Авторы Escape from Tarkov раскрыли планы на 2026 год: «Tarkov 2.0», новый режим сезонов, дроны и DLC про Диких
Battlestate Games провела очередной выпуск Tarkov TV, который оказался одним из самых насыщенных за последнее время. Никита Буянов и команда поделились планами сразу на несколько кварталов вперёд — от масштабной технической модернизации Escape from Tarkov, которую сами разработчики называют «Tarkov 2.0», до новых карт, ивентов и полноценного DLC про Диких.
«Tarkov 2.0» и производительность
Главный фокус — производительность и базовые технологии. Разработчики подтвердили, что активно перерабатывают код и оптимизацию всех карт, включая «Улицы Таркова».
Ключевые изменения:
- время переподключения сокращено с ~5 минут до нескольких секунд;
- переработка движка и логики загрузки рейдов;
- улучшенная оптимизация CPU и рост FPS;
- обновлённая растительность и деревья для снижения нагрузки;
- более быстрый вход в рейды и общая плавность игры.
Геймплейные изменения
- новый обучающий режим, основанный на Arena (вдохновлён положительными отзывами);
- прозрачные магазины, позволяющие визуально отслеживать патроны;
- новые анимации: убежище, перезарядка, анимации бездействия для Диких, интерактивные элементы карт;
- новые комплекты снаряжения и оружейные модули;
- переработка отражений в прицелах (пока в статусе WIP).
Ивенты и квесты
Уже в Q1 стартует крупный Icebreaker-ивент с масштабной цепочкой заданий. По формату он будет напоминать dungeon-карты вроде Labs — с упором на PvE, но с элементами PvP.
Также анонсированы:
- новые сюжетные линии;
- крупный Хэллоуинский ивент;
- внутриигровые уведомления о событиях и новостях — прямо в клиенте, без соцсетей.
Сезонная система (Q2)
Во втором квартале появится сезонная прогрессия (PvP-only):
- отдельные сезонные персонажи;
- система наподобие боевых пропусков с уникальными наградами;
- 2 вайпа в год;
- система перков и дебаффов в духе Project Zomboid — сильные бонусы в обмен на серьёзные ограничения (например, отказ от secure-контейнера).
PvE Prestige запланирован на следующий год.
Новая карта — End of the Line
- dungeon-формат;
- ориентирована на одиночное прохождение и сюжет;
- возможная связь с бункером D2.
Контент второй половины 2026 года
- летний контент-дроп;
- дроны с возможностью сброса припасов или даже гранат;
- анимированные ragdoll'ы и состояние потери сознания персонажем;
- расширенные интерактивные элементы окружения (замки, машины, панели);
- миграция на Linux-платформу — ориентировочно на конец Q3.
DLC про Диких (Q4)
- отдельный профиль для Диких;
- дополнительное убежище только для Диких;
- социальный хаб (мини-игры, общение);
- ограниченное управление охраной боссов.
На днях в Escape From Tarkov обнаружили серьёзную уязвимость, из-за хакеры начали массово обнулять аккаунты стримеров и других игроков. Battlestate Games уже занимается расследованием причин.
-
Escape from Tarkov на консолях будет такой же хардкорной, как и PC-версия -
Игроки Escape From Tarkov столкнулись с волной вайпов из-за уязвимости -
Escape from Tarkov получила патч 1.0.1.0 с новым контентом и стартом события «Колотун» -
Свежий патч добавил в Escape from Tarkov долгожданную функцию -
Колотун в Escape from Tarkov: прохождение квестов ивента