Как улучшить кладбище в Graveyard Keeper 2: рейтинг могил, тела и лучшие украшения

Как улучшить кладбище в Graveyard Keeper 2: рейтинг могил, тела и лучшие украшения

Maxim Tomilov
Сегодня, 18:45
Содержание

Качество кладбища в Graveyard Keeper 2 влияет не только на его внешний вид. От него зависят сюжетные задания, в которых нужно выйти на определенный рейтинг, и доход с проповедей. При этом можно поставить хоть несколько украшений на могилу, а уровень все равно не вырастет. Разбираемся, как игра считает рейтинг и какие украшения дают больше всего очков.

Из чего складывается качество кладбища

Как улучшить кладбище в Graveyard Keeper 2: рейтинг могил, тела и лучшие украшения

Качество состоит из трех частей. Первая — сумма оценок всех могил. Вторая — украшения: скамейки, фонари, памятники, клумбы, склепы и колумбарии. Третья — улучшения ограды и дорожек. Из этой суммы вычитаются штрафы за мусор, деревья и пустые могилы.

Учтите важную деталь: в рейтинг идет только то, что стоит на модуле кладбища. Эти зоны размещаются с чертежного стола и каждая добавляет площадь 12 на 12 клеток и ничего не стоит. Сами они качество не повышают, а являются просто местом под строительство. Каждый тип зоны можно поставить не больше двух раз, а открываются они технологиями ветки кладбища: «Хранитель кладбища I–IV», «Смешанное кладбище I–III», «Колумбарии I–II» и «Украшение кладбища I».

Как считается оценка одной могилы

Как улучшить кладбище в Graveyard Keeper 2: рейтинг могил, тела и лучшие украшения

У каждой могилы две составляющие: венки и черепа. Венки дают надгробие и ограда, их значения складываются. Черепа принадлежат трупу внутри. Белые черепа указывают на положительное качество могилы, красные, наоборот, его снижают и работают по аналогии со штрафом: чем их больше, тем качество ниже.

Формула выглядит так: сначала из суммы венков вычитаются красные черепа, потом результат сравнивается с числом белых черепов, и в зачет идет меньшее из двух значений. Проще говоря, каждый красный череп «съедает» один венок, а оставшиеся венки зажигают белые черепа, но не больше, чем их есть у трупа.

Пара примеров. Покойник с 3 красными и 4 белыми черепами лежит под Надгробием I (4 венка) и Каменной оградой I (3 венка). Венков всего 7, после вычета красных остается 4, белых черепов тоже 4, значит могила дает 4 очка. А вот если положить в землю тело с 5 красными черепами и поставить сверху Деревянную табличку с Деревянной оградой I (2 венка), получится минус 3.

Из формулы следует главный вывод: уровень качества могилы зависит от тела, а не от надгробия. Труп с 3 белыми черепами и без красных даст ровно 3 очка и под Мраморным крестом II с Мраморной оградой II, хотя вместе они стоят 14 венков. Поэтому не тратьте мрамор на «низкокачественных» покойников.

Надгробия и ограды

Как улучшить кладбище в Graveyard Keeper 2: рейтинг могил, тела и лучшие украшения

Деревянные надгробия и ограды делаются на столярном верстаке, каменные и мраморные — в камнетесной мастерской. Для каменных нужна пристройка Стойка для инструментов, для мраморных — Качественная стойка для инструментов.

У надгробий семь уровней, и каждый следующий дает на один венок больше. Деревянная табличка дает 1 венок, два деревянных креста дают 2 и 3. Для них хватает досок и гвоздей, а для самой простой таблички вообще нужны только грубые доски и палки. Каменные надгробия I и II дают 4 и 5 венков и требуют полированного или резного камня. Мраморные кресты дают 6 и 7 венков, для них понадобятся полированный или резной мрамор, а для старшего еще и продвинутые детали.

Ограды устроены похоже, только уровней у них шесть. Деревянные дают 1 и 2 венка, каменные 3 и 4, мраморные 5 и 7. Материалы те же, что у надгробий того же типа. Одинаковые по материалу надгробие и ограда открываются одной технологией: «Деревянные надгробия», «Каменные надгробия» или «Мраморные надгробия» первого или второго уровня.

В начале игры доступны только деревянные варианты, поэтому максимум на одну могилу 5 венков (Деревянный крест II и Деревянная ограда II). Этого хватает на ранних этапах игры с покойниками, у которых обычно от двух до четырех белых черепов. Камень и мрамор понадобятся, когда пойдут тела получше.

Каких покойников хоронить

Как улучшить кладбище в Graveyard Keeper 2: рейтинг могил, тела и лучшие украшения

Поскольку уровень качества могилы определяет тело, хоронить стоит трупы с большим числом белых черепов и минимумом красных. Черепа складываются из шести частей тела: кожи, костей, черепа, сердца, мозга и кишок. Еще в теле бывают жир, кровь и плоть. Жир и кровь дают по красному черепу, плоть — белый.

С самого начала вам привозят слабые тела: от нуля до одного красного черепа и от двух до четырех белых. Со временем поток можно улучшить, причем трижды:

В задании «Сила и мозги» попросите Агату о лучших трупах. Тела станут с разбросом от одного до пяти черепов каждого цвета.

В том же задании отдайте ей два Мебельных набора I и два Строительных набора I. Черепов станет от двух до шести.

После задания «Дом на перекрестке» трупы будут приходить с тремя–семью черепами каждого цвета.

Количество тел настраивается у Монашки: «Без трупов», «Несколько трупов» или «Много трупов». Первый раз выбор делается в задании «Монашка и мохнатый осел», а менять его потом можно только в день гнева. Имейте в виду, что пока морг забит, новые тела не приходят. Кроме того, благословение «Бог мертвых» от молитвы об упокоении временно сдвигает качество поступающих тел на ступень выше.

Как исправить плохое тело: вскрытие и бальзамирование

Как улучшить кладбище в Graveyard Keeper 2: рейтинг могил, тела и лучшие украшения

Красные черепа можно убрать еще до похорон. Самый простой вариант — удалить жир и кровь: каждый из этих предметов дает один красный череп и не добавляет белых. С остальными органами будьте осторожнее: многие из них одновременно содержат красные и белые черепа, поэтому удаление может не только убрать штраф, но и снизить максимальное качество будущей могилы.

Успех операции зависит от навыка анатомии. Процесс идет по шагам (тикам), и если навык ниже требования органа, каждый шаг удается лишь с некоторой вероятностью. При хорошем результате орган достается вам как предмет. При среднем он удаляется. При плохом на его месте остается «Ошибка хирурга», которая отнимает по одному красному и белому черепу. Кожу бронзового качества можно доставать уже с первым уровнем анатомии, а вот золотые сердце, мозг и кишки требуют 13. Облегчить работу помогут способности Хирург и Эксперт по анатомии: первая начинает каждую операцию с двумя готовыми успешными шагами, а вторая дает +4 к анатомии за столом.

Позже откроется бальзамирование. Составы готовятся на Рецептурном столе и применяются на Столе для бальзамирования I, а их уровень зависит от того, насколько качественно сделан состав. Для кладбища нужны два вида:

  • Раствор для трупов I–III — добавляет от одного до трех белых черепов. Делается из плавленого жира и консерванта.
  • Инъекция для трупов I–III — убирает от одного до трех красных черепов и добавляет столько же белых. К жиру и консерванту добавляется Хвост кометы.

Инъекция особенно хороша: она одновременно поднимает уровень качества могилы и освобождает венки. Не перепутайте ее с растворами и инъекциями для зомби, те работают ровно наоборот и добавляют красные черепа.

Эксгумация

Как улучшить кладбище в Graveyard Keeper 2: рейтинг могил, тела и лучшие украшения

Не переживайте, если уже закопали «низкокачественных» покойников. На первых порах это даже полезно: за каждые похороны выдается сертификат, который потом можно продать, а на вырученные деньги купить что-нибудь полезное для базы. Похоронный сертификат I стоит 1 серебряную монету, II — 2 серебряные и 50 бронзовых, III — 5 серебряных.

Когда пойдут тела получше, старые могилы можно освободить. Купите у трактирщика Сертификат на эксгумацию. На первом уровне магазина он стоит 5 серебряных и 50 бронзовых монет, но после повышения уровня торговца цена увеличивается. Снимите с могилы ограду и надгробие, а затем выкопайте тело. На освободившееся место положите покойника с «высоким качеством».

Лучшие украшения кладбища

Как улучшить кладбище в Graveyard Keeper 2: рейтинг могил, тела и лучшие украшения

Украшения добавляют очки прямо к общему качеству и не зависят от того, какие могилы стоят рядом. Главное, чтобы они находились на модуле кладбища. Самые выгодные постройки — колумбарии и склеп. Колумбарий I дает +12 и требует восемь Урн с прахом I. Колумбарий II дает +20, но для него уже понадобятся восемь Урн с прахом II, а также золото и мрамор. Склеп приносит +10, стоит всего шесть полированных камней и две железные детали и открывается технологией «Смешанное кладбище I». Поэтому в середине игры именно он становится основой рейтинга.

Остальной декор скромнее, зато его можно ставить много. Скамейки дают +3 и +5, фонари +2 и +5, памятники от +2 до +6, клумбы тоже от +2 до +6. У каждого украшения есть от двух до трех уровней. Первые делаются из дерева, камня и бронзы, а старшие требуют мрамора, стали и золота, поэтому до них вы доберетесь только ближе к концу игры. Нужные технологии находятся в ветках «Хранитель кладбища», «Смешанное кладбище» и «Украшение кладбища».

На старте самый доступный вариант — Кладбищенская скамья I: три доски и пять бронзовых деталей дают сразу +3. Когда откроется «Смешанное кладбище I», переходите на склепы, а ближе к финалу копите урны с прахом для колумбариев.

Ограды, дорожки и расширение кладбища

Помимо отдельных украшений, есть улучшения для всего кладбища. Каждое делается один раз и сразу дает крупную прибавку. Технология «Дороги и ограды I» открывает сразу два апгрейда. Первый — Улучшение ограды I на +10, для него нужны 12 досок, 12 бронзовых гвоздей и 12 кусков камня. Второй — улучшение дорог и дорожек, тоже на +10, он стоит 24 полированных камня. Позже технология «Дороги и ограды II» открывает Улучшение ограды II на +20, для него понадобятся 12 полированных камней и 12 мраморных пластин. Вместе это +40 к качеству, так что ветку стоит открыть пораньше. Первое улучшение ограды обходится дешево и по отдаче сопоставимо с тремя скамейками.

Расширения территории качество не повышают, но дают место под новые могилы и декор. Первое открывается заданием «Сертификат, будьте добры», каждое следующее после предыдущего. Первое расширение стоит 12 кусков камня, второе 12 полированных камней, третье 24 полированных камня.

Что снижает рейтинг

Как улучшить кладбище в Graveyard Keeper 2: рейтинг могил, тела и лучшие украшения

Модуль кладбища можно поставить прямо поверх деревьев, пней, камней и кустов, но пока они там, рейтинг падает:

  • Камни, руда, сломанные бочки и мусор. От −2 до −3;
  • Деревья. От −1 до −3;
  • Пни. −2;
  • Кусты. От −1 до −2.

Поэтому после установки новой зоны первым делом вырубите деревья, выкорчуйте пни и уберите камни. Отдельно учтите пустые могилы. Выкопанная яма без тела или могила, в которой тело еще не похоронено до конца, дает −3. Не копайте могилы заранее, делайте это, только когда в морге уже лежит подходящий покойник.

Зачем поднимать рейтинг

Качество кладбища напрямую приносит деньги. После успешной проповеди церковь доплачивает за каждое очко рейтинга от 5 до 30 бронзовых монет в зависимости от молитвы. Максимальную ставку в 30 бронзовых дают Молитва о деньгах III, Комбо-молитва III и Молитва о бурях. При качестве 200 одна успешная Молитва о деньгах III приносит 60 серебряных монет только за кладбище. Способность Шоумен увеличивает выплату, а эффект «Избыток зомби» ее снижает.

Хорошее кладбище в Graveyard Keeper 2 держится на трех вещах: покойниках, подходящих надгробиях и декоре. Наивысший уровень каждой могилы задает само тело, поэтому в первую очередь стоит улучшить поток трупов через задания и научиться избавляться от красных черепов на столе для вскрытия, а позже с помощью инъекций для трупов. Надгробие и ограду подбирайте под конкретного покойника: лишние венки сверх его белых черепов ничего не добавят. Параллельно вырубайте деревья, убирайте мусор и не держите пустых ям.

Когда основа готова, остальное добирайте украшениями. На старте выручат скамейки и первое улучшение ограды, а в середине игры основной прирост дадут склепы и колумбарии. Со временем эксгумируйте слабых покойников и хороните на их место тела получше, и рейтинг будет расти вместе с доходом от каждой проповеди.

Другие гайды

    Пост создан пользователем

    Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
    Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны
    Комментарии0