В GTA 6 каждый NPC симулируется отдельно — разработчик заявил, что технология опережает индустрию на десять лет

В GTA 6 каждый NPC симулируется отдельно — разработчик заявил, что технология опережает индустрию на десять лет

Aleksandr Manin

Спор о толпах в Grand Theft Auto VI неожиданно закончился в пользу Rockstar — и закрыл его человек из конкурирующей студии. После того как в сеть попали ролики с геймплеем, один из пользователей принижал плотность толпы в игре, сравнивая её с массовками Hitman 2016 года. Ответил ему Беркай Дурсун (Berkay Dursun), AI-программист IO Interactive, три года проработавший как раз над той самой технологией толп.

Как человек, три года непосредственно работавший в IO над этой технологией толп, могу сказать: она не имеет никакого отношения к технологии в GTA VI. В GTA каждый персонаж симулируется индивидуально, и достижение симуляции такого масштаба ставит их как минимум на 10 лет впереди индустрии
— Беркай Дурсун, AI-программист IO Interactive

Разница, о которой он говорит, принципиальная. В большинстве игр с плотными толпами — включая Hitman и Assassin's Creed — основная масса персонажей вообще не имеет собственного ИИ, расписания или поведения. Это анимационные заготовки, повторяющие движения ради ощущения оживлённости. Дурсун утверждает, что Rockstar пошла другим путём и просчитывает каждого прохожего отдельно. Ближайшей по подходу игрой он назвал Mount & Blade 2: Bannerlord.

Важная оговорка: свою оценку программист делает по показанным материалам, а не по внутренним данным Rockstar. Иными словами, это профессиональное чтение чужой работы со стороны, пусть и от человека, который занимался ровно этой задачей в 007 First Light.

Косвенно масштаб подтверждают и собственные цифры Rockstar: более 600 тысяч уникальных анимаций NPC против примерно 55 тысяч в GTA 5, причём поведение персонажей прописывали вручную, а не генерировали процедурно.

Верите в такую фору или считаете, что через пару лет похожие толпы будут у всех?

🙂 Сикс-севен стал самым популярным мемом рунета в 2026 году
    Об авторе
    Комментарии17