-
Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2 назвали любимые моды и ответили на вопросы о королевской битве, графике и Зоне отчужденияНовости 11 июня 2019, 14:52На днях разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 ответили на ряд интересных вопросов, которые им задал ютубер Антишнапс. Сегодня же появилось еще одно видео, в котором разработчики ответили на другие вопросы.
-
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 ответили на вопросы об игре. Они обещают много геймплейных и визуальных инновацийНовости 10 июня 2019, 16:06Автор YouTube-канала Антишнапс поговорил с разработчиками S.T.A.L.K.E.R. 2, которые ответили ему на ряд интересных вопросов.
-
Тодд Говард хочет, чтобы The Elder Scrolls 6 была такой же популярной, как Skyrim, и в нее играли не менее 10 летНовости 5 июня 2019, 15:18Игровой директор и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в своем недавнем интервью заявил, что хочет, чтобы в The Elder Scrolls 6 играли как минимум десять лет.
-
Новости 31 мая 2019, 23:44В мобильной игре Harry Potter: Hogwarts Mystery есть печально известная сцена, где юного героя душит магическое растение, а чтобы освободить его нужно либо заплатить, либо подождать. Разработчик Jam City заявил, что в этом моменте нет ничего ужасного.
-
«Я готов был тратить личные деньги, но мне запретили» — дизайнер Fallout: New Vegas рассказал о причинах резкого финала игрыНовости 31 мая 2019, 21:14Fallout: New Vegas, одна из горячо любимых игр серии среди фанатов, страдает от проблемы отсутствия возможности исследовать Пустошь Мохаве после финала сюжета. Крис Авеллон (Chris Avellone), сценарист и дизайнер, поделился причинами этого решения в своём разговоре с Eurogamer.
-
Новости 9 мая 2019, 20:31Джерк Густафссон (Jerk Gustafsson), продюсер Wolfenstein: Youngblood, заявил в интервью, что у дизайна уровней игры будет много общего с Dishonored. Это позволит дать больше свободы для разнообразного прохождения миссий.
-
Новости 7 мая 2019, 23:07Разработчики из Supemassive Games в своём недавнем разговоре с Game Informer поделились информацией о том, почему решено было не выпускать Until Dawn 2 и сразу же перейти к антологии The Dark Pictures.
-
Новости 7 мая 2019, 19:56Ацуши Инаба (Atsushi Inaba), руководитель студии Platinum Games, в своём недавнем интервью рассказал, что за отмену Scalebound стоит винить не только Microsoft, но и команду разработчиков. Игра, к сожалению, точно не вернётся.