«Нужно восемь миллиардов геймеров»: основатель Overwatch Джефф Каплан назвал условия для успеха бесплатной игры

«Нужно восемь миллиардов геймеров»: основатель Overwatch Джефф Каплан назвал условия для успеха бесплатной игры

Виталий Гущинский

Для успеха бесплатной игры желательно иметь миллиарды фанатов. Об этом в шутку (скорее всего) заявил основатель Overwatch Джефф Каплан (Jeff Kaplan), когда рассуждал о монетизации в своем новом проекте The Legend of California.

The Legend of California все чаще стала появляться в новостях. Это многопользовательский шутер с открытым миром и элементами выживания в духе Red Dead Redemption. Надо сказать, это сильно отличается от Overwatch, по которой многие знают Джеффа Каплана.

Каплан руководит разработкой The Legend of California. Недавно он участвовал в 10-часовом стриме по своей игре, где, помимо прочего, отвечал на вопросы геймеров. Один из зрителей спросил, есть ли вероятность, что игра будет бесплатной, а если нет, то какие варианты монетизации рассматриваются. На это Джефф ответил, что не знает о бизнес-модели, но уверен, что The Legend of California будет платной.

«Не думаю, что мы перейдем на модель free-to-play. Для этого нужно восемь миллиардов игроков и две тысячи разработчиков, которые штампуют гребаные брелоки, как в мастерской. Это не про нас, мы не сможем поддерживать игру в формате free-to-play. Я был бы рад, если бы меня в этом переубедили».
— Джефф Каплан

К слову, уже известно, что события The Legend of California развернутся на мифическом острове Калифорния во времена золотой лихорадки. Цель игроков — исследовать мир, добывать ресурсы, охотиться на животных, уничтожать вражеские лагеря и расширять свое ранчо.

Согласны с мнением Джеффа Каплана? Или бесплатные игры могут существовать и с относительно маленькой аудиторией?

‼️ «Sekiro + Nier: Automata от создателей Pokemon» слили в сеть за 3 дня до релиза
    Комментарии4