Почему же игра провалилась? Разработчик Highguard перед закрытием серверов поделился позитивной внутренней статистикой
Виталий Гущинский
Highguard имела довольно хороший показатель удержания игроков, его вполне можно сравнить с Apex Legends. Об этом заявил геймдиректор Чад Гренье (Chad Grenier), который решил поделиться внутренней статистикой на фоне грядущего закрытия серверов игры.
По словам Чада Гренье, всего Highguard опробовало более двух миллионов игроков со всего мира.
«Я хотел бы поблагодарить всех вас за то, что вы дали игре шанс. Учитывая всю шумиху, поднявшуюся в период между анонсом и днем релиза, я мог только мечтать о том, чтобы вы сами попробовали игру».
Средняя продолжительность игрового сеанса составила 91 минуту, а количество матчей за сеанс — 3,48. 92% геймеров, впервые запустивших Highguard, полностью закончили обучающую миссию. Гренье отметил, что это хороший показатель, сравнимый с тем, что он наблюдал при запуске Apex Legends.
Большая часть геймеров пришла с PlayStation 5. На Xbox и PC (Steam) игроков было в два раза меньше. Если посмотреть на этот вопрос с географической точки зрения, то на первом месте находится США, а вторую строчку по количеству игроков заняла Япония.
Чад Гренье также поделился, что режим «3 на 3» оставался самым популярным даже после того, как был добавлен более привычный формат «5 на 5».
Один из комментаторов спросил у геймдиректора, почему студия не хочет подождать хотя бы год перед закрытием серверов. У No Man's Sky изначально тоже были проблемы, но теперь все стало лучше. На это Гренье ответил, что Highguard не приносит столько денег, чтобы можно было поддерживать работу игры.
Напомним, накануне Wildlight Entertainment объявила о скором закрытии Highguard. Серверы будут отключены 12 марта. До тех пор разработчики выпустят последнее обновление, которое добавит в игру нового Стража (Warden), оружие, систему прогрессии и деревья навыков.
Как думаете, у Highguard был шанс стать успешным проектом? Поделитесь мнением в комментариях.
-
Шанс вернуть доверие игроков? Авторы Highguard готовят патчи с новым контентом и корректировками баланса -
Хотели повторить Apex Legends, потеряли студию: Шрайер рассказал, как провалилась Highguard -
«Не оставляет места для казуальности»: экс-разработчик Highguard объяснил, почему игра провалилась -
А был ли шанс? Highguard могла провалиться, потому что не последовала примеру ARC Raiders -
Highguard повторила судьбу Concord: игру закроют 12 марта