Если бы Resident Evil Village работала на движке Unreal Engine 5 — хоррор показали с реалистичной графикой

Художник по освещению Дэнни О'Хейли (Danny O'Hailey) из студии Tripwire Interactive, создавшей Maneater и серий Killing Floor и Rising Storm, поделился в сети своей новой работой, над которой трудился в свободное время.

Разработчик создал на Unreal Engine 5 локацию, вдохновлённую Resident Evil Village. В своей работу он использовал все фишки движка, включая трассировки лучей и технологию Lumen. Возможно, именно так могла бы выглядеть игра, если бы работала на пятой версии UE. Результат можно увидеть на скриншотах.

До Tripwire Interactive Дэнни работал в студии Hi Rez, где участвовал в создании тактического F2P-шутера Rogue Company. Другие работы художника на Unreal Engine 5 можно найти здесь. Ещё там есть его материалы по Rogue Company.

Ранее в сеть утёк первый тизер сериала по Resident Evil.

🤷‍♂️ S.T.A.L.K.E.R. 2 не оказалась шедевром — игра получила 72 балла из 100
+2
Комментарии 16