Прохождение Gears of War: E-Day — все сюжетные миссии и боссы
Gears of War: E-Day — олдскульный шутер с видом от третьего лица, возвращающий игроков к истокам легендарной серии. Динамичный экшен погрузит геймеров в первые дни кровопролитной войны с Ордой Саранчи. В этом гайде мы подробно опишем прохождение всех актов и глав сюжетной кампании. Вы узнаете, как убить боссов, а также получите полезные советы по борьбе с Саранчой.
Акт 1, Глава 1: Вторжение
Посмотрите вступительную катсцену и следуйте по улице вперёд, пока не встретите чудовищ. Перебейте монстров и на перекрёстке сверните направо. Заберите пистолет из полицейской машины и продолжайте движение по улице до места, где поезд сойдёт с рельсов. Поверните налево и следуйте в тоннель к завалу и откройте дверь слева.
Спуститесь в техническую зону, выберитесь на улицу, сверните налево и помогите гражданским поднять колонну. Обойдите тупик через бар и следуйте в переулок. Затем заберитесь по лестнице на строительные леса слева. Перелезьте через кирпичный забор и перебейте мутантов у полицейского участка. Подберите у входа гнашер (дробовик), остановите вторжение тварей и войдите внутрь.
Акт 1, Глава 2: Выживает сильнейший
Пройдите через зал, осмотрите тело обезглавленного полицейского и поверните налево. Спуститесь на этаж ниже, войдите в арсенал (Armory), где на героя нападёт монстр. Отбейтесь от чудовища и подберите в оружейной автомат «Лансер MK1» со штыком. Завершите тренировку на стрельбище и перебейте всех монстров, затем войдите в коридор слева и покиньте участок. Убейте оставшихся демонов и помогите выжившим выбраться из автобуса.
Двигайтесь по улице налево, заберитесь на грузовик, следуйте к переулку и разберитесь с вооруженными монстрами. В конце воспользуйтесь пожарной лестницей и штурмуйте здание вербовочного центра. Демонов будет много, поэтому укрывайтесь за автобусом и держитесь на расстоянии, чтобы вас не окружили. Откройте ворота и поверните от стойки регистрации направо, пересеките улицу и спуститесь к другой стороне полицейского участка.
Акт 1, Глава 3: Солдат в беде
Переживите нападение чудовищ и пройдите через руины слева, а в конце улицы сверните направо к складу и помогите солдату отбиться от врагов. Идите вместе с отрядом за Тайем в подземку и пополните боезапас.
Акт 1, Глава 4: Снова в строю
Далее нужно расчистить путь для мэра. Откройте калитку в переулке, устраните бойцов Саранчи и освободите поликлинику. Отправляйтесь на парковку и уничтожайте точки прорыва, забрасывая в них ручные гранаты, иначе из-под земли продолжат появляться новые враги.
Последняя точка прорыва разрушит бетонный забор. Забросьте в неё гранату и продолжайте движение, уничтожая бойцов Саранчи. В конце главы вас ждёт битва с брумаком — первым крупным сюжетным боссом. Не позволяйте ему подходить близко и постоянно меняйте позицию: брумак атакует длинными цепями и способен очень быстро сбить героя с ног. Держитесь на дистанции и используйте тяжёлое оружие, целясь в открытые уязвимые зоны.
Акт 2, Глава 1: Отряд «Браво»
Покиньте мэрию, следуйте за капитаном, встретьтесь на мосту с солдатами и убейте снайперов, затем откройте комнату управления, чтобы опустить другую часть переправы. Отбейтесь от мутантов, поднимитесь к поезду и прикройте союзников. Выберитесь из последнего вагона и направляйтесь к отряду «Чарли». Активируйте подъёмный механизм и двигайтесь к бензовозу, где появится Бумер — крупный тяжёлый боец Саранчи с прототипом гранатомёта Boomshot. Поверните от горящего грузовика направо, откройте калитку, спускайтесь по лестнице и пробейтесь к стадиону.
Акт 2, Глава 2: Держите оборону
После катсцены спуститесь к статуе орла, поверните налево и встретьтесь с Тайем. Откройте пункт снабжения, который используется для замены и модификации снаряжения. Следуйте под мост, отыщите капитана у грузовика и прослушайте инструктаж. Поверните налево и войдите в автосалон, где автоматически начнется побочное задание «Авангард». Отбейте атаку Саранчи и продолжайте двигаться по улице вперёд. В этой главе у вас появится доступ к городу, поэтому рекомендуем использовать карту, чтобы не заблудиться.
Доберитесь до обрыва, посмотрите направо и пробивайтесь к вокзалу. Помогите солдатам перебить монстров. На этой арене будет много вооруженных противников, поэтому советуем прятаться на верхнем этаже, чтобы не оказаться под плотным огнём. В конце боя появится бумер, постарайтесь занять позицию на высоте и стреляйте ему в голову из снайперской винтовки. Откройте кейс снабжения, выберите новую модификацию и покиньте здание.
Акт 2, Глава 2: Держите оборону — часть 2
Покиньте вокзал и осмотрите ближайшие дома, где вы найдёте коллекционные предметы, модификации для пушек и ящик снабжения. Отправляйтесь на юг за пропавшим отрядом. Если у вас исчезла сюжетная метка, откройте карту и кликните на иконку в виде шестерёнки. Доберитесь до здания с колоннами, внутри которого будет множество бронзовых статуй.
Осмотрите тела солдат, облитые зелёной жижей, после чего на вас нападёт гигантская жаба, плюющаяся кислотой, затем из-под земли вырвутся гнёзда саранчи. Пока что не обращайте внимания на монстра, первым делом нужно взорвать норы, чтобы вам не мешали вооружённые мутанты. Стрелять в тело амфибии бесполезно, поэтому дождитесь, когда она откроет пасть, и атакуйте, желательно взрывными снарядами. Старайтесь не попадаться под её плевки, так как кислота накладывает длительный дебафф.
Двигайтесь на север и обратите внимание на разрушенное здание справа. Заберитесь к солдатам на второй этаж и помогите устроить засаду. Дождитесь, когда монстры окажутся на перекрестке, затем стреляйте по оранжевым взрывоопасным бочкам и добейте оставшихся противников. Следуйте в северо-восточном направлении к складскому району и зачистите локацию. В конце поверните направо и отоприте приоткрытые ворота слева от грузовика. Изучите тела гражданских и получите новый приказ от командира.
Как найти усиленный контейнер
В этот раз у вас не будет привычного маркера на экране. Покиньте комнату с трупами и следуйте вперёд в другой конец локации. Пройдите между прицепом и паллетом с мешками, затем отыщите с левой стороны зелёный контейнер с приборной панелью. Введите код доступа, чтобы открыть ворота, затем наберите комбинацию для уничтожения ячеек и бегите к главным воротам.
Переживите вторую волну саранчи, поднимитесь к лифту и воспользуйтесь тросом.
В конце забирайтесь на крышу, однако эвакуации помешает саранча, можете игнорировать нападающих тварей и напролом бежать к вертолёту.
Отправляйтесь по дороге на запад и на втором перекрёстке сверните налево. Зайдите в первое жилое здание справа, после катсцены поверните налево и войдите в банк. Поговорите с девушкой и следуйте за начальником охраны, после чего начнется сражение с мутантами. Здесь появятся ящерицы-камикадзе, не позволяйте им приближаться к герою и стреляйте в оранжевую капсулу на спине. После битвы спуститесь на первый этаж к пункту охраны и нажмите на зелёную кнопку, чтобы открыть хранилище, в котором прячутся гражданские.
Вернитесь к перекрёстку, поверните направо и протиснитесь между грузовиками. В результате вы увидите стройплощадку, где на лесах засели снайперы. Спрячьтесь за машинами и устраните противников, следите за дорогой, чтобы не пропустить взрывающихся монстров. Заберитесь на второй этаж, откройте сетчатые ворота и воспользуйтесь подъёмным тросом, после чего вы окажетесь под плотным огнём. Подавите сопротивление и направляйтесь на последний этаж. В этой секции хрупкие укрытия, поэтому не медлите, а в конце сбросьте верёвку и спуститесь на улицу.
Следуйте по дороге под железнодорожной эстакадой, пока не увидите с правой стороны полевой лагерь. Спуститесь к пулемёту и остановите нашествие саранчи. Сражение состоит из трёх фаз, во время перерывов рекомендуем разбрасывать ловушки-колючки в проходах. После битвы проводите доктора к вертолёту.
Акт 2, Глава 2: Держите оборону — часть 3
Покиньте лагерь и двигайтесь к арке, откуда побегут мирные жители. Пройдите через неё, сверните налево и осмотрите упавший вертолёт, после чего начнётся побочное задание «Падение чёрного ворона». Войдите в закусочную, поговорите с раненым солдатом и отразите нападение мутантов. На входе в кафе рекомендуем установить автоматическую турель.
За перекрёстком нужно отыскать чёрный грузовик с черепом, затем войдите в переулок и откройте ворота. Осмотрите тела бойцов у фонтана, перебейте чудовищ и покиньте локацию. Вскройте ящик снабжения, поверните направо и двигайтесь вперёд к закусочной, а за ней сверните направо. Войдите в гостиницу с правой стороны и уничтожьте всех противников.
Переживете вторую волну саранчи, подниметесь к лифту и воспользуйтесь тросом. Активируйте терминал, спуститесь в парк и устраните монстров. В конце боя на арене появятся два бумера. Первого гиганта забросайте гранатами и заберите его пушку, чтобы убить остальных противников. Прослушайте сообщение из штаба и покиньте локацию через железные ворота.
Акт 2, Глава 3: Своих не бросаем
Двигайтесь по краю обрыва, войдите в туннель, отыщите дверь слева и спуститесь в метро. После катсцены двигайтесь к гигантской статуе и отыщите забаррикадированные ворота. Поверните налево и откройте проход, ведущий к зданию суда. Здесь появится бронированный монстр, который выползает из-под земли и выпускает бомбы. Вначале взорвите норы саранчи, затем дождитесь, когда чудище покажет свою морду. Следуйте за капитаном Грей и заберитесь в кузов грузовика.
Акт 2, Глава 4: Лётчики
Здесь нужно пройти классическую миссию, где вы летите на вертолете и отстреливаетесь из пулемёта. Большую часть времени можете ничего не делать, так как все сцены заскриптованы. Открывать огонь нужно, когда к вам будут подлетать монстры.
Посмотрите катсцену прибытия на базу, затем отправляйтесь к ангару, где состоится бой с паукообразным монстром. Мини-босс вооружен ракетницей на спине, а также может лазать по стенам. Не приближайтесь к нему и уворачивайтесь от снарядов. Вначале устраните трутней и не привлекайте внимание паука, а затем стреляйте ему в пасть. Возьмите с собой гранатомёт и спускайтесь на улицу, затем войдите в развалины авиабазы и проберитесь в убежище, чтобы встретиться с командиром и пополнить боезапас.
Акт 2, Глава 5: Захватчики
Воспользуйтесь кейсом снабжения и послушайте речь Зета. Далее нужно пробиться к диспетчерской. С самого начала вас встретят плотным огнём, по мере продвижения количество врагов и их сила будут расти. В конце забирайтесь на крышу, однако эвакуации помешает саранча. Можете игнорировать нападающих тварей и напролом бежать к вертолёту.
Акт 3, Глава 1: Изгнанники
Вместе с отрядом дойдите до обрыва, сверните направо и осмотрите кемпинговый лагерь. Продолжайте спуск, воспользуйтесь тросом и, наткнувшись на погибшего туриста, сверните направо. Далее встретите крикунов — тварей в броне, которые накладывают эффект оглушения. В конце пути откройте ворота на военную базу и уничтожьте саранчу. Обойдите забор с левой стороны и перелезьте через брешь, где нет колючей проволоки.
Как попасть на военную базу
Попадите в штаб, поднимитесь на второй этаж и поверните рубильник, чтобы подать электроэнергию. Вернитесь к ангару и сразитесь с врагами, затем подойдите к воротам, где встретите двух крушил — бронированная версия бумера с пулемётом. Доберитесь до вертолётной площадки и перебейте всех монстров, затем начнётся катсцена, где отряд проваливается в тоннели саранчи.
Акт 3, Глава 2: Вражеские линии
Следуйте до заброшенной станции и ликвидируйте монстров, затем отыщите перед воротами радиоприёмник, с помощью которого враги прослушивали переговоры командования. Далее вам предстоит пережить три волны саранчи, патронов будет мало, поэтому используйте вооружение противника.
Продолжайте двигаться по тоннелям, заберитесь на поваленный вагон. Сверните направо и убейте Живодёра — бронированного гиганта, вооружённого гарпуномётом. Выберитесь на улицу, перебейте саранчу и двигайтесь вдоль обрыва обратно под землю, где отряд обнаружит армию монстров. Теперь отправляйтесь в канализацию, чтобы сразиться с огромным ракообразным монстром. Атаковать его из пушек бесполезно, поэтому приманивайте его к столбам. Чудовище будет ломать колонны, тем самым нанося себе увечья.
Акт 3, Глава 3: Последний плацдарм
Оказавшись на улице, дойдите до перекрёстка и сверните налево. Бегите до развалин станции, спуститесь на дорогу и двигайтесь направо. Встретьтесь с Тайем, затем доберитесь вместе с ним до библиотеки и помогите отбить здание. Прослушайте приказы Грей, затем следуйте вдоль улицы, а в конце сверните направо к гостинице, чтобы встретиться с капралом Харрисом. После диалога на поле боя появится новый противник: летающее чудовище, выпускающее личинки, которые бросаются дротиками. Слабое место этого монстра — глаз в нижней части тела.
По сюжету надо отправиться в больницу. Встретьте солдат и штурмуйте вместе с ними вход в госпиталь, учтите, на крыше сидят снайперы и пулеметчики. Осмотрите тела отряда «Эпсилон», войдите в лазарет, доберитесь до склада и отыщите ящики с пакетами крови. Можете не торопиться и остаться в этой части города, чтобы поискать коллекционки, модификации и выполнить побочные задания. Завершите свои дела, вернитесь в библиотеку и поговорите с Грей, затем переживите нападение саранчи.
Акт 3, Глава 4: Конвой
Догоните конвой и расчистите для него путь. Эвакуация не удалась из-за обрушения стадиона, а значит, придётся переправляться через реку. Откройте калитку слева от кареты скорой помощи и поднимитесь по лестнице, затем пробейтесь в техническое помещение и опустите мост. Переживите две волны саранчи и поговорите с Тайем. Продолжаете сопровождать бронетехнику и доберётесь до следующего пункта управления, далее стреляйте по противникам, пока все машины не уедут.
Акт 3, Глава 5: Отчаянные времена
Пробивайтесь через крыши и возьмите штурмом башню, затем спуститесь на улицу. Бегом пересеките мост, ведущий в форт Вигил.
Акт 3, Глава 6: Отчаянные меры
Заберитесь на крепостную стену и отразите атаку саранчи. На мосту появится много гигантов, кроме того, на стены будут забираться твари, крикуны и трутни. Встретьтесь с интендантом Рассом, после чего ворота будут разрушены брумаком — огромным динозавроподобным существом с пушкой на спине. Атаковать чудище в лоб бессмысленно, поэтому обходите его со спины и стреляйте в хвост. Войдите в сувенирную лавку, воспользуйтесь кейсом снабжения и сразитесь с монстром во второй раз.
Акт 4, Глава 1: Надежда и разруха
Форт Вигил отрезан от внешнего мира, поэтому Лукас предложит отправиться в город и перенастроить антенны. Следуйте за командиром Зетом, пересеките мост, сверните направо и перебейте врагов в руинах церкви. Откройте карту, чтобы ознакомиться с новой локацией, спуститесь на кладбище, устраните гнёзда саранчи и откройте ворота.
Отправляйтесь в отель «Регалия», ликвидируйте тварей, поднимитесь на второй этаж и сразитесь с монстрами в гигантской воронке. Бегите налево до кольцевой развязки, следуйте вдоль трамвайных путей и откройте ворота. Продолжайте движение, зачистите локацию и спускайтесь в метро. Перед этим рекомендуем пройти местные второстепенные квесты и поискать коллекционки с модификациями.
Акт 4, Глава 2: Технические сложности
На станции бродит отряд саранчи, вам не обязательно тратить патроны, можете просто дождаться, когда их собьет поезд. Дождитесь следующего состава и войдите в вагон. На следующей остановке надо перестрелять монстров и вернуться обратно в поезд. На конечной поднимитесь на улицу и активируйте монорельс, который нужно будет защищать от летающих коконов. Последующие сцены заскриптованы, поэтому можете спрятаться в у панели управления и ждать перехода на следующую главу.
Акт 4, Глава 3: Крепче стали
Спускайтесь на улицу и двигайтесь на звуки выстрелов, затем помогите гражданским отбиться от саранчи и войдите в бар Тётушки. Возьмите с бильярдного стола карту, покиньте паб и откройте ворота справа. В этой главе нужно добраться до грузовика с оружием, который располагается за автомобильным заводом, поэтому в начале советуем осмотреть эту локацию, где можно отыскать много коллекционных предметов.
Отправьте грузовик и возвращайтесь в начало локации к электростанции. Поговорите с Тётушкой, заберите приманки и расставьте их на подходах к генератору. Защищайте базу и не позволяйте тварям приближаться к двигателю. После этой миссии станут доступны новые второстепенные квесты промышленной зоны.
Отправляйтесь на юг к вышке, перебейте мутантов и забирайтесь в диспетчерскую с помощью желтых тросов внутри башни. Прослушайте диалог с Лукасом и поверните рычаг на отмеченной приборной панели. Восстановить связь не получится, потому что саранча уничтожит тарелки, однако отряд предложит новый план. Вернитесь на электростанцию, поговорите с Тётушкой и сядьте в грузовик, когда закончите все свои дела в этом регионе.
Акт 4, Глава 4: Сигналы
Прорывайтесь с боем к заправке и следуйте от неё налево по любой тропе до старой электроподстанции, где встретите ещё один отряд саранчи. Таким же образом доберитесь до заброшенной метеостанции, поверните рубильник в комнате управления, затем активируйте главную антенну. Вернитесь в пункт коммуникаций и нажмите на зелёную кнопку, чтобы связаться с командованием. Учтите, что после этого вы покинете область.
Акт 4, Глава 5: Пути расходятся
После высадки идите за Тётушкой, откроете ворота электростанции и переживете штурм саранчи. Двигайтесь в начало уровня, убейте двух гигантов и отправляйтесь на парковку, затем войдите в здание справа. Спуститесь в железнодорожный терминал, пробивайтесь в зону разгрузки и поднимайтесь в офис.
Следуйте по дороге к диспетчерской вышке, где вы столкнётесь с брумаком. Арена небольшая, поэтому старайтесь не привлекать его внимание и сохраняйте дистанцию, так как улар его лапой, скорее всего, убьёт героя. После битвы потяните за красный рычаг, чтобы открыть ворота. Далее бойцы отправятся на перерабатывающий завод.
Акт 4, Глава 6: Критический сбой
Войдите в комплекс и воспользуйтесь подъемником. Здесь может появиться баг, где Мэгс не заходит в лифт. Подождите, когда она закончит свой монолог, если не помогло, перезагрузите последнюю контрольную точку. На платформе необходимо отыскать открытый люк, ведущий в стоки, где будет орда саранчи. Не торопитесь и позвольте тварям пробежать немного вперёд, а затем стреляйте по взрывающимся жукам.
Поднимитесь ко входу в главное здание и устраните трутней. На мостике сверните направо и двигайтесь к комнате охраны, чтобы подобрать ключ-карту. Спускайтесь вглубь комплекса, откройте лабораторию Эмбер и доберитесь до панели управления реактором. Активируйте платформу № 07, ведущую к ядру станции, где начнется боссфайт со Скорией. Летающий жук плюётся ядом и поражает обжигающими лучами. Стреляйте в морду чудовища и уклоняйтесь, когда она приземляется.
Акт 5, Глава 1: Одна проблема за раз
Эта глава начнётся с классической миссии с поездом. Первый вагон загорится, поэтому прыгайте на поезд слева и зачистите его от саранчи. Прорвитесь к двигателю и дождитесь, когда состав остановится на узловой станции.
Лезьте под забор и устраните всех врагов, потом заберитесь на крышу поезда и потяните за рычаг. В пути на отряд нападёт трупник, это событие заскриптовано и не требует вашего участия. Спрячьтесь на крыше поезда и просто ждите, когда он спустится к главному вагону.
Акт 5, Глава 2: Город-призрак
Сойдите с платформы, двигайтесь вдоль путей и поднимитесь на обломки автомагистрали, затем уйдите налево. На развилке сверните направо и пройдите через больницу. С этого момента неба начнут падать миномётные заряды, которые будут преследовать вас до конца главы. Бегите под монорельсом, прыгайте в вагон, спуститесь на улицу к фонтану и войдите в апартаменты Landa Court. Вас будут обстреливать со всех сторон, сражаться бесполезно, поэтому просто бегите вперёд.
В шахте лифта воспользуйтесь тросом и пробирайтесь на крышу. Здесь нужно пережить битву с саранчой, пока за отрядом не прибудет эвакуационный вертолёт. Укрывайтесь за кирпичным блоком и не подпускайте к себе противников, а также старайтесь экономить патроны.
Акт 5, Глава 3: Грозовые тучи
Глава идентична миссии «Лётчики» из второго акта. Только здесь будет больше врагов. Постарайтесь стрелять короткими очередями и не перегревайте пулемёт, так как у него длительный кулдаун. В конце зачистите вертолётную площадку и посмотрите катсцену.
Акт 5, Глава 4: Резолют
Спуститесь в пункт управления, поговорите с Майклсоном, потом возьмите снайперскую винтовку и помогите солдатам на соседнем корабле. Двигайтесь за отрядом Зета и зачистите нижнюю палубу. Войдите в сухой док и защищайте капитана, пока он открывает шлюзы. Цепная система выйдет из строя, поэтому откройте дверь слева и пробивайтесь к аварийному люку, затем воспользуйтесь тросами, ведущими вниз.
Дойдите до платформы, спуститесь на дно сухого дока и перебейте всех врагов, а потом вернитесь на палубу и заберитесь на гигантский кран. Бегите в конец стрелы, найдите панель управления с правой стороны и нажмите на зелёную кнопку, чтобы притянуть платформу и перебраться на авианосец «Гнездо». Во время спуска вы окажетесь под плотным огнём, стрелять в ответ нет смысла, так как саранча будет спавниться бесконечно. Дождитесь прибытия Тая, пройдите через обломки и добейте остатки сопротивления.
Акт 5, Глава 5: Падение Калоны
Это финальная глава, а значит, сражения будут сложнее предыдущих. На вашем пути появятся элитные версии саранчи и множество громил, а также станет меньше укрытий и боеприпасов. Поэтому тщательно продумывайте каждый свой тактический ход, не рвитесь в бой и не позволяйте противнику сокращать дистанцию. Даже на лёгком уровне сложности лобовое столкновение с врагом приведёт к гибели героя. Доберитесь до пункта управления и опустите мост, после чего начнется боссфайт с Враахком.
Враахк — военачальник саранчи. Вооружен пулеметом, гарпуномётом, а также бросается кислотными гранатами, кроме того, он быстро перемещается по арене, призывает тварей и трутней. Монстр наносит большой урон, поэтому атакуйте, когда он передвигается или меняет оружие. Снизьте полоску здоровья босса на половину, посмотрите катсцену и продолжите двигаться вперёд, а в конце войдите в вагон справа, затем переживите вторую встречу с Враахком и взорвите мост.
Эпилог
Отряду «Браво» удалось победить Врахака и уничтожить мост, благодаря чему корабль с беженцами смог покинуть разрушенную Калону. Маркус, Дом, Лукас и Мэкс эвакуируются вместе с остальными. На судно приземляется вертолёт «Красных Воронов», на борту которого окажется Тай и раненый командир Зет. На этом моменте завершается история первых дней вторжения Саранчи в мир людей. Посмотрите титры, после чего вы окажетесь в главном меню.
Пост создан пользователем
Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!-
Кооператив в Gears of War: E-Day — как играть вдвоём, разделённый экран и кроссплей -
Как подключить и настроить контроллер Xbox / PS5 на ПК -
Все концовки в Elden Ring: сколько их, как получить и какая лучшая -
Сотрудники The Coalition опасаются новых сокращений после выхода Gears of War: E-Day -
«По-настоящему увлекает» и «Великолепная графика» — появились отзывы и оценки Gears of War: E-Day -
Gears of War: E-Day протестировали на 30 видеокартах. Вот сколько FPS выдаёт игра






























