Highguard теряет 98% игроков за три недели — можно ли еще «спасти» игру?

Highguard теряет 98% игроков за три недели — можно ли еще «спасти» игру?

Hennadiy Chemеris
16 февраля 2026, 23:30
Продолжение: Это конец? После провального старта Highguard сайт игры стал недоступен

С момента релиза бесплатного рейд-шутера Highguard прошло всего три недели, но игра уже утратила большую часть своих игроков — около 98%. При этом количество положительных отзывов сейчас составляет 45%.

Highguard теряет 98% игроков за три недели — можно ли еще «спасти» игру?

Если на старте в Highguard играли около 97 тыс игроков, то в последние дни в игру заходят около 2 тыс геймеров.

Что пошло не так

  • На старте Highguard получила разгромные оценки в Steam — сначала около 16% положительных отзывов, позже показатель поднялся, но до комфортного уровня так и не дотянул;
  • Игроки жалуются на плохую оптимизацию: просадки FPS, вылеты, нестабильные сервера и ошибки, из‑за которых многие банально не могут играть нормально;
  • Сетевой код и звук тоже вызывают недовольство — противники «телепортируются», а по шагам и выстрелам сложно понять дистанцию до врага, что для соревновательного шутера критично;
  • Несмотря на критику, по данным Ampere Analysis, около 1,54 млн человек попробовали Highguard, что сопоставимо с запуском Palworld. Игра имела шанс найти аудиторию, но не смогла её удержать.

При этом в студия-разработчик Wildlight Entertainment уже уволила большую часть команды. Позже по этому поводу высказался даже ведущий The Game Awards Джефф Кейли (Geoff Keighley).

С критикой на игру обрушился также автор оригинальной Painkiller Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz).

Токсичная реакция сообщества также сыграла свою роль. Недавно разработчик Джош Собел (Josh Sobel) поделился воспоминаниями о запуске игры и критике в интернете. Он отметил, что часть аудитории «радостно пыталась предсказать провал» игры, а реакция на его пост была настолько жесткой, что он удалил его и свой аккаунт.

С нашим обзором Highguard, в котором мы назвали главные плюсы и минусы Highguard, можно ознакомиться здесь.

Как думаете, что стало главной причиной резкого оттока игроков в Highguard — плохая оптимизация и технические проблемы, токсичная реакция сообщества или сама концепция игры не зацепила аудиторию?

🤡 Мем дня: канадский политик спалился, что составил текст для своего выступления с нейронкой
    Об авторе
    Комментарии11