brian Fargo) в интервью Rockpapershotgun заявил, что от выбора игроков в Wasteland 2, который им так или иначе придется делать в процессе игры, окажет очень серьезное влияние на дальнейшее развитие событий.
-
BioShock Infinite получила два новых дополнения. Интервью Кена Левина Eurogamer раскрыло некоторые подробностиСтатьи 30 июля 2013Если вы когда-либо задумывались о том, может ли Irrational Games сделать что-либо, что будет относиться к BioShock без закрученного сюжета, то ответ один — не может.
-
Новости 26 июля 2013Dark Souls 2 станет одним из самых крупных проектов первой половины следующего года, об этом в интервью ClickOnline заявил Танимура Сан (Tanimura San), имеющий непосредственное отношение к игре.
Игра развивается именно в этом направлении. Мы привнесли уже так много изменений, что у Dark Souls 2 просто не получится не стать самым громким проектом. -
Новости 24 июля 2013После шести долгих и мучительных лет ожидания, наконец-то появилась почти достоверная информация о Half-Life 3. Джон Гатри (John Guthrie), известный по работе с первой и второй частью серии, поделился с сайтом NoShitShurlock информацией о Half-Life 3.
-
Новости 24 июля 2013Разработчик Witcher 3: Wild Hunt студия CD Project RED в своем интервью ClickOnline обсудила магические способности главного героя и систему боя.
-
Новости 22 июля 2013Энрик Альварез (Enric Alvarez) креативный директор Castlevania: Lords of Shadow 2 в интервью Gameractor рассказал о том, что нам ждать от игры.
В Castlevania: Lords of Shadow 2 будет свободно управляемая камера, она сама будет выбирать лучший угол обзора, вам нужно будет лишь расслабиться и получать удовольствие от игры. У вас даже не возникнет и мысли о том, что камеру нужно развернуть. -
Новости 22 июля 2013Генеральный директор Tango Gameworks и создатель Resident Evil Синдзи Миками (Shinji Mikami) рассказал журналу Famitsu, что консоли Xbox One и PS4 его вполне устраивают.
-
Новости 19 июля 2013Режим «песочницы» (Sanbox Mode) в игре State of Decay заставит игроков выживать в условиях зомби-апокалипсиса так долго, как они могут. А это значит, что сюжетная линия не будет ограничена смертью персонажа или истощением ресурсов.
-
Новости 18 июля 2013Создатель проекта Beyond Good & Evil Мишель Ансель (Michel Ancel) в интервью Eurogamer заявил, что анонс сиквела оригинальной игры состоится в следующем году.
Ubisoft нацелена на создание Beyond Good & Evil 2 и собирается добавить в игру различные города и планеты. Нам осталось собрать команду и продолжить реализацию своих идей. Пока я не хочу ничего говорить о сроках разработки, чтобы не расстраивать поклонников. Здесь все зависит от нашей скорости. -
Новости 17 июля 2013Адам Исгрин (Adam Isgreen), занимающий пост творческого директора Microsoft Studios на прошедшем чемпионате EVO 2013 рассказал, для чего нужна камера Kinect в файтинге Killer Instinct.
Как только вы возьмете геймпад в руки, Kinect моментально вас распознает и применит свои уникальные пользовательские настройки. Консоль уже знает предпочитаемую вами раскладку, то какой стиль игры вам по душе и какой персонаж у вас в фаворитах. Поэтому Xbox One подстроится под вас автоматически, даже сам выберет вашего любимого персонажа. Вам останется лишь нажать кнопку «старт» и начать играть. -
Новости 16 июля 2013Несколько играбельных персонажей планировались и в GTA: San Andreas, но от идеи пришлось отказаться по техническим причинам. Об этом в интервью Jeuxactu рассказал президент Rockstar North Лесли Бензис (Leslie Benzies).
Мы хотели сделать несколько играбельных персонажей и в GTA: San Andreas. Но, к великому сожалению, от этой идеи пришлось отказаться по техническим причинам. Вы же понимаете, что возможностей PS2 и Xbox просто не хватило бы для игры такого масштаба. Однако, в GTA 5 один персонаж просто не сможет справиться со всеми заданиями, которые мы запланировали, поэтому решили вернуть идею о нескольких играбельных персонажах.