Миномёт в WARDOGS — как построить, прицеливаться и стрелять по координатам

Миномёт в WARDOGS — как построить, прицеливаться и стрелять по координатам

Alexander Klingen
Вчера, 23:59
Содержание

WARDOGS — тактический шутер от BULKHEAD, вышедший в ранний доступ Steam на ПК в сентябре 2026 года. 100 игроков в трёх командах бьются за центральную зону на разрушаемых картах Восточной Европы, а деньги, логистика и постройки — передовые базы, миномёты, вышки — решают не меньше стрельбы. L81 — стационарный миномёт в игре. Расскажем в этом гайде, как построить миномёт, как из него прицеливаться и попасть в цель.

Очень коротко: что нужно и как стрелять

Миномет строится только большим молотком (Large Hammer) за 150 единиц стройматериалов (Building Supplies) и бьёт навесом примерно на 130–685 м по ровной местности. Схема точного попадания: пинг цели на карте — поворот по компасу — дальность по дальномеру (RNG) или по координатам — пристрелочный выстрел — поправка — залп.

Что нужно купить

Без большого молотка миномёт не построить: средний и малый молотки этого не умеют. Передовая база весит 6,5 кг и не влезает в стартовый рюкзак — на этом спотыкается большинство новичков.

  • Большой молоток (Large Hammer) — открывается на 8-м уровне ветки поддержки (Support) за $75 000, после чего каждый молоток стоит $2 400. Только он может построить L81;
  • Передовая операционная база (Forward Operating Base, FOB) — $7 500. Это склад стройматериалов и боеприпасов, в нём сразу лежит 1 250 единиц стройматериалов. Подробнее о её установке и укреплении читайте в нашем гайде по строительству FOB в WARDOGS;
  • Большой рюкзак (Large Backpack) — $2 400, открывается на 55-м уровне Wardog. Даёт 24 слота, так что FOB в него помещается;
  • Грузовик «Урал» (Ural) — открывается на 3-м уровне ветки водителя (Driver) за $35 000, после чего стоит $5 000 за машину. Продаётся у торговца техникой (Garage Vendor) во вкладке «Логистика» (Logistics);
  • Паллета стройматериалов (Build Supplies) — $400 за 1 800 единиц. Это самые дешёвые стройматериалы в игре;
  • 2 паллеты боеприпасов (Ammo Supply Pallet) — по 1 800 единиц боеприпасов в каждой. За доставку двух паллет в Hot Zone начисляют по $2 500 за каждую, то есть $5 000 суммарно.

Для самообороны — винтовка и пара магазинов. Каждая мина расходует 75 единиц боеприпасов из запаса FOB. Мины берутся из запаса FOB, отдельно не покупаются.

Всё, что нужно для построения миномёта
Всё, что нужно для построения миномёта

Где ставить

Оптимум — около 600 м от цели. По актуальным таблицам сообщества рабочий диапазон L81 на ровной местности составляет примерно 132–684 м, поэтому остаётся небольшой запас, если бой сместится.

  • Мёртвая зона. Вплотную к трубе мины всегда ложатся с недолётом — врага у своих стен миномётом не достать;
  • Ровная земля. На склоне габионы HESCO встают с щелями у основания.
  • Укрытие. Прячьте позицию за хребтом, лесополосой или зданиями, чтобы FOB не было видно с дороги;
  • Без лишней высоты. Слишком высоко поднятая труба или крыша над ней сокращают реальную дальность и подставляют голову снайперам;
  • FOB не двигается и не поворачивается после установки — всё нужное везите первым рейсом.

Постройка по шагам

Разбираемся, как построить миномёт по шагам.

Куда поставить миномёт и как защитить

Куда поставить миномёт:

  1. Встаньте на ровной площадке и поставьте FOB так, чтобы радиус стройки накрыл весь будущий периметр;
  2. Разверните обе паллеты боеприпасов из грузовика, затем выгрузите ящики со стройматериалами в FOB;
  3. Обнесите позицию стенами HESCO в 4 блока высотой (75 единиц стройматериалов за секцию). Первую секцию прижмите к краю FOB с включённой привязкой, следующие цепляйте к предыдущим. Сзади и с флангов — плотно, со стороны стрельбы — веером наружу: так остаётся больше 210° открытого сектора.

Двери не ставьте — это слабое место. Если нужно выйти — снесите одну секцию.

Зелёные двери заметно уязвимее сплошной стены HESCO, поэтому без необходимости не оставляйте их в периметре.

В центре сделайте небольшую платформу 3×3 блока HESCO — дуло будет чуть выше стены, а стрелок останется в укрытии.

Обносим всё стенами HESCO
Обносим всё стенами HESCO

Строим сам миномёт

Откройте колесо постройки большого молотка — третья страница, левая плитка — L81 MORTAR. На земле появится контур из досок.

Бейте молотком до 100%. Обычный удар даёт 1–2%, удар по жёлтому крестику — сразу 10%. Работает и на стенах.

Строительство миномёта
Строительство миномёта

Проверка и ошибки

Проверьте сектор: сядьте за миномёт, доверните трубу до краёв сектора и выпустите по мине. Мина задела стену — снимите с неё один блок.

Ошиблись с местом — кнопка V разбирает миномёт, но материалы не возвращаются.

Если по вам активно работает вражеская артиллерия, миномёт можно поставить в крытую наблюдательную башню: крышу сначала придётся пробить, зато сектор обстрела сужается.

Интерфейс и управление

На экране миномёта три показателя: компас сверху — направление выстрела, дальность — на левой панели, угол возвышения в тысячных (в игре — mils) — на правой. Чем больше тысячных, тем ближе упадёт мина.

  • Поворот трубы влево / вправо — клавиши A / D;
  • Угол (дальность) — W / S или мышь по вертикали;
  • Точная доводка — приблизьте колёсиком мыши, шаг станет мельче;
  • Пинг цели на карте — средняя кнопка мыши;
  • Свои координаты и координаты точки — правая кнопка на карте;
  • Досрочный выход из камеры снаряда — C;
  • Разобрать миномёт — V.

Клавиши указаны по умолчанию.

Осваиваемся с интерфейсом
Осваиваемся с интерфейсом

Быстрое прицеливание: пинг + дальномер

Самый быстрый способ — сначала направление, потом дальность.

  1. Откройте карту и пингуйте цель средней кнопкой мыши. Метка появится на компасе миномёта;
  2. Клавишами A / D совместите центр компаса с меткой — направление готово, азимут считать не нужно;
  3. Наведите курсор на вражескую метку на карте (например, выставленную разведчиком): рядом появятся RNG — точная дальность — и ASL — высота над уровнем моря;
  4. W / S — выставьте эту дальность и стреляйте.

Если метки нет, прикиньте расстояние по отметкам дальности на карте или посчитайте точно по координатам — следующий раздел.

Прицеливаемся с координатами
Прицеливаемся с координатами

Точный расчёт дальности по координатам

Координаты на карте даны в сотнях метров: разница в 1,00 единицу = 100 м. Дальность — гипотенуза между вами и целью.

  1. Правой кнопкой на карте снимите свои X и Y, затем X и Y цели;
  2. Вычтите одно из другого по каждой оси (знак не важен) и умножьте на 100;
  3. Возведите обе разницы в квадрат, сложите, извлеките корень.
D = √[(100 × «Xц − Xм|)² + (100 × |Yц − Yм»)²]
Формула для расчёта координат
Формула для расчёта координат

Пример 1

Миномёт (98,77; 111,00), грузовик-цель (95,36; 108,79).

  • ΔX = 3,41 = 341 м; ΔY = 2,21 = 221 м;
  • D = √(341² + 221²) = √165 122 ≈ 406 м;
  • Ближайшие метки на шкале — 385 и 430 м: ставьте между ними.

Пример 2

Миномёт (96,67; 109,11), цель (95,55; 106,36).

  • ΔX = 1,12 = 112 м; ΔY = 2,75 = 275 м;
  • D = √(112² + 275²) ≈ 297 м.

Направление по координатам считать не нужно — пинг на карте сам выводит его на компас.

Поправка на высоту

Прицел считает землю ровной. Сравните ASL у себя и у цели: цель выше вас — мина упадёт с недолётом, добавьте дальность; цель ниже — будет перелёт, убавьте. Точную величину подберите пристрелкой.

Дополнительные инструменты

Для игры также есть внешние фанатские калькуляторы для расчёта координат — вот пример такого калькулятора.

Пристрелка и поправки

Первый выстрел — всегда одна пристрелочная мина, а не залп: так вы не жжёте боезапас вслепую.

  1. Выпустите одну мину и следите за ней через камеру снаряда;
  2. Недолёт — увеличьте дальность (меньше тысячных); перелёт — уменьшите (больше тысячных). Ушла вбок — доверните A / D;
  3. После поправки дайте залп;
  4. Жмите C, как только увидели разрыв, чтобы сразу закрыть камеру снаряда и вернуться к управлению миномётом.
Учимся целиться в игре
Учимся целиться в игре

Когда лучше «вилка», а не снайперская точность

По движущейся цели или вражескому миномётному расчёту стреляйте серией, сдвигая дальность на шаг вверх и вниз с каждой миной. Накрыть площадь быстрее, чем выверять идеальный выстрел, пока вас самих засекают.

Миномёт сильнее всего против неподвижных и скученных целей: техники, ящиков снабжения, пехоты у спорных башен.

Защита позиции

Главные враги миномёта — чужие миномёты, артиллерия, вертолёты и пехотинец, прошедший сквозь стену.

Рассчитываем потенциальные уязвимые места в нашем построении
Рассчитываем потенциальные уязвимые места в нашем построении

Контрбатарея

Увидели новые вражеские миномёты у цели — ждите ответа и переносите огонь на них в первую очередь.

Крыша

Крытая наблюдательная башня заставляет врага сначала сносить крышу; цена — урезанный сектор. Для нескольких направлений стройте несколько таких точек.

Пехота

Ближнюю угрозу миномёт не закрывает из-за мёртвой зоны — между залпами осматривайте двор и держите винтовку под рукой.

Логистика

Паллеты с боеприпасами держите рядом с трубой, чтобы пополняться, не отходя.

Шпаргалка

На что надо ориентироваться — краткая шпаргалка:

  • Большой молоток, FOB, большой рюкзак, «Урал», паллеты;
  • Позиция ~600 м от цели, ровно, в укрытии;
  • Габионы HESCO в 4 блока, без дверей, веер в сторону стрельбы;
  • Платформа 3×3, L81 (150 единиц стройматериалов), бить по жёлтым крестикам;
  • Проверить сектор пробными минами;
  • Пинг — компас (A/D) — дальномер RNG или формула — W/S;
  • Поправка на высоту (ASL), одна пристрелочная, затем залп, C для выхода.

Другие гайды

    Пост создан пользователем

    Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
    Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны
    Комментарии0