Генменеджер Epic Games признал, что Steam невозможно победить, но EGS все равно готовит важные изменения

Генменеджер Epic Games признал, что Steam невозможно победить, но EGS все равно готовит важные изменения

Виталий Гущинский

Генеральный менеджер Epic Games Store Стив Эллисон (Steve Allison) в интервью для GamesIndustry.biz признал, что Steam — главный конкурент его компании — никуда не денется, а свергнуть его невозможно. Однако у EGS другие планы на рынок компьютерных игр.

По мнению Стива Эллисона, за восемь лет своего существования Epic Games Store оказал серьезное влияние на индустрию: PC-игры стали популярнее, благодаря конкуренции, вызванной EGS.

«Этот рост сам по себе может быть связан, а может и не быть связан с нашей конкуренцией, но игроки все чаще переключаются с консолей на PC».
— Стив Эллисон

Эллисон не стал скрывать, что был бы рад догнать Valve и занять более чем 50% PC-рынка. Однако это крайне сложная задача. По данным генменеджера, доля Epic Games Store в ежемесячных активных пользователях составляет примерно 35-40%, при этом на EGS приходится всего 5-8% расходов геймеров.

Однако Стив Эллисон уверен, что «битва не проиграна», и его компания еще сможет значительно улучшить позиции за следующие пять лет. В этой борьбе важный фактор — улучшение EGS. Генменеджер подчеркнул, что видит всю критику его магазина — это неприятно читать, но Эллисон не обижается, потому что, зачастую, все описанное является правдой.

Проблема Epic Games Store в том, что площадку создавали слишком быстро. Изначально это вообще должна была быть платформа исключительно для поддержки Fortnite и Paragon. Теперь магазин планируют пересобрать заново.

«Он действительно медленный. Он построен на старой платформе. Мы поработали над ним и оптимизировали его, и я думаю, что мы сделали все, что могли. Поэтому в октябре прошлого года мы решили снести весь фундамент и построить его заново. Мы надеемся, что строительство будет завершено примерно к маю или июню, и тогда библиотека магазина будет загружаться практически мгновенно».
— Стив Эллисон

Кроме того, по просьбе партнеров Epic Games займется региональными версиями магазина. Что касается продвижения игр, то от концепции эксклюзивности будут уходить. Зато одним из способов раскрутки станут коллаборации с разработчиками. Например, купив определенную игру, геймер получит скин в Fortnite. Всего в планах более сотни таких кроссоверов в ближайшие два года.

Напомним, последний отчет Epic Games Store показал противоречивые результаты. Некоторые показатели, такие как количество потраченных геймерами денег, выросли. Но другие важные аспекты стали хуже, если сравнивать с 2024-м. В частности, речь о количестве активных пользователей.

💥 Были найдены самые опасные подушки на планете...
    Об авторе
    Комментарии9