Похоже, что разработчики id Software удалили свою критику Xbox Series S из сети. Но интернет всё помнит!

Похоже, что разработчики id Software удалили свою критику Xbox Series S из сети. Но интернет всё помнит!

Drako
22 сентября 2020, 11:27

Вчера произошло знаковое событие для игровой индустрии — Microsoft приобрела целый набор студий и их игр. В списке есть, к примеру, The Elder Scrolls, Fallout, Dishonored, Prey 2006 и Prey 2017 годов, Wolfenstein и другие. Но, похоже, это не единственная новость, которая уже перетряхнула геймдев.

Похоже, что разработчики id Software удалили свою критику Xbox Series S из сети. Но интернет всё помнит!

Как пишет в Twitter экс-сотрудник Guerrilla Games Крис Граннелл (Chris Grannell), в своё время работавший над Killzone 2, разработчики is Software удалили свои твиты с критикой новой консоли Xbox.

Ранее программисты движка Билли Хан (Billy Khan) и Аксель Гнейтинг (Axel Gneiting) активно критиковали некстген-консоль от Microsoft. Текстовые версии твитов сохранились, к примеру, здесь. Но исходные данные удалены — в этом можно убедиться, перейдя по ссылкам (сами твиты удалены). Причиной стала нехватка ОЗУ на младшей версии игровой системы, которой не хватает на все задачи.

Похоже, что разработчики id Software удалили свою критику Xbox Series S из сети. Но интернет всё помнит!
В каждой ААА-игре за последнее десятилетие или около того ассеты [цифровые объекты] создавались один раз для запуска на самой слабой конфигурации. Увеличение их количества для высоких настроек — не то, чего можно достичь с большей мощностью. Минимальная спецификация имеет значение.
— программист движка id Software Аксель Гнейтинг
Похоже, что разработчики id Software удалили свою критику Xbox Series S из сети. Но интернет всё помнит!

Он уточнил, что «очень разочарован ситуацией с ОЗУ на Series S». Недостаток памяти, по мнению специалиста, будет нелегко компенсировать, а это сильно снижает базовые характеристики для системы следующего поколения. Тем более, что трассировка лучей также нуждается в большом количестве оператвиной памяти.

Похоже, что разработчики id Software удалили свою критику Xbox Series S из сети. Но интернет всё помнит!
Значительно меньший объем памяти и её разделение на два типа с очень разными скоростями станет серьезной проблемой. Агрессивное уменьшение разрешения при рендере лишь облегчит ситуацию, но не решит её.
— программист движка id Software Билли Хан

Само собой, это может быть и простым совпадением. А может и нет.

А что вы думаете на эту тему? Пишите в комментариях и голосуйте.

Почему удалили критику Xbox Series S?

Результаты
🙂 Дурова хотят посадить из-за «Дайвинчика» и других ботов для знакомств
    Комментарии16