Capcom: «Мы не хотим, чтобы Devil May Cry "выдохся" еще до перезапуска»

Мотохиде Еширо (Motohide Eshiro) — продюссер Capcom — сказал, что разработка DmC приняла новое направление, потому что компания не хочет, чтобы франчайз «выдохся».
На последней презентации в интервью для Siliconera Еширо заявил: «Что касается сроков, то мы руководствовались соображением, что не нужно ждать, пока серия выдохнется. Нужно действовать, пока она преуспевает».
«Мы создали Devil May Cry 1-4, и игры становились все лучше и лучше. Было бы интересно сделать с серией что-то новое, пока она еще вполне жизнеспособна. Это лучше, чем ждать, что дела пойдут плохо, и потом стараться дать серии вторую жизнь».
«Как компания, мы бросаем вызов сами себе, а не ждем до тех пор, пока игра скатится», — добавил позднее Еширо. «Так давайте же так и сделаем и посмотрим, что будет».