Gears of War: E-Day содержит 17 необязательных второстепенных заданий, разбросанных по актам 2, 3 и 4. В них предстоит спасать мирных жителей, защищать солдат КОГ и выполнять различные поручения во время вторжения Саранчи. За прохождение всех 17 заданий открывается достижение Side Piece, а за отдельные поручения можно получить модификации оружия, брони и дополнительные слоты для модов.
Некоторые задания становятся доступны только после продвижения по основному сюжету, поэтому выполнить их при первом посещении района получается не всегда. В этом гайде перечислены все 17 второстепенных заданий по актам и главам: где начинается каждое из них, когда становится доступно и что необходимо сделать для завершения.
Как находить второстепенные задания в Gears of War E-Day
Когда вы окажетесь рядом со второстепенным заданием, на экране появится уведомление о находящейся поблизости задаче. Откройте карту, чтобы увидеть маркер и спланировать маршрут. Для запуска одних заданий необходимо поговорить с солдатом или мирным жителем, другие начинаются после взаимодействия с устройством или входа в определённую область.
Самое важное — завершать побочные задания до того, как покинете соответствующий район. Некоторые становятся доступны только после изменения основной сюжетной задачи, а другие легко пропустить, если сразу двигаться к следующему сюжетному маркеру.
Всего в игре 17 второстепенных заданий:
- Акт 2, глава 2: «Держите оборону»: 7 второстепенных заданий;
- Акт 3, глава 3: «Последний оплот»: 3 второстепенных задания;
- Акт 4, глава 1: «Надежда и руины»: 3 второстепенных задания;
- Акт 4, глава 3: «Крепкие орешки»: 4 второстепенных задания.
Всего: 17 второстепенных заданий
Акт 2: «Держите оборону»
Во втором акте находится семь второстепенных заданий, и все они доступны в главе 2 — «Держите оборону». В ней есть несколько просторных областей для исследования, а доступные маршруты меняются по мере продвижения по сюжету. Выполняйте каждое задание до перехода слишком далеко в следующую часть главы.
1. Авангард
Расположение: автосалон возле заправки в начальной области.
Когда доступно: в начале главы «Держите оборону», после получения карты и ожидания, пока грузовик освободит проезд.
Как пройти:
- Войдите в автосалон и найдите бойца КОГ возле входа на противоположной стороне здания;
- поговорите с солдатом и примите второстепенное задание;
- уничтожьте появившихся бойцов Саранчи и закройте дыру Саранчи;
- добейте оставшихся противников и дождитесь уведомления о завершении задания.
Карта:
Выполните это задание во время первого исследования района. Не стоит покидать область в надежде вернуться сюда значительно позже.
2. Семья в ловушке
Расположение: магазин The Last Dollar, парковка и переулок неподалёку от автосалона.
Когда доступно: во время первого исследования района в главе «Держите оборону».
Как пройти:
- Подойдите к магазину The Last Dollar и прислушайтесь к крикам семьи о помощи;
- уничтожьте ювиков, напавших на область;
- поднимите ставни с правой стороны магазина и войдите внутрь;
- пройдите между стеллажами и доберитесь до пространства за прилавком;
- нажмите кнопку возле кассы, чтобы открыть семье путь наружу;
- дождитесь, пока семья доберётся до безопасного места и задание будет засчитано.
Карта:
Находясь внутри, осмотрите подсобное помещение. По этому же маршруту можно найти коллекционный предмет «Письмо домой».
3. SOS из квартиры
Расположение: жилой дом с большим баннером HELP к востоку от здания Октус Трибунал.
Когда доступно: после открытия центрального района в главе «Держите оборону».
Как пройти:
- Найдите жилой дом с баннером HELP;
- поднимитесь по строительным лесам и выступам к окну верхнего этажа;
- поговорите с двумя выжившими внутри, чтобы принять задание;
- выбейте дверь и с боем спускайтесь по лестничной клетке;
- уничтожьте Саранчу, перекрывающую путь к эвакуации;
- когда лестница будет очищена, дождитесь, пока выжившие спустятся вслед за вами.
Карта:
К выжившим необходимо попасть через окно снаружи. Обычный вход в здание не приведёт вас в нужную квартиру.
4. Трудности перевода
Расположение: ресторан Major Burger рядом с полицейским участком.
Когда доступно: после выполнения основной задачи «Уничтожить запасы имульсии», когда текущей целью станет «Найти лекарства Мэгс».
Как пройти:
- Вернитесь в Major Burger возле полицейского участка;
- войдите в ресторан и поговорите с двумя сотрудниками, которым нужна помощь;
- примите задание и сопроводите обоих мирных жителей к убежищу;
- отбивайтесь от засад Саранчи по пути;
- если гражданские перестали двигаться, осмотрите окрестности и найдите оставшихся врагов;
- продолжайте сопровождение, пока оба сотрудника не окажутся в безопасности и задание не завершится.
Карта:
Не покидайте район во время поисков лекарств для Мэгс, не проверив ресторан. Это задание становится доступно только после определённого этапа основного сюжета.
5. Воссоединение семьи
Расположение: убежище 13 у края карты, за перекрёстком возле Банка Тируса.
Когда доступно: после выхода из квартиры Мэгс, но до встречи с отрядом «Чарли».
Как пройти:
- От перекрёстка возле Банка Тируса поверните налево и двигайтесь к краю карты;
- найдите убежище 13 и примите второстепенное задание;
- защитите убежище от наступающей Саранчи;
- уничтожьте всех атакующих противников и удерживайте территорию;
- не уходите, пока не закончится финальный диалог и не появится уведомление о завершении задания.
Карта:
Это одно из самых важных заданий, которое нужно выполнить до продвижения по сюжету. После встречи с отрядом «Чарли» завершить его во время текущего прохождения этой области может быть уже невозможно.
6. Падение «Чёрного ворона»
Расположение: ресторан Major Burger под надземной железной дорогой, к юго-западу от библиотеки Монро и неподалёку от отеля «Калона».
Когда доступно: после прибытия на сборный пункт Октус Трибунал и перехода к поздней стадии исследования района в главе «Держите оборону».
Как пройти:
- Следуйте вдоль надземной железной дороги к ресторану Major Burger;
- войдите внутрь и найдите раненого бойца КОГ;
- поговорите с солдатом, чтобы начать задание;
- защищайте ресторан от наступающей Саранчи;
- уничтожьте всех нападающих и дождитесь уведомления о завершении задания.
Карта:
Обязательно проверьте ресторан, прежде чем окончательно отправляться по маршруту к отелю «Калона».
7. Одинокий волк
Расположение: жилые дома к юго-востоку от библиотеки Монро, рядом с лифтовой шахтой.
Когда доступно: после прибытия на сборный пункт Октус Трибунал и продвижения по основной задаче, связанной с поддержкой капрала Харриса у отеля. Сначала необходимо завершить находящуюся поблизости задачу во дворе.
Как пройти:
- Вернитесь к жилым домам рядом с библиотекой Монро;
- подойдите к лифту и взаимодействуйте с ним, когда задание станет доступно;
- поднимитесь наверх к оказавшемуся в ловушке снайперу КОГ;
- помогите солдату отбиться от Саранчи на верхних этажах;
- уничтожьте нападающих и дождитесь завершения задания.
Карта:
Если взаимодействовать с лифтом нельзя, сначала продвиньтесь дальше по основному сюжету, а затем вернитесь к жилым домам. По этому маршруту также можно подобрать жетон КОГ сержанта Элайджи Адамса.
Акт 3: «Последний оплот»
В третьем акте есть три второстепенных задания, и все они находятся в главе 3 — «Последний оплот». Они разбросаны по районам полицейского участка, больницы, отеля и парка. Проверьте эти места, прежде чем покинуть район.
8. Слабый сигнал
Расположение: погрузочная площадка через дорогу от полицейского участка Калоны, к югу от Мемориальной больницы Ланда.
Когда доступно: после открытия области с полицейским участком и больницей в главе «Последний оплот». На задание также может вывести разговор по рации после получения расположенного рядом жетона КОГ.
Как пройти:
- Перейдите дорогу от полицейского участка и войдите на погрузочную площадку;
- двигайтесь к дальней правой части области, чтобы активировать задание;
- войдите в нужную зону и начните столкновение;
- по ходу задания откройте гаражные ворота и удерживайте позицию;
- уничтожайте наступающую Саранчу, не позволяя погибнуть выжившим;
- продолжайте сражаться до завершения задания.
Карта:
Погрузочную площадку легко пропустить, если сразу двигаться по основному маршруту к больнице.
9. Потерявшийся в парке
Расположение: парк рядом с отелем «Калона».
Когда доступно: после помощи с загрузкой конвоя и первой битвы со Споровыми матронами.
Как пройти:
- Вернитесь к отелю и войдите в парк через расположенные рядом двери;
- следуйте по дорожке вниз к мирному жителю под входной лестницей;
- уничтожьте Саранчу по всему парку;
- найдите гражданского и помогите ему после зачистки территории;
- дождитесь, пока задание будет засчитано, прежде чем уходить.
Карта:
Не уходите дальше по маршруту за отелем и парком, пока не выполните это задание. Неподалёку также находится коллекционный предмет «Повреждённый шлем тяжёлого бойца Саранчи».
10. Сигнал бедствия с крыши
Расположение: ворота, закрытые красным брезентом, к юго-востоку от Мемориальной больницы Ланда.
Когда доступно: на позднем этапе главы «Последний оплот», когда основной задачей станет оказание помощи больнице.
Как пройти:
- Вернитесь в район больницы и найдите ворота, закрытые красным брезентом;
- прорежьте проход в воротах и поднимитесь по лестнице на крышу;
- следуйте по маршруту к оказавшемуся в ловушке мирному жителю;
- уничтожьте Саранчу на крыше, включая ривера;
- откройте путь для эвакуации и дождитесь уведомления о завершении задания.
Карта:
Это задание появляется позже двух других побочных поручений третьего акта, поэтому вернитесь в район больницы, когда сюжет снова направит вас туда. По этому маршруту также можно получить коллекционный предмет «Клинкообразные снаряды».
Акт 4: «Надежда и руины»
В четвёртом акте находится семь второстепенных заданий, разделённых между главой 1 «Надежда и руины» и главой 3 «Крепкие орешки». В первой расположены три задания, а оставшиеся четыре появляются в «Крепких орешках».
11. Пропавший конвой
Расположение: Купер-Коммонс, возле арок первого этажа в южной части района.
Когда доступно: пока район Купер-Коммонс открыт для исследования в главе «Надежда и руины».
Как пройти:
- Исследуйте Купер-Коммонс и подойдите к аркам рядом с местом, где находится «Рукописное письмо»;
- примите задание, связанное с конвоем, когда появится соответствующая возможность;
- защищайте область от наступающей Саранчи;
- уничтожьте Споровых матрон и оставшихся противников;
- не покидайте территорию, пока игра не подтвердит завершение задания.
Карта:
Выполните это задание, прежде чем слишком далеко продвинетесь по маршруту к Оперному театру.
12. Эксперимент R.I.G.
Расположение: здание к западу от площади Калоны, за двором, где находятся жетоны КОГ специалиста Дейла Мэддока.
Когда доступно: во время исследования площади Калоны и Купер-Коммонс в главе «Надежда и руины».
Как пройти:
- Отправляйтесь к зданию за двором рядом с жетонами КОГ Дейла Мэддока;
- войдите внутрь и найдите установку эксперимента R.I.G.;
- взаимодействуйте с устройством, чтобы начать задание;
- защищайте экспериментальную установку от наступающей Саранчи;
- удерживайте позицию до окончания испытания и завершения задания.
Карта:
Жетоны КОГ неподалёку служат удобным ориентиром при поиске этого места.
13. Оборона часовой башни
Расположение: часовая башня у дороги рядом с Оперным театром.
Когда доступно: после выхода в часть района «Надежда и руины» возле Оперного театра.
Как пройти:
- Встаньте лицом ко входу в Оперный театр и следуйте по дороге направо;
- продолжайте идти, пока не увидите часовую башню;
- подойдите к маркеру и примите задание;
- используйте доступные оборонительные средства и турели, чтобы сдерживать наступление Саранчи;
- отбейте все волны противников и оставайтесь в области до завершения задания.
Карта:
Завершите оборону, прежде чем переходить к следующему крупному сюжетному этапу.
Акт 4: «Крепкие орешки»
Последние четыре второстепенных задания появляются в главе 3 — «Крепкие орешки». Они проходят в доках Гавел, железнодорожном депо и на заводе Seradyne. Некоторые задания открываются только после продвижения по сюжетной линии с энергосистемой, поэтому после восстановления питания стоит вернуться в уже исследованные районы.
14. Особый груз
Расположение: доки Гавел, рядом с рабочим в жёлтой каске и ограждением, покрытым плющом.
Когда доступно: после открытия района доков в главе «Крепкие орешки».
Как пройти:
- Исследуйте правую часть доков и найдите рабочего в жёлтой каске;
- примите второстепенное задание;
- уничтожьте Саранчу в области и следуйте за маркером к грузовому контейнеру;
- взаимодействуйте с панелью контейнера, чтобы открыть его;
- заберите находящийся внутри заряд имульсионного взрыва и дождитесь, пока задание будет засчитано.
Грузовой контейнер также служит удобным ориентиром, поскольку внутри находится коллекционный предмет «Заряд имульсионного взрыва».
15. Саранча в ловушке
Расположение: центральное здание железнодорожного депо, куда можно попасть по деревянному переходу.
Когда доступно: пока центральная часть железнодорожного района остаётся доступна в главе «Крепкие орешки».
Как пройти:
- Войдите в центральное здание депо и воспользуйтесь деревянным переходом, чтобы попасть на первый этаж;
- найдите консоль и взаимодействуйте с ней, чтобы переместить железнодорожный вагон;
- подготовьте позицию к бою;
- выпустите Саранчу из вагона и уничтожьте всех противников;
- осмотрите вагон — рядом находится один из контейнеров Hard Case;
- дождитесь уведомления о завершении второстепенного задания, прежде чем уходить.
Карта:
Убедитесь, что столкновение завершено полностью. Задание может не засчитаться сразу после уничтожения первой группы врагов.
16. Огонь в дыре
Расположение: приподнятое здание рядом с вертолётной площадкой в районе доков Гавел.
Когда доступно: пока районы доков и нефтеперерабатывающего предприятия остаются открыты для исследования.
Как пройти:
- Доберитесь до вертолётной площадки и посмотрите в сторону расположенного рядом здания на возвышении;
- поднимитесь по ящикам или воспользуйтесь лестницей, чтобы добраться наверх;
- найдите раненого мирного жителя и примите задание;
- уничтожьте Саранчу, атакующую область внизу;
- после боя вернитесь к гражданскому и заберите карту;
- дождитесь уведомления о завершении второстепенного задания, прежде чем уходить.
Карта:
Это задание находится недалеко от «Особого груза», поэтому во время исследования доков проверяйте соседние здания.
17. Смерть с небес
Расположение: крыша завода Seradyne, также известного как завод «Армадилло».
Когда доступно: после выполнения основной задачи на электростанции и восстановления питания.
Как пройти:
- После восстановления питания вернитесь на завод Seradyne;
- войдите в здание и поднимитесь на крышу;
- взаимодействуйте с консолью и потяните красный рычаг, чтобы перезапустить производственную линию;
- уничтожьте всю Саранчу, атакующую крышу;
- спуститесь обратно и устраните оставшихся бойцов Саранчи, угрожающих мирным жителям;
- дождитесь уведомления о завершении второстепенного задания, прежде чем продолжать прохождение.
Карта:
Это задание становится доступно ближе к концу четвёртого акта. Если при первом посещении оно не запускается, продвиньтесь по сюжетной задаче на электростанции, а затем вернитесь сюда до перехода к финальной части с башней.
Советы по прохождению всех 17 второстепенных заданий
- Проверяйте карту после появления нового задания. Маркер поможет определить точку начала, прежде чем вы уйдёте слишком далеко;
- возвращайтесь в уже исследованные области. «Трудности перевода», «Одинокий волк», «Потерявшийся в парке», «Сигнал бедствия с крыши» и «Смерть с небес» зависят от продвижения по сюжету;
- завершайте задания до выхода из района. Особенно важно не пропустить «Воссоединение семьи»: его необходимо выполнить до встречи с отрядом «Чарли»;
- дожидайтесь уведомления о завершении. Уничтожение последнего видимого противника не всегда означает, что игра уже засчитала выполнение задания;
- используйте расположенные поблизости коллекционные предметы как ориентиры. Многие второстепенные задания начинаются рядом с жетонами КОГ, контейнерами Hard Case и другими коллекционными предметами, поэтому по ним проще найти нужное место.
Как получить достижение Side Piece
Чтобы открыть достижение Side Piece, выполните все 17 второстепенных заданий на любой сложности. Откройте «Боевой журнал» и проверьте количество завершённых заданий в каждом акте:
- Акт 2: 7 второстепенных заданий;
- Акт 3: 3 второстепенных задания;
- Акт 4: 7 второстепенных заданий.
В актах 1 и 5 второстепенных заданий из этого списка нет. Если достижение не открылось, проверьте «Боевой журнал», чтобы определить, в каком акте осталось невыполненное задание. Затем вернитесь в соответствующую область и проверьте миссии, которые могли стать доступны только после выполнения более поздней сюжетной задачи.
Выполнив все 17 побочных заданий, вы спасёте доступных мирных жителей, поможете бойцам КОГ и завершите все необязательные поручения сюжетной кампании.







































