Журналисты Game Informer пообщались с дизайнером боевой системы GTA 5 Филом Хукером (Phil Hooker) и узнали, что авторы сотрудничали с разработчиками Max Payne 3 и Red Dead Redemption — студиями Rockstar Vancouver и Rockstar San Diego:
Сегодня утрецом сыграл в Макса 3, поперестреливал подлецов всяких... Как же это прекрасно, в слоу-мо, с двух рук, в прыжке порешать недруга. Думаю в GTA V будет также приятно уничтожать противника, даже лучше.
P.S. Перестрелки стали заметно захватывающее чем это было в GTAVI.