Закономерный финал? Студия Wildlight, разработавшая провальный Highguard, могла закрыться

Закономерный финал? Студия Wildlight, разработавшая провальный Highguard, могла закрыться

Виталий Гущинский

Похоже, студия Wildlight Entertainment, ответственная за провальный шутер Highguard, тихо закрылась. На это обратили внимание журналисты портала MP1st.

На закрытие студии намекают несколько факторов. В частности, из LinkedIn внезапно удалили страницу Wildlight, а ее официальный сайт просто перестал работать. Теперь при попытке входа пользователи видят надпись: «Страница не найдена».

Закономерный финал? Студия Wildlight, разработавшая провальный Highguard, могла закрыться

Этому предшествовало увольнение большей части сотрудников. Массовые сокращения в Wildlight прошли всего через две недели после релиза Highguard. Сама игра сначала потеряла 98% аудитории, а потом и вовсе закрылась.

По данным MP1st, важным фактором, повлиявшим на закрытие, стало прекращение финансирования со стороны Tencent — крупнейшего спонсора Highguard. К моменту закрытия в студии осталась лишь основная команда из самых необходимых специалистов — всех остальных уволили.

О вероятном закрытии говорит и недавнее заявление главы студии Чада Гренье (Chad Grenier). Он сообщил, что у Wildlight нет будущего, поскольку он готов перейти к другим проектам.

«Хотя результат оказался не таким, как мы надеялись, этот опыт преподнес мне огромное количество уроков, которые останутся со мной до конца моей карьеры. И, несмотря ни на что, я невероятно горжусь нашей командой и тем, что мы вместе создали».
— Чад Гренье

Помимо прочего, в профиле Чада Гренье в LinkedIn теперь указано, что его работа в студии закончилась в этом месяце.

А вы допускали, что Wildlight сможет выстоять даже после закрытия Highguard? Поделитесь в комментариях.

✍️ Павел Дуров* прокомментировал новость о том, что его признали террористом в РФ
    Комментарии3