Создатель мира The Elder Scrolls объяснил, почему покинул Bethesda до TES 6. Спойлер: несдержанное обещание Тодда Говарда

Создатель мира The Elder Scrolls объяснил, почему покинул Bethesda до TES 6. Спойлер: несдержанное обещание Тодда Говарда

Diana Golenko

Бывший лор‑мастер The Elder Scrolls Курт Кульман (Kurt Kuhlmann), проработавший в Bethesda более 20 лет и выступавший одним из соавторов Skyrim, рассказал, почему покинул студию в 2023 году. В интервью PC Gamer он заявил, что ушёл после того, как компания якобы отказалась от ранее данного ему устного обещания сделать его ведущим геймдизайнером The Elder Scrolls 6.

По словам Кульмана, Тодд Говард (Todd Howard) ещё после завершения работ над Fallout 4 обещал ему роль лида на TES 6, производство которой изначально собирались запустить сразу после релиза постапокалиптической RPG в 2015 году. Однако вместо этого Bethesda сначала занялась Fallout 76, а затем — Starfield, разработка которого затянулась гораздо сильнее, чем у предыдущих проектов; сам Кульман говорит, что ждал этот пост «примерно 11 лет». В итоге, когда до реальной работы над TES 6 дело дошло, он услышал от руководства, что ему готовы предложить «важную роль» в проекте, но не позицию ведущего дизайнера, что стало серьёзным разочарованием.

Кульман подчёркивает, что его ожидания были небезосновательными: он был одним из ветеранов студии, а Skyrim, где он делил роль лида с Брюсом Несмитом, обычно считают очень успешной игрой.

Это было не просто моё ожидание — мне говорили, что так и будет. А потом они приняли решение: «Нет, ты не будешь главой». … Тодд сказал: «Мы хотим, чтобы ты играл важную роль в проекте». Но на тот момент мои желания и его желания отличались.
— Курт Кульман

Отдельно разработчик признаёт, что за прошедшие годы многое изменилось, и сама позиция лид‑дизайнера TES 6 уже заметно отличается от того, чем была роль лида на Skyrim. Помимо истории с должностью, на решение уйти повлияла и трансформация самой студии: после успеха Skyrim Bethesda сильно выросла, процессы стали более бюрократичными, команды — намного крупнее, и Кульману всё меньше нравилось новое устройство рабочего процесса. Так что он решил покинуть Bethesda.

The Elder Scrolls 6 была анонсирована на E3 2018 коротким тизером, подтвердившим, что игра находится на стадии препродакшена, и с тех пор не было никаких обновлений. Тем не менее Тодд Говард недавно заверил, что разработка «идёт очень хорошо» и что над TES 6 сейчас работает большая часть студии, хотя сам он признаёт, что всем хотелось бы, чтобы процесс продвигался быстрее.

Ранее Кульман раскрыл, как планировал завершить сюжет TES 6, и о каких вырезанных механиках в Skyrim до сих пор жалеет.

❌ Сайты российских банков блокируются с зарубежных браузеров
    Комментарии3