В Marvel's Wolverine можно будет отключить кровь и жестокость
Insomniac Games добавит в Marvel's Wolverine настройку, позволяющую полностью отключить кровь, насилие и расчленение. Креативный директор Маркус Смит (Marcus Smith) рассказал об этом в интервью.
Разработчики также предусмотрели отключение нецензурной лексики в диалогах. По словам команды, это часть общей системы доступности, а не отдельная косметическая опция. Функция потребовала серьёзной технической доработки. Майк Фицджеральд (Mike Fitzgerald), руководитель технологического направления, рассказал, что команде пришлось отыскать все подобные моменты, правильно связать их с системой доступности и тщательно протестировать. Иначе, как пояснили разработчики, игрок мог бы подумать, что кровь выключена, а затем внезапно наткнуться на жёсткую сцену.
В Marvel's Wolverine при включённой опции будут размываться и отдельные кат-сцены. Речь идёт о моментах, где персонажей обезглавливают или где Росомаху буквально изрешечивают пулями до костей. Джесс Райнер-Рид (Jess Reiner-Reed), старший руководитель проекта, при этом напоминает: Росомаха — жестокий персонаж, но игра не прославляет насилие ради насилия.
Да, это игра про Росомаху. Да, она очень кровавая. Но мы понимаем, что не у всех одинаковая чувствительность к крови. Поэтому у нас есть настройки, где можно отключить кровь, жестокость и расчленение.
Релиз игры на PS5 намечен на 15 сентября 2026 года.
Ранее журналисты поделились первыми впечатлениями от Marvel's Wolverine.
Как вам такая инициатива от Insomniac Games? Планируете играть с полной жестокостью или воспользуетесь новыми настройками?
-
Marvel's Wolverine станет первой игрой Insomniac с 60 FPS и RT на базовой PS5 -
Insomniac Games: негатив в соцсетях вокруг Marvel's Wolverine оказывает сильное давление на разработчиков -
Insomniac объяснила, почему костюм Росомахи восстанавливается вместе с ним в Marvel's Wolverine -
Журналисты поделились первыми впечатлениями от Marvel's Wolverine -
Разработчики Marvel's Wolverine объяснили отказ от открытого мира