Лучшие настройки WARDOGS — как повысить FPS и улучшить видимость противников

Лучшие настройки WARDOGS — как повысить FPS и улучшить видимость противников

Alexander Pushkov
Сегодня, 20:03

WARDOGS — масштабный тактический шутер, где в одном сражении могут участвовать до 100 игроков, а одновременно с пехотой на карте работают техника, разрушаемость, дым и множество других эффектов. Поэтому даже мощный компьютер может проседать по частоте кадров во время особенно насыщенных боев. При этом просто выставить всю графику на минимум — не всегда лучшее решение. Некоторые параметры почти не помогают производительности, но заметно ухудшают видимость на дальних дистанциях. В этом гайде разберем оптимальные настройки WARDOGS, которые позволяют повысить FPS, уменьшить количество визуального шума и легче замечать противников.

Лучшие настройки графики WARDOGS

Этот набор настроек обеспечивает хороший баланс между высокой частотой кадров и видимостью противников. Используйте его как базовый вариант, а качество текстур и масштабирование затем подстройте под мощность видеокарты и объем видеопамяти.

Дальность прорисовки по возможности оставляйте высокой. В WARDOGS перестрелки часто происходят через поля, холмы, дороги и длинные городские улицы, поэтому сильное снижение этого параметра может ухудшить видимость противников на дистанции.

Настройки графики WARDOGS
Настройки графики WARDOGS

Рекомендуемые настройки:

  • Режим отображения — оконный полноэкранный;
  • Разрешение — родное разрешение монитора;
  • Масштаб разрешения — 100%;
  • Яркость — 105%;
  • Резкость — 1,20;
  • Ограничение частоты кадров — по частоте обновления монитора или на стабильном уровне;
  • Вертикальная синхронизация — выключена;
  • Ограничение FPS в главном меню — 60;
  • NVIDIA Reflex — включен;
  • Метод сглаживания — DLSS или другой доступный метод масштабирования;
  • DLSS — DLAA или режим «Качество»;
  • Генерация кадров — выключена;
  • Общее качество — пользовательское;
  • Детализация сетки — средняя;
  • Дальность видимости — высокая;
  • Затенение — низкое;
  • Глобальное освещение — выключено;
  • Тени — низкие;
  • Отражения — низкие;
  • Эффекты — средние;
  • Скорость появления частиц — низкая;
  • Постобработка — низкая;
  • Размытие в движении — выключено;
  • Глубина резкости — выключена;
  • Блики объектива — выключены;
  • Свечение — выключено;
  • Текстуры мира — высокие;
  • Текстуры персонажей — высокие;
  • Текстуры эффектов — средние;
  • Потоковая передача текстур — высокая или по умолчанию;
  • Фильтрация текстур — средняя.

Если производительности не хватает, в первую очередь снижайте глобальное освещение, отражения, тени, количество частиц и постобработку. Они заметно нагружают систему, но их уменьшение сравнительно мало мешает обнаруживать противников. Размытие в движении, глубину резкости, блики объектива и свечение лучше полностью отключить: эти эффекты делают изображение менее чистым и могут затруднять поиск целей.

Если видеокарта RTX обеспечивает достаточную производительность, используйте DLAA — изображение будет наиболее четким. Когда кадров не хватает, переключитесь на DLSS в режиме «Качество», а при необходимости — на «Баланс». Владельцам видеокарт AMD следует выбрать соответствующий доступный режим масштабирования.

Генерацию кадров во время первоначальной настройки лучше отключить. Она повышает отображаемую частоту кадров, но не увеличивает базовую производительность и не уменьшает нагрузку на процессор. Кроме того, дополнительная задержка может повлиять на ощущения от прицеливания.

Лучшие настройки поля зрения и мыши

Лучшие настройки поля зрения и мыши
Лучшие настройки поля зрения и мыши

В WARDOGS одинаково важны как ближние перестрелки, так и стрельба на большой дистанции. Поэтому слишком широкое поле зрения может даже мешать: чем выше значение, тем мельче выглядят удаленные противники. В качестве универсальной отправной точки подойдет значение около 95 — оно сохраняет хороший обзор по сторонам, но не слишком уменьшает цели вдали.

Рекомендуемые настройки:

  • Поле зрения — 95;
  • Масштаб модели оружия — 4;
  • Поле зрения в транспорте от первого лица — 90 или значение по умолчанию;
  • Поле зрения в транспорте от третьего лица — 90 или значение по умолчанию;
  • Поле зрения при прицеливании — «Зависит от основного»;
  • Отдельная отрисовка изображения в прицеле — выключена;
  • DPI мыши — 800 как отправная точка;
  • Чувствительность мыши — 0,70 как отправная точка;
  • Множитель чувствительности при прицеливании — 1,00;
  • Ускорение мыши — 0 или выключено;
  • Режим масштабирования чувствительности — относительный;
  • Соответствие расстоянию на мониторе — 100%;
  • Переход масштабирования чувствительности — мгновенный.

Чувствительность мыши всегда остается вопросом привычки, поэтому не стоит специально переходить на 0,70, если у вас уже есть удобное значение из других шутеров. Гораздо важнее отключить ускорение мыши, сохранить постоянный множитель при прицеливании и не менять чувствительность слишком часто после того, как привыкнете к выбранным параметрам.

Для поля зрения при прицеливании лучше использовать вариант, при котором оно зависит от основного FOV. Так оптика с небольшим увеличением ощущается естественнее и лучше соответствует привычному углу обзора.

Отдельную отрисовку изображения внутри прицела рекомендуется отключить. Эта функция требует дополнительно прорисовывать сцену через оптику, из-за чего при прицеливании может увеличиваться нагрузка на систему. На слабых и средних компьютерах ее отключение способно помочь сохранить более стабильную частоту кадров.

Как полностью отключить тени через файл конфигурации

В актуальной версии WARDOGS разработчики ограничивают минимальное качество теней в зависимости от результата встроенного теста производительности. На достаточно мощных системах игра не позволяет опуститься ниже Low. При этом игроки нашли неофициальный способ полностью отключить тени через файл конфигурации. На текущем билде он работает, но после обновлений разработчики могут изменить или заблокировать этот способ. Это делает освещение более плоским, зато повышает контрастность моделей персонажей относительно окружения — противников становится проще заметить в темных помещениях и затененных участках карты. Именно улучшение читаемости моделей автор ролика называет основной причиной отключения теней.

Как полностью отключить тени

Закройте игру, затем откройте папку:

C:\Users\Имя_пользователя\AppData\Local\Wardogs\Saved\Config\WindowsClient

Папка AppData по умолчанию скрыта, поэтому при необходимости включите отображение скрытых элементов в Проводнике.

Откройте файл GameUserSettings.ini с помощью Блокнота и найдите строку: sg.ShadowQuality=1

Измените значение на: sg.ShadowQuality=4

Сохраните файл. Чтобы WARDOGS не вернула параметр к прежнему значению, нужно открыть свойства GameUserSettings.ini и установить флажок «Только чтение». При этом нужно помнить, что после такой блокировки изменения других настроек игры могут перестать сохраняться. Если понадобится что-то поменять в меню, сначала снимите атрибут «Только чтение», внесите изменения, а затем при необходимости повторите правку теней.

Отключение теней полезно прежде всего не ради FPS, а ради лучшей видимости противников: без глубоких теней персонажи меньше сливаются с темными участками окружения. Дополнительным плюсом может стать снижение нагрузки на видеокарту.

Лучшие настройки для слабых ПК

WARDOGS
WARDOGS

Если даже после базовой настройки WARDOGS периодически проседает по FPS, не стоит сразу переводить всю графику на минимальный уровень. Сначала лучше снизить параметры, которые сильнее всего нагружают систему, но меньше влияют на читаемость окружения и заметность противников.

Для слабых ПК используйте следующие настройки:

  • DLSS — переключите с режима «Качество» на «Баланс». Если используется другой метод масштабирования, выберите аналогичный режим;
  • Глобальное освещение — выключено;
  • Тени — низкие или «Картошка», если этот режим доступен на вашей системе;
  • Отражения — низкие;
  • Эффекты — низкие;
  • Скорость появления частиц — низкая или «Картошка»;
  • Постобработка — низкая;
  • Дальность видимости — сначала оставьте высокой и снижайте до средней только в том случае, если FPS все еще не хватает;
  • Детализация сетки — средняя. Уменьшать ее стоит только при серьезных проблемах с производительностью;
  • Текстуры мира — средние, если наблюдаются рывки из-за нехватки видеопамяти;
  • Текстуры персонажей — средние по той же причине.

В первую очередь имеет смысл жертвовать эффектами, тенями, частицами и глобальным освещением, а дальность видимости снижать одной из последних. В WARDOGS часто приходится искать противников на больших расстояниях, поэтому слишком низкое значение этого параметра может ухудшить обзор и сделать перестрелки через поля, дороги и открытые участки менее удобными.

Если уменьшение разрешения или переход на более агрессивное масштабирование почти не повышает FPS, проверьте загрузку видеокарты и процессора: в массовых сражениях WARDOGS может упираться уже в CPU. Если при этом просадки усиливаются из-за дыма, взрывов и большого количества визуальных эффектов, дополнительно снизьте эффекты и скорость появления частиц.

По официальным минимальным требованиям WARDOGS конфигурация с GTX 1660 или Radeon RX 590, Core i5-8600 или Ryzen 5 3500 и 16 ГБ оперативной памяти рассчитана примерно на 60 FPS в 1080p при низких настройках и использовании масштабирования.

Для 1440p со средними настройками и частотой свыше 70 FPS в нативном разрешении разработчики рекомендуют RTX 3070 или Radeon RX 6700 XT в сочетании с Core i7-12700K или Ryzen 7 5700X. Та же конфигурация указана для 4K, средних настроек и 60+ FPS при использовании масштабирования.

Также учитывайте, что WARDOGS продолжает получать технические обновления в раннем доступе. Если проблема связана не только с низким FPS, отдельно посмотрите наш материал о том, что делать, если WARDOGS вылетает, зависает или не запускается. Разработчики уже уменьшили количество обновлений кэша теней для борьбы с подёргиваниями и исправили несколько причин вылетов, связанных с генерацией кадров. Поэтому после крупных патчей стоит повторно проверить настройки: пресет, который лучше всего работал раньше, со временем может перестать быть оптимальным.

Другие гайды

    Комментарии0