Дэвид Кейдж: играм нужно преодолеть сексизм
1 марта 2013, 19:31
Дэвид Кейдж сообщил, что он не специально сделал героиней Beyond: Two Souls девушкой, и, по его мнению, индустрии игр нужно поразмыслить над вопросом пола.
Что вы бы могли сказать по этому поводу? Пример с Ларой Крофт в свете последней игры, где девушка привлекает нас не грудью, а личностными переживаниями, как никогда актуален. Действительно ли индустрия начала бороться с сексизмом, и как нужно это развить?