Прохождение Resident Evil Requiem — гайд по игре
Resident Evil Requiem — девятая часть легендарной серии от Capcom, продолжающая историю спустя много лет после инцидента в горах Арклей и катастрофы в Раккун-Сити. В центре сюжета — сразу несколько главных героев, включая любимца фанатов Леона Кеннеди, а события разворачиваются спустя много лет после оригинальной игры. В этом руководстве мы подготовили подробное прохождение Resident Evil Requiem, разбор всех сюжетных глав, решение сюжетных загадок и головоломок, а также советы по боссам и ключевым эпизодам игры.
Обратите внимание, что в нашем руководстве все предметы поделены на категории и отмечены разными цветами:
- Ключевые предметы для сюжета — зелёным;
- Оружие, патроны и прочие боеприпасы — красным;
- Аптечки, травы и инъекторы — желтым;
- Предметы для коллекции — синим.
Отель «Ренвуд» (Грейс)
После вступительного ролика Грейс оказывается на улице. Следуйте по дороге вперёд, справа можете изучить путеводитель по городу. Ещё немного дальше на стене осмотрите объявления с пропавшими людьми. Как только доберётесь до телефонного автомата, стартует катсцена, а задание обновится.
Расследовать место преступления
Пробирайтесь вперёд между зданий, на развилке сверните налево. Добравшись до здания, включите фонарь — в этой части серии он не включается автоматически, а вынесен в отдельную ячейку. Пройдите через дверь, справа будет интерактивный объект, выдвижной ящик. Можете проигнорировать его, ведь внутри ничего нет. Слева будет ещё один шкаф, который можно осмотреть. Когда будете готовы, взаимодействуйте с разбитым стеклом на двери.
Так вы окажетесь на месте преступления. Откройте инвентарь и прочтите отчет о расследовании. Поверните камеру к барной стойке и найдите прикреплённую к ней фотографию Грейс. Если повернуть объект, получите ключ от комнаты 204.
Пройдите вперёд до уборной (внутри делать нечего), поверните направо и откройте дверь полученным ключом. На полу в коридоре будет лежать Брошюра отеля, а немного дальше за стойкой ресепшена есть небольшая комната. В выдвижном ящике стола подберите Уведомление о закрытии. Здесь же справа на стене не забудьте взять Карту отеля (1 этаж).
В холле больше нет объектов для исследования, стоит подняться по лестнице на второй этаж. Сразу после подъема осмотрите стол слева, в ящике для инструментов заберите кусачки. Используйте их на двойной двери, ведущей в коридор второго этажа. В номере осмотрите разбросанные на кровати фотографии девушек, с одной из них можно взаимодействовать. В этот момент игра перенесет нас на восемь лет назад.
Выберитесь из отеля
Следуйте за матерью на первый этаж и смотрите несколько видеороликов на движке, по завершении которых вы снова окажетесь в том же номере отеля.
Найдите, что спрятала Алисса
В воспоминании Грейс вы увидите, как женщина прячет какую-то папку за картиной на первом этаже отеля. Вернитесь на первый этаж, отодвиньте тележку для багажа и взаимодействуйте с картиной. Внутри будет Дневник Алиссы и странный Диск.
Главная героиня зацепится рукавом за тележку — вам придётся зажать клавишу, чтобы освободиться, и параллельно уворачиваться от выстрелов офицера. Когда удастся выбраться, Грейс сама подберёт на полу Аварийный ключ от выхода. Вскоре управление снова перейдёт к вам. Следуйте на второй этаж и примените ключ на двери выхода справа.
Идите за Виктором (Леон)
Теперь вы управляете Леоном, который заметил Виктора, несущего Грейс. Пройдя немного вперёд, справа можете подобрать модуль отслеживания. Как и в ранних частях RE, играя за Леона, после временного обездвиживания врага вы можете нанести удар ногой или оружием ближнего боя.
Бегите до перекрёстка и по правую руку подберите ещё один трекинг модуль. В открытом багажнике фургона будет виднеться зелёная трава. На следующем перекрёстке произойдёт авария. Можете игнорировать зомбированных и пробираться вперёд до запуска катсцены.
Реабилитационный центр (Грейс)
Во вступлении мы берем управление Грейс Эшкрофт. После непродолжительной катсцены осмотрите помещение. Можете взаимодействовать с настольной лампой, а также прочесть заметку (Progress Notes). Помимо этого, под кушеткой, к которой была привязана главная героиня, можно найти следы крови. Здесь же можно осмотреть медицинское оборудование.
Когда будете готовы, выходите в единственную дверь и следуйте по коридору направо. Примерно на середине пути вы обнаружите выключатель — щёлкните им, чтобы включить свет в конце коридора.
По пути с правой стороны будут две запертые двери с номерами 201 и 202. В конце коридора поверните налево и у решётки осмотрите щиток с предохранителями — одного не хватает.
Как найти предохранитель
Если осмотреть выдвижной ящик комода, на котором стоит лампа, получите ключ с ангелом. Он открывает дверь в палату под номером 201, мимо которой вы пробегали совсем недавно.
Осмотрите новое помещение: под шкафом справа можно обнаружить патроны для пистолета (9x19), а в шкафу слева заберите пустую жестянку из-под ленты. Помимо этого, в тёмной комнате на полке будет ждать зажигалка и запертый шкафчик с предохранителем. Чтобы достать его, придётся сперва отыскать инструмент.
Возвращаемся в коридор и следуем в обратном направлении. На развилке у окна сверните направо — здесь приоткроется дверь в подготовительную. Когда пройдёте в конец этой комнаты и попытаетесь открыть ещё одну дверь, на героиню свалится труп, запустится катсцена.
Развернитесь и выбегайте из комнаты, затем на развилке следуйте прямо, чтобы вернуться в палату, где героиня пробудилась и с которой вы начали прохождение. Можете просто немного подождать: монстр попытается проникнуть внутрь, но, видимо, свет ранит его, и мутант отступит.
Вернитесь в подготовительную комнату и тщательно осмотритесь. На полу рядом с трупом будет лежать медицинский инъектор, а также несколько пустых шкафчиков. Помимо этого, вы обнаружите здесь тележку, которую необходимо передвинуть к шкафу справа, чтобы забраться и подобрать отвёртку в ящике для инструментов.
Как только вы подберёте сюжетный предмет, в помещение сразу же войдёт мутант. Обходим его по правой стороне, пробираемся под столом и возвращаемся в безопасную комнату. При желании можете сразу же побежать к палате 201, ведь там тоже включён свет, а значит, что монстр не сможет последовать за вами. По крайней мере до тех пор, пока вы не вынули предохранитель из щитка.
Используйте отвёртку на электрическом щитке, заберите предохранитель и смотрите катсцену, после которой приготовьтесь бежать по коридору направо. Вставляйте предохранитель и смотрите ещё один непродолжительный ролик на движке, по окончании которой управление перейдёт к Леону.
Реабилитационный центр (Леон)
Следуйте за женщиной, и после катсцены приготовьтесь сразиться с зараженными. Сперва это будет один доктор с бензопилой, а когда вы избавитесь от него, появятся новые зомби. Советуем подобрать пилу после того, как двигатель заглохнет. Разобравшись со всеми врагами, отыщите двойную запертую дверь и откройте её при помощи бензопилы.
Поднимитесь на второй этаж и смотрите катсцену.
Выберитесь из реабилитационного центра (Грейс). Как найти ключ-карту Западного крыла
Спуститесь на первый этаж и пройдите через холл в дальнюю дверь справа. На столе прочтите Заметку, затем откройте единственную здесь дверь. По завершении катсцены вы получите Ключ-карту западного крыла. Вернитесь в холл и используйте карту на считывателе. На развилке сверните влево, а затем в первую дверь справа, которая ведёт на кухню. Здесь будет единственный заражённый. Можете не сражаться с ним, а по стелсу прокрасться, использовав тележку.
Выбирайтесь с другой стороны, в коридоре игнорируйте заражённого и следуйте влево. В обеденном зале на полу с правой стороны заберите Пистолет B934. Пройдите до конца помещения и сверните налево, в единственную здесь дверь.
По пути осмотрите тумбочку и возьмите Антикварную монету. Доберитесь до двери со штурвалом, взаимодействуйте с ней. Вот только дверь откажется открываться. Позади вас на лестнице есть заражённый. Можете выманить его и оббежать, чтобы не получить урона.
Как найти Кварц Луны
Поднявшись на второй этаж, сразу у лестницы заберите Карту западного крыла (2 этаж), затем войдите в дверь прямо перед вами. Так вы окажетесь в комнате с роялем. Пробегите вправо, затем в коридоре войдите в дверь справа. Включите здесь свет и рядом с лампой заберите Шкатулку для безделушек. Откройте её и получите Красный драгоценный камень.
В этой же комнате взаимодействуйте с автоматом в противоположном углу и решите головоломку:
- Выберите символ Луны;
- Символ Солнца;
- Символ Звезды;
- Снова символ Луны.
Откроется сейф, в котором будет ждать Лунный кварц.
Вернитесь в коридор и бегите до поворота, затем направо. Здесь будет ждать заражённый. Так как у вас нет патронов, можете выманить его на открытое пространство в комнату неподалёку и обойти. При помощи белой двери вы откроете срез в холл.
На главной двери будет три отверстия под камни. Один из них — лунный — у вас уже есть. Можете вставить в отверстие, останется отыскать ещё два: солнечный и звёздный.
Как найти Кварц Солнца. Как получить ключ-карту Восточного крыла
Так как ранее вы обнаружили красный драгоценный камень, вернитесь в коридор западного крыла и вставьте его в первую дверь справа. В левом дальнем углу комнаты лежит труп без руки. Рука неподалёку, а в ладони можно найти Ключ-карту восточного крыла.
Когда решите вернуться в коридор, услышите шаги заражённого, который патрулировал кухню. Можете спрятаться за игральным столом и подождать, пока он уйдёт. Также не забудьте осмотреться и взять несколько антикварных монет.
С их помощью в этом же помещении можете открыть запертые шкафчики и получить различные ценные предметы. Так как вы нашли три монеты, рекомендуем использовать их на крайнем левом шкафчике, чтобы забрать сумку для увеличения вместимости инвентаря.
Следуем обратно в холл и используем полученную ключ-карту на противоположной двери. Здесь нужно бежать влево, затем пройти через операционную, где будет ждать несколько зомби (необязательно с ними сражаться, просто пробегите мимо), и в коридоре включить свет. Если пройти в конец коридора, попадёте в помещение со шкафчиками и компьютером. На столе будет лежать Документ, а также здесь можно разминуться с заражённым, который поджидает в коридоре.
Вам нужно покинуть эту комнату и следовать по коридору дальше, пока вы не увидите нескольких зомби, выходящих из-за угла. Мимо них также можно пробежать: нужно встать в непосредственной близости и дождаться, пока они вас заметят. В этот момент держитесь левой стены и бегите к ним навстречу.
Теперь поднимайтесь по лестнице — справа у двери будет Карта восточного крыла (2 этаж). Войдите в кабинет ведущего исследователя и позади рабочего стола найдёте ещё один автомат с сейфом. Вот только использовать его не удастся, понадобится кислота, чтобы избавиться от замка.
Как найти Идентификационный браслет (уровень 1)
Напротив него на столике прочтите заметку. Сейчас взаимодействовать с автоматом не удастся. Вернитесь в коридор и слева осмотрите труп девушки. Вы получите Идентификационный браслет (уровень 1).
Спускайтесь на первый этаж и следуйте через операционную в холл. Отметим, что все заражённые будут на своих местах. Чтобы не погибнуть, вам придётся находить пути и отвлекать их.
Полученный браслет нужно использовать на запертой решётке на первом этаже, что неподалёку от двери, ведущей на кухню. Открыв её, сразу же подберите Зелёную траву, это особенно полезно, если ранее вы получили некоторый урон от зомби.
По левую руку от вас будет безопасная комната. На столе рядом с печатной машинкой осмотрите ящик для инструментов — внутри Гаечный ключ. Здесь же можно найти Отмычку и Материалы для крафта.
Как решить головоломку с коробкой для транспортировки органов. Как найти Идентификационный браслет (уровень 2)
Выйдите из комнаты и следуйте влево, в подвальное помещение. Отыщите кейс для транспортировки органов. Чтобы открыть его, используйте следующую комбинацию:
- Тумблер «2» (или 1);
- Тумблер «5» (или 4);
- Поднимите ползунок справа до центральной отметки;
- Переключите тумблер на «Ручной» (Hand) и снова установите на «Авто» (Auto).
Так вы получите Искусственные лёгкие. В конце помещения можете разбить деревянный ящик и подобрать патроны для пистолета, ведь они пригодятся вам прямо сейчас.
Как только попытаетесь пройти назад к двери, в подвал заедет зомби на тяжелом экскаваторе. Стреляйте ему в голову, чтобы убить. Перед тем как покинуть подвал, осмотрите проход справа, где стоит чёрный автомобиль. Здесь несколько деревянных ящиков. Чаще из них выпадает Зелёная трава.
Направляйтесь к безопасной комнате. Напротив неё есть лестница на второй этаж. Под самой лестницей вы найдёте деревянный ящик с патронами. На втором этаже осмотрите офисное помещение — здесь несколько Заметок, Пустая бутылка и проход в соседнее крыло.
Выйдите с другой стороны офиса, в коридоре по правую руку будет ждать зараженный. Спуститесь на один пролёт по лестнице, но не торопитесь: лучше дождаться, пока по коридору пройдёт мясник, лишь затем продолжить движение.
Примените гаечный ключ на двери со штурвалом, которую уже пытались открыть недавно. Заберите Искусственное сердце и Материалы для крафта. Как раз в этот момент мясник начнёт потрошить тело в обеденной комнате. Неплохой вариант, чтобы пробежать мимо него незамеченным и вернуться в холл.
Теперь вам нужно попасть в операционную восточного крыла на первом этаже, где вы уже бывали. Здесь лежит тело с Идентификационным браслетом (уровень 2). Используйте на нём полученные ранее лёгкие и сердце, и вскоре он освободится, а вам придётся убить зараженного. Помимо этого, на одном из столиков здесь можно найти Гемолитический инъектор — им можно как избавиться от заражения, так и скрытно нейтрализовать зомби.
Как найти флакон с кислотой
Осталось лишь пройти в дальнюю часть восточного крыла, однако этому мешает новый гигантский монстр, который спустился со второго этажа. Он курсирует в коридоре, так что вам стоит сперва подождать, пока он отойдёт, перебежать к комнате с компьютером, и лишь затем продолжить путь. Пока ждёте, можете осмотреть подсобку, дверь в которую открывается с помощью браслета. Внутри Зелёная трава, Заметка и ещё несколько предметов, которые нам сейчас не понадобятся.
Когда мутант пройдёт дальше по коридору, советуем спрятаться за клумбой с цветами. Дождитесь, пока он уйдёт в сторону операционной, и осмотрите коридор. Первая дверь справа теперь открыта — заходите и примените браслет на двери в офис. На столе подберите патроны и материалы для крафта. Из двух единиц материалов можно крафтить нож, чтобы отбиваться от заражённых.
Пройдите до конца коридора и поднимитесь по лестнице к офису, где вы подбирали первый браслет. Теперь можно осмотреть помещение со шкафчиками и прочесть сюжетную Заметку, в которой указан код от сейфа.
Войдите в дверь рядом с трупом и следуйте в конференц-зал. При входе на столе возьмите антикварную монету и устраните трёх заражённых, которые очнутся, как только вы войдёте в зал. У одного из них можно подобрать Охотничий нож.
Последний зомби обладает мощным криком, так что рекомендуем избавиться от него как можно скорее. Осматриваем подсобку и подбираем полезные предметы: легендарный трекер-модуль, антикварную монету, Заметку на столе и флакон с Коррозийной кислотой. Осталось вернуться в офис на втором этаже, где ранее мы обнаружили запертый автомат с головоломкой и сейфом.
Решение головоломки (подсказку можно отыскать на фотографии на столе):
- Звезда;
- Солнце;
- Луна;
- Солнце.
Открыв сейф, осматриваем Блокнот в кожаном переплёте (внутри будет подсказка для открытия ящика с искусственными лёгкими), а также Кварц Солнца.
Как получить Кварц Звезды
Так как мы уже отыскали заранее искусственные лёгкие и сердце, а затем вставили их в труп и получили браслет второго уровня доступа, можем сразу же отправиться на поиски третьего камня. Он находится в восточном крыле, в офисе менеджера по безопасности. Чтобы попасть туда, спуститесь на первый этаж и в холле с красным светом примените браслет, открыв решётку.
Пройдите по коридору и отыщите помещение с нормальным освещением. Здесь можно подобрать Заметки и Материалы для крафта, а также найти дверь в кабинет управляющего. На столе изучите дневник, чтобы получить подсказку для последнего автомата с головоломкой.
Как получить Идентификационный браслет (уровень 3)
Однако сейчас подсказка бесполезна, поскольку вам придётся сперва выполнить другое задание. После взаимодействия с автоматом смотрите катсцену, по завершении которой получите Идентификационный браслет (уровень 3).
Через красный холл возвращаемся в главный холл. Сюда можно пройти как через операционную, так и по левой стороне, мимо безопасной комнаты.
Вставляем второй найденный камень в дверь, чтобы немного разгрузить место в инвентаре, затем направляемся в помещение с ребёнком, которого встречали ранее, когда получили ключ-карту Западного крыла.
Обратите внимание, что героиня очень уязвима, пока несет Эмили. На руках с девочкой вы не можете использовать оружия и корректно уворачиваться от ударов, так что если вы хотите очистить путь, сперва оставьте девочку в комнате охраны.
Следуйте в восточное крыло через двойную дверь, которую открыли с другой стороны ранее (мимо безопасной комнаты). Здесь будут стоять три заражённых. Их можно обойти по правой стороне, если попытаться пройти слева, вы получите урон.
Добравшись до красного холла, появится гигантский монстр. Разворачиваемся и бежим на второй этаж, забегаем в офис и ждём, пока он отойдёт.
Теперь ваша задача — продержаться определённое время, пока будут появляться волны зараженных. Когда она будет готова, вернитесь за девочкой.
После катсцены вы окажетесь в новой области, а задание обновится. Однако как только спуститесь под землю, управление перейдёт к Леону.
Найти офис Виктора (Леон)
Герой очнётся в незнакомом месте. Если пройти немного вперёд, найдете терминал для приобретения и апгрейда оружия. Дальше по коридору будет деревянный ящик с патронами для дробовика. Поднимитесь ещё немного выше и подберите Заметку о подавлении чувства голода.
Протиснитесь между шкафчиков и отыщите того самого гигантского мутанта, который курсировал на первом этаже реабилитационного центра, после чего расправьтесь с ним. Стреляйте из дробовика в голову, а когда он будет оглушён, добивайте топориком.
Когда он погибнет, в его останках сможете отыскать ручную гранату. Перед уходом внимательно осмотрите помещение, так как здесь много патронов для дробовика и пистолета.
Перед лестницей можно вскрыть деревянный шкаф топором, чтобы прочесть Заметку. Спустившись с чердака, вы окажетесь на втором этаже Западного крыла, где ранее подбирали Кварц Луны за Грейс. Пройдите по коридору влево и вскройте ещё один шкаф, внутри патроны для дробовика, трекинг-модуль (обычный) и Заметка.
В комнате с роялем будут несколько заражённых. Рекомендуем не тратить патроны, а подкрадываться к ним сзади и атаковать топором. Это эффективно и позволяет сохранить боеприпасы. Помимо обычных зомбей, в коридоре также будет «певица». Убить её скрытно не удастся, так что используйте любое оружие.
Выходим в коридор и сворачиваем налево (направо лестница ведёт на первый и и третий этажи). Если ранее открыли здесь проход за Грейс, Леон сможет пройти через офисы. В самом офисе открылась дверь в помещение архива. Осмотрите его, изучите Заметку, откройте шкаф и заберите патроны, а также избавьтесь от Мистера енота (этим игрушкам мы посвятили отдельный гайд).
Возвращаемся в коридор, следуем по лестнице на третий этаж. Прямо у лестницы будет ждать зомби-камикадзе. Стреляйте в бочку в его руках заблаговременно, чтобы избежать урона. Однако с этого момента стоит действовать быстро — зомби с нижних этажей сбегутся к вам на звук взрыва. Подбираем боеприпасы по пути и взламываем двойную дверь, ведущую в офис Виктора.
Сразу же пробегаем в дальнюю комнату слева, по пути собирая боеприпасы. Здесь осматриваем картину на стене и взаимодействуем с рычагом.
Как только опустите рычаг, заражённые начнут просыпаться и атаковать Леона. К тому же они будут походить больше на мутантов, а не на обычных зомби. Эти версии врагов обладают большим запасом здоровья, быстрее двигаются и наносят больший урон.
Расправившись со всеми, возвращаемся к рычагу, где как раз к этому моменту открылась потайная дверь. Спускаемся на лифте, после чего управление переходит к Грейс.
Спасите Эмили. Как найти 3 соединительные заглушки. Как получить Кварц Звезды
Осмотрев запертую решётку, отправляйтесь по единственному открытому коридору, не сворачивая с пути. Вскоре вы окажетесь у камер, наполненных заражёнными — здесь начнётся напряжённая катсцена. После её завершения не забудьте подобрать Заглушку (1) — она пригодится вам в дальнейшем.
Спрячьтесь от огромного мутанта, который патрулирует коридоры. Не спешите — дождитесь, когда он повернёт направо, тогда быстро бегите в противоположную сторону. Здесь вы обнаружите место для заглушки — вставьте её, чтобы осветить этот мрачный участок подземелья и получить доступ к новым зонам.
Теперь слева откроется дверь, но не торопитесь туда идти — сперва вам понадобится торцевой ключ. Заберите установленную заглушку и возвращайтесь к самому началу маршрута, туда, где начиналась глава. Вставьте заглушку в отсек по пути, чтобы открыть дальнейший проход.
Перед вами откроется дверь, за которой стоит массивный ящик. Поднажмите и сдвиньте его, чтобы расчистить путь вперёд. Поверните направо и осмотрите ящик с инструментами — внутри лежит Торцевой ключ, необходимый для дальнейшего продвижения.
Вернитесь в зал с камерами. Слева вы увидите ещё один отсек для электрической заглушки, но дверь здесь пока закрыта. Пройдите внутрь, когда сможете, и дождитесь, пока заражённый уйдёт в соседнюю комнату — так вы сэкономите боеприпасы и избежите лишнего риска. Не забудьте осмотреть комнату в дальнейшем: здесь вы найдёте Заметку и Сейф.
Подберите Заглушку (2) и воспользуйтесь лазом напротив того места, где она лежала, чтобы быстро перебраться в другую часть помещения.
Теперь возвращайтесь к двери, где оставили первую заглушку. По пути уничтожьте нескольких зомби, но не спешите забирать предмет обратно: если сделать это сейчас, гигантский мутант сможет пройти дальше и будет мешать вам. Вместо этого бегите в проход под зелёной лампочкой и используйте только что найденный торцевой ключ.
Чтобы не терять драгоценное время, сразу вставьте одну из заглушек, затем вернитесь и заберите вторую. Когда свет вновь озарит помещение, бегите влево и пролезайте в трубу с вентилятором. Внутри вентиляционного канала вы сможете найти Материалы для крафта. Выбравшись на другую сторону, подберите Зелёную траву и поднимитесь по вертикальной лестнице на новый уровень.
На конце платформы, возле тела, найдите Ключ от погрузчика и активируйте механизм, чтобы расчистить путь дальше.
В открывшейся комнате на столе вас будут ждать Карта подвала, патроны и Набедренная сумка — всё это пригодится для выживания в дальнейшем.
Когда будете готовы, возвращайтесь к платформе, но не спешите забирать Заглушку (3). Пройдите по коридору, где перед Грейс обвалится проход, затем пролезьте в трубу справа. В этот момент объявится монстр. Выберитесь с другой стороны и заберите Заглушки (1, 2).
Продвигайтесь вперёд, вновь откройте проход, где вы уже подбирали вторую заглушку, и повторите действия. Теперь, когда у вас есть ключ от подъемника, используйте его на втором устройстве — это откроет для вас обходной путь.
Исследуйте комнату, где висят подвешенные тела, и будьте готовы к неожиданным атакам — некоторые из них оживут, стоит вам приблизиться. Прежде чем воспользоваться рычагом, обязательно сдвиньте тележку в центре комнаты, чтобы расчистить пространство.
По пути подберите боеприпасы и траву, затем взаимодействуйте со штурвалом, чтобы опорожнить бассейн. Здесь же можно найти коктейль Молотова. Будьте начеку: после этого все трупы в бассейне начнут оживать.
Держитесь ближе к противоположному краю бассейна, пока механизм не перемелет мертвяков, и вертикальная лестница не опустится, открывая путь наверх. Теперь можем подняться и забрать последнюю Заглушку (3). Чтобы выбраться, перебираемся на другую сторону, залезаем в трубу с вентилятором и скатываемся в чан с жидкостью.
Здесь взаимодействуем с рубильником на электрощитке и поднимаемся на лифте выше. Останется лишь вернуться за остальными сюжетными предметами.
Сперва советуем проследовать к манипулятору, который активировали ключом совсем недавно. Если не избавились от зомби здесь, оглушите его и забирайте Заглушку.
Как только сделаете это, позади вас появится гигантский монстр. Игнорируем его и пробираемся в лаз в стене. Здесь забираемся на ящик, перепрыгиваем через стену в коридор. Далее забираем вторую Заглушку в центральной части подвала.
Теперь в вашем инвентаре должно быть три сюжетных предмета. Возвращаемся к устройству, где подбирали самый первый из них, вставляем все три и смотрим непродолжительную катсцену.
Сбегите через лифт
По окончании катсцены у вас на руках будет девочка. Бежим вперед и сразу же сворачиваем налево. Из центрального прохода появятся зомби, так что при сближении поворачиваем налево.
Следуйте до конца коридора и садитесь в лифт. Как только девочка окажется на полу, сдвиньте мешки и приготовьтесь вовремя нажимать на кнопки, указанные на экране, когда гигант снова атакует лифт. Выбравшись, вы получите в свой инвентарь Кварц Звезды. Помимо этого, если вы развернётесь и осмотрите лифт, найдёте здесь Отрубленную руку. Этот предмет связан с «Последней загадкой», решить которую вам поможет отдельное руководство.
Найдите ключ от вертолета
Получив последний камень, вставьте его в дверь и выбирайтесь из здания. Убедитесь, что открыли все места интереса, так как вскоре будет точка невозврата. Во внутреннем дворе можете подобрать Зелёную траву и Кустарный нож прямо в фонтане. Доберитесь до вертолётной площадки и смотрите очередной ролик на движке, по окончании которого осмотрите здание.
В большой комнате подберите бутылку вина и прокрутите верхнюю её часть. Так вы получите Модель двойной спирали, которую необходимо вставить в стойку, что в центральной части комнаты. Как только сделаете это, комната превратится в лифт и опустится на нижний уровень.
Проходим через безопасную комнату, затем по единственному маршруту — через лабораторию. У большой двери с надписью «Выход» (Exit) сворачиваем налево, поднимаемся по лестнице, затем поворачиваем направо и заходим в дверь слева. Ключ от вертолёта лежит на столе рядом с монитором.
Подбираем сюжетный предмет и взаимодействуем с компьютером. Дверь слева откроется — заходим внутрь и смотрим продолжительную катсцену. После её завершения в лаборатории срабатывает тревога.
Сбегите из исследовательского центра
Из безопасной комнаты спускаемся вниз — здесь уже очнулось несколько заражённых. Сражаться с ними нет смысла, особенно если у вас припасено несколько ножей. Вместо этого пробегаем мимо двух стоящих врагов и сразу сворачиваем налево.
Впереди будет один ползающий противник. Если решите не тратить боеприпасы, Грейс получит немного урона — это некритично. Когда стеллаж перед вами упадёт, подойдите к нему вплотную. Так вы спровоцируете врага справа: он попытается атаковать, упрётся в тележку и после неудачного удара позволит вам спокойно его обойти.
Далее появятся ещё два зомби. Отбиваемся ножом в момент их атаки и бежим к двойной двери с надписью «Выход» (Exit).
Когда центральный резервуар будет разрушен, вы окажетесь у противоположной стороны коридора. Сворачиваем влево и поднимаемся по лестнице. Вскоре вы выберетесь наружу, где вас встретят ещё несколько заражённых. Не теряя ни секунды, перелезайте через окно в то же здание перед вертолётом. После катсцены управление перейдёт к Леону.
Спасите Грейс (Леон)
Выбираемся через окно из кабинета Виктора, пробегаем по крыше и добираемся до разбитого окна. Здесь будет лежать несколько патронов для винтовки. Снарядите оружие и выходите на балкон. Внизу будет видна Грейс с ребёнком на руках, на которую напали заражённые. Разбейте деревянный ящик с ещё несколькими патронами, прицельтесь и отстрелите нежить.
Рекомендуем устранить всех зомби в радиусе видимости, даже тех, кто кажется мёртвым и не двигается. Также советуем следить за патронами в магазине: если они закончатся в неподходящий момент, заражённые могут повалить Грейс на землю, и вам придётся начинать прохождение сегмента заново.
Помимо этого, старайтесь не взрывать красную бочку раньше времени. Лучше дождаться, пока врагов станет больше, и они на некоторое время остановятся у этого объекта.
Одолейте заражённых
Когда Грейс войдёт в здание, перепрыгивайте ограждение и скатывайтесь по крыше вниз. Здесь останутся зомби, но сражаться стоит только с теми, кто стоит на пути.
После непродолжительной кат-сцены задание обновится. Вход в часовню перегородит гигантский монстр, на теле которого есть большие наросты. Именно в них следует целиться при стрельбе. Если у вас остались гранаты, они тоже подойдут: бросьте гранату, затем подбегите и ударьте ногой или топором.
Постарайтесь избавиться от здоровяка как можно скорее. Не забывайте использовать окружение — на первом и втором этажах разбросаны взрывоопасные баллоны красного цвета. Когда гигант будет побеждён, останется лишь зачистить местность от обычных мертвецов.
Выберитесь на поверхность (Грейс)
В начале сегмента вы появляетесь с девочкой на руках, поэтому просто бегите вперёд по единственному проходу, пока не начнётся кат-сцена. По её окончании Грейс положит малышку, и вы сможете исследовать область.
После очередного видеоролика на движке найдите пульт управления — он подсвечен зелёной лампочкой. Когда нажмёте на кнопку, задание обновится.
Перезапустите блоки распределения питания (0/3)
От пульта управления бегите вперёд, затем направо. Здесь находится шахта лифта, спрыгивайте вниз. Сразу за ней подберите боеприпасы и приготовьтесь встретиться со знакомым монстром — гигантским зомби, который будет курсировать в этой области.
Первый блок распределения
Обходите монстра по левой стороне и забегайте в дверь с красной лампочкой. Далее — в дверь справа, где подберите Рычаг.
В этой же комнате есть металлический стеллаж в центре. Используйте его, чтобы обмануть монстра и быстро вставить полученную деталь в пульт управления. Как только это сделаете, появится электричество и освещение, а зомби придётся отступить.
Если пробежать в комнату слишком быстро, монстр скроется, а когда вы попытаетесь добраться до пульта управления, Девочка появится и оттолкнёт вас, тем самым нанеся некоторое количество урона.
Второй блок распределения
Не теряйте времени: возвращайтесь и проходите по платформе, на которой ранее стоял мутант. Поверните сначала направо, затем налево — там будет второй пульт управления. Если вы медлили в предыдущей комнате, как только вы попытаетесь подойти к нему, Девочка снова появится. Дайте ей себя ударить, затем взаимодействуйте с рычагом.
Третий блок распределения
От этого места двигайтесь к центральной платформе, затем в дальний левый угол помещения. Ориентируйтесь по красному свечению. На развилке по сюжету вам нужно пройти вправо, но сперва придётся включить прожектор неподалёку. Здесь же подберите патроны.
Последний пульт управления находится за решёткой, однако просто взаимодействия с ним будет недостаточно. После первой попытки зажмите клавишу действия и удерживайте её, пока Грейс не провернёт рычаг.
Если же не успеете, вернитесь к прожектору и подождите, пока Девочка подойдёт поближе, затем включите его. Как только сделаете это, не теряйте времени и бегите к рубильнику.
Откройте люк на крыше
Поскольку область теперь освещена, можете спокойно вернуться к лифту, подняться и снова взаимодействовать с кнопкой открытия люка. Когда зомби начнёт получать урон от солнечного света, сделайте несколько выстрелов по врагу и смотрите кат-сцену.
Направляйтесь в центр Раккун-Сити
Бегите вперёд до перекрёстка и сверните налево. Здесь будет два помещения для осмотра. В кафе слева вы найдёте мистера Енота и припасы, а в холле гостиницы справа сможете обнаружить сквозной проход и также припасы.
Продвигайтесь немного вперёд, чтобы активировать катсцену. После неё вы окажетесь в коридоре здания. Идите до конца, пока не появится арахнид. Рекомендуем развернуться и добежать до угла, затем стрелять в него любым доступным оружием. Чем больше урона вы нанесёте сейчас, тем легче будет справиться с мини-боссом на верхних этажах.
Чтобы избежать урона, когда враг приблизится, отступайте к началу коридора и продолжайте стрелять. Вскоре начнётся сцена, где арахнид проломит стену.
Поднимайтесь по лестницам на верхние этажи. В одной из комнат вас встретят мелкие пауки — их можно игнорировать и сразу подойти к окну. Однако будьте осторожны: из этого окна появится арахнид.
На импровизированной арене ваша задача — победить гигантского монстра. Это несложно: сначала стреляйте в голову, а когда мутант потеряет сознание, атакуйте нарост в задней части его тела. Так вы нанесёте больше урона.
Перед тем как добить монстра, обязательно осмотритесь и соберите все припасы в этой комнате. После следующей катсцены вернуться сюда уже не получится.
Осмотрите лагерь (0/2)
Пройдите через метро, выберитесь с другой стороны и посмотрите катсцену у ворот. Изучите взрывное устройство — для него пока не хватает деталей. Затем двигайтесь в левую часть локации, к лагерю BSAA. Здесь читайте сюжетную заметку, активируйте генератор и взаимодействуйте с терминалом и ящиком BSAA. Задание будет выполнено.
На стене позади лагеря есть красная кнопка. Нажмите её и проберитесь внутрь здания. В зависимости от вашего стиля игры, придётся столкнуться с большой группой заражённых. Сначала осмотрите комнату слева на наличие боеприпасов. Как только войдёте на склад, поднимите камеру вверх — между двумя стеллажами наверху увидите узкий ящик, в который можно выстрелить. Затем пройдите немного вперёд и поверните камеру вправо — вдали будет виден подвешенный деревянный ящик, стреляйте по его креплению. Ещё один небольшой ящик находится в левой части помещения. Рекомендуем отстрелить их все, чтобы сэкономить время в будущем.
Когда подойдёте к большому ящику, из-под земли появятся монстры. Можете сражаться с ними или просто пробежать по единственному маршруту наверх. В конце доберётесь до небольшой комнаты, где в шкафчике заберите ключ от апартаментов.
Выбирайтесь на крышу и осмотрите генератор без топлива, чтобы получить новое задание. На крыше найдите жёлтый контейнер и возьмите первую часть детонатора.
Здесь же воспользуйтесь биноклем и осмотрите следующие объекты:
- Антенна напротив здания;
- Заправочная станция слева внизу;
- Антенна позади здания.
Спуститесь к лагерю и используйте ключ от апартаментов на двойной двери. Здесь же выстрелите по подвешенному ящику и подберите ручную гранату. Можно подняться по лестнице выше, чтобы найти дополнительные припасы.
Когда будете готовы, заходите в подвал здания. Перед вами появится заражённый, а игра подскажет, что врагов, которые ещё не заметили вас, можно скрытно устранить топориком. Сделайте это и двигайтесь дальше.
Как найти батареи (0/2)
Проходя через помещение с запертыми воротами, устраните заражённого, но пока не перебирайтесь через фургоны в левую локацию — туда вернёмся чуть позже. Вместо этого проходите через дверь справа и спускайтесь в люк. Вы окажетесь в просторной зоне, где вскоре предстоит сразиться с большим количеством врагов.
Подберите вентиль поблизости и вставьте его в отверстие. Как только начнёте вращать, перегородка справа отодвинется, и появится уже знакомый мутант.
Рекомендуем не задерживаться на одном месте, использовать второй этаж и взрывающиеся баллоны, чтобы быстрее справиться с врагами. Можно поступить иначе: если у вас остались гранаты (2–3 штуки будет достаточно), бросайте их под ноги врагам, а пока они оглушены, вращайте вентиль. Если действовать быстро, сэкономите патроны и сможете перебраться на другую сторону через второй этаж в помещение с первой батареей.
После того как забрали первую батарею, возвращайтесь к залу с решёткой и поднимайтесь по лестнице слева. Спуститесь к воде и двигайтесь вперёд, уничтожая зомби на пути. В запертых автомобилях можно найти боеприпасы и медикаменты, поэтому советую осмотреть их. Здесь же находится большой ящик BSAA с припасами. Когда будете готовы, двигайтесь к единственной открытой двери и заходите внутрь — здесь встретите пару зомби и найдёте вторую батарею.
Чтобы вернуться к воротам, поднимитесь по лестнице и пройдите по фургонам. Вставьте обе батареи в щиток (если собираете документы, не забудьте прочитать инструкцию на щитке). На улице поверните налево и осмотрите трупы. После катсцены вы получите ключ от контейнеров BSAA. Также проверьте один незапертый контейнер — там могут быть полезные предметы и заметки.
Как найти топливо
Топливо можно найти на заправке — вполне логично. Для этого рядом с телами альянса найдите привязанную лестницу и выстрелите по ней. Поднимайтесь наверх и двигайтесь прямо к заправке.
На улице будут бродить несколько зомби — пока их не трогаем. Заходим в здание и с противоположной стороны подбираем пустую канистру. Как только попытаетесь вернуться, появится множество заражённых. У одного из них будет бензопила — используйте её, чтобы сэкономить патроны, особенно против последнего противника, который тоже вооружён бензопилой.
Не забудьте осмотреть крышу заправки — там можно найти припасы, а в самом здании вас будет ждать мистер Енот.
Заправьте канистру топливом, затем найдите генератор и откройте дверь на главную улицу.
Как найти вторую часть детонатора
Если готовы получить вторую часть детонатора, возвращайтесь ко входу в здание с телами бойцов Альянса и заходите внутрь.
Поднимайтесь выше, осмотрите запертую решётку — для неё потребуется рукоятка. Спускайтесь ниже, на двери заметите нужный вам предмет. В этот момент начнут появляться зомби — можете их игнорировать или уничтожить. Мы сразу взаимодействовали с рукояткой, забрали её в инвентарь и поднялись обратно к запертой двери.
В этой локации будьте особенно осторожны — на крышах засели заражённые с тяжёлым вооружением. Рекомендуем избавиться от них как можно быстрее. Например, первого артиллериста можно заметить ещё с металлической лестницы.
Есть и альтернативный способ: оставьте одного-двух миномётчиков в живых и используйте их снаряды, чтобы уничтожать пехотинцев на крышах. В любом случае вам нужно добраться до соседней крыши, где у антенны лежит жёлтый ящик со второй частью детонатора. Здесь же можно прочесть заметку.
Также обратите внимание, что некоторые заражённые из Альянса используют огнестрельное оружие. Не стоит выбегать на них напролом — советую сначала нейтрализовать таких врагов.
Как найти третью часть детонатора
Когда будете готовы отправиться за последней частью детонатора, возвращайтесь к полевому лагерю BSAA и воспользуйтесь лифтом на крышу, где уже бывали ранее. Заправьте генератор, откройте дверь и перебирайтесь на соседнее разрушенное здание.
Локация линейная, поэтому трудностей возникнуть не должно. По пути можете заглядывать в отдельные комнаты и собирать припасы. Добравшись до помещения со стеклянными поверхностями, где ходят зомби, используйте это в своих интересах, чтобы расправиться с заражёнными. Также обратите внимание на шкаф, который удерживает бетонную плиту — выстрелите по стеклу, на котором он стоит, чтобы открыть проход дальше.
Откройте решётку и подберите последнюю часть детонатора. Однако сейчас устройство сломано, и для его использования потребуется ремонт. Если ранее в лагере BSAA вы уже открыли контейнер, то у вас в инвентаре будет ремонтный комплект. Если ещё нет — сможете вернуться и забрать его позже. А сейчас нужно найти путь обратно.
Как опустить подвесную платформу
Пройдя немного дальше, вы увидите подвесную платформу, на которой Леон собирается выбраться. Чтобы это сделать, сначала придётся опустить платформу. Идите к разрушенному зданию справа, поднимайтесь на самый верх, попутно разбираясь с заражёнными. Затем спуститесь к первому штурвалу платформы.
Второй штурвал расположен на противоположной стороне. Здесь, как и в прошлом здании, будет много заражённых, среди которых — один с бензопилой.
После взаимодействия со вторым штурвалом спускайтесь к платформе и нажимайте кнопку на пульте. Через некоторое время на платформу начнут запрыгивать заражённые. Рекомендуется дождаться, когда их соберётся побольше, и отстреливать их из дробовика или пистолета-пулемёта.
Когда лифт обрушится, Леон окажется в руинах здания. Бегите к красному баллону, развернитесь и подождите, пока мутанты подойдут ближе. Бросьте баллон в них, затем двигайтесь в обратном направлении через большую бетонную трубу. Так вы сможете избавиться от нескольких врагов и заработать бесплатные очки для покупки или улучшения оружия.
Если вы уже подобрали ремонтный комплект в контейнере BSAA в лагере и починили детонатор, используйте его на воротах и смотрите катсцену.
Путь к центру Раккун-Сити
Сейчас ваша задача — управлять мотоциклом. Но немного позже к вам подключатся супермутанты гончие. Цельтесь и стреляйте по ним, как по обычным врагам. Помимо этого, вы можете получить достижение, если прервёте атаку Виктора, следующего поблизости. Для этого также достаточно просто стрелять в антагониста.
Найдите Грейс
Доберитесь до полицейского департамента и заходите внутрь. Здесь изучите доступные заметки и после катсцены следуйте в западный офис на первом этаже. Если будете осматривать все детали, заметите запертый шкафчик в дальнем левом углу. Его можно открыть, решив головоломку Барри Бёртона.
Пройдите в коридор, затем в операционную. Здесь спрятан мистер Енот. Его можно найти, если выстрелить в деревяшки на окне слева.
Когда будете готовы, выбирайтесь из офиса и по коридору бегите в сторону холла. Стреляйте в лестницу и забирайтесь на второй этаж. В офисе S.T.A.R.S. осмотрите доступные предметы, в том числе и выдвижной ящик в столе Альберта Вескера, с которым связана пасхалка.
Вернитесь к вертикальной лестнице и осмотрите библиотеку. Отыщите здесь домкрат, на том же месте, где Леон использовал его в Resident Evil 2.
Используйте предмет на воротах, которые блокируют проход в восточное крыло на первом этаже. Бегите до конца коридора и смотрите катсцену.
Осмотритесь в приюте
Теперь вы играете за маленькую девочку, действия происходят в 1990-м году. Выходите из комнаты и смотрите катсцену с другими детьми. Вернитесь в спальню, забирайтесь под кровать и дождитесь, пока дети уйдут.
Сделав это, пройдите через соседнюю комнату и спуститесь в холл. Осмотрите запертую дверь, затем сразу же прячьтесь под столом напротив этой двери. Следует дождаться, пока дети разойдутся, после чего проследовать в коридор напротив. Тут остановитесь за углом и немного подождите. Когда две девочки покинут коридор, войдите в комнату, включите свет и взаимодействуйте с выдвижным ящиком шкафа. Заберитесь повыше, возьмите ключ.
Через мгновение появятся девочки. Спрячьтесь позади коробок у стола и дождитесь, пока девочки отвлекутся на звуки. Примените ключ на люк и спускайтесь. Вскоре вы попадёте в часовню с гробами. Подойдите к большой двери с логотипом Umbrella и осмотрите лестницу. До неё не достать, так что развернитесь и взаимодействуйте с рычагом. Решётка в левом дальнем углу комнаты откроется.
Осмотрите гробы. Один из них можно подтянуть, чтобы забраться на него и перебраться через решётку. Заберите кочергу и бегите обратно к лестнице. Игнорируйте детей, забирайтесь наверх и следуйте по комплексу. Не пропускайте заметки в лабораторных отсеках, если коллекционируете их. Добравшись до видеопроектора, взаимодействуйте с пультом и смотрите катсцену.
Выберитесь из полицейского департамента
В этом сегменте придётся убежать от Мистера X. Следуйте вперёд, когда появится противник, развернитесь и бегите в другую сторону. Затем проделайте то же самое, а следом поднимитесь по лестнице восточного крыла на второй этаж. Бегите в комнату с ресепшеном, где снова появится мини-босс. На этот раз он начнёт рушить стены здания огромной металлической балкой. Снова возвращаемся обратно и находим проход, откуда он начал рушить стены. Проходим по балкону холла и выбираемся наружу.
Осмотрите магазин Кендо, заберите здесь полицейский дробовик. Припасы также можно подобрать во внешнем дворе, рядом с разрушенной дорогой. Сохраните прогресс и следуйте в сторону приюта, вскоре на Леона нападёт мутировавший Тиран.
Доберитесь до детского приюта
Тактика сражения с ним довольно простая. Старайтесь стрелять в сердце — единственную уязвимую его часть. Ближние атаки можно парировать при помощи топорика (нужно заблаговременно нажать клавишу L1) или прерывать выстрелами в сердце.
Как только Тиран схватит любой автомобиль, ищите укрытие за другими разрушенными транспортными средствами, в противном случае получите много урона. Когда враг впитает достаточно урона, то упадёт на колено. В этот момент подбегите и проведите атаку топориком. Конечно, добить с первого раза его не удастся, так что продолжайте атаковать огнестрельным оружием.
Найдите вход в ARK
Добравшись до приюта, спрыгивайте в дыру в полу. Так вы окажетесь в разрушенной части города. Вам нужно пройти через станцию метро до подвешенных между обрывом вагонов. Когда попытаетесь пройти через них, появятся побеги Растения 43, а вагоны начнут падать в пропасть.
С этого момента главными противниками станут побеги Растения 43. Они хорошо маскируются, но их довольно легко заметить. Если увидите хоть малейшее движение — скорее всего, это затаившийся побег, который ждёт, когда вы приблизитесь, чтобы атаковать.
Старайтесь стрелять побегам в бутоны, когда они раскрываются. Если стрелять во внешнюю часть, будете наносить очень мало урона. Оказавшись перед гигантским растением, вам придётся его уничтожить. В первую очередь обратите внимание на два побега справа и слева от основного цветка. Время от времени они будут бить по земле, пытаясь нанести урон Леону. Как только они начнут движение — меняйте позицию.
Когда растению будет совсем плохо, оно начнёт бить щупальцами во все стороны, тем самым откроет вам доступ к взрывоопасным баллонам. Не медлите и стреляйте в любой, чтобы сжечь мутанта.
Подойдите к гигантской двери и взаимодействуйте с рычагом. Смотрите катсцену.
Отыщите Грейс
Доберитесь до безопасной комнаты, сохраните прогресс и подберите припасы по пути. Спускайтесь по лестнице и пройдите по хранилищу. Здесь вы заметите баллоны, они пригодятся чуть позже, когда придётся расправиться с группой элитных охранников комплекса. Взаимодействуйте с терминалом и приготовьтесь встретиться с врагами.
Устраните элитных охранников
Самый простой способ избавиться от бойцов, — стрелять по баллонам, затем сразу же атаковать врагов.
В следующей комнате сразу при входе стреляйте в баллон напротив и поднимайтесь по вертикальной лестнице на мостик.
Если у вас есть патроны для винтовки, стреляйте врагам в голову отсюда, здесь очень хорошая позиция. Вскоре из врагов останется лишь боец с тяжелым бронебойным щитом. Его можно убить несколькими способами. Первый — заманить поближе к баллону и выстрелить, а когда он будет отвлечен, атаковать. Второй — просто подойти вплотную и атаковать топориком.
Устраните командира
С этим врагом просто использовать кнопку атаки не получится. Проще всего использовать парирование, после чего наносить урон топором. Победив оппонента, вернитесь наверх и смотрите продолжительную катсцену с Зено, Грейс и Леоном.
Выберитесь со свалки
Теперь управление перейдёт к Грейс. Осмотрите погрузчик, перекрывающий проход, затем альтернативный путь, где Грейс попросит подсадить её. Проберитесь по вентиляционной шахте и спрыгивайте в комплекс.
Найдите ключ перераспределения
Подберите припасы по пути и сохраните прогресс. Когда окажетесь в лабораторной зоне, впервые встретитесь с лизуном. Атаковать его сейчас нет никакого смысла, просто потратите патроны и здоровье. Пустые бутылки, разбросанные здесь, тоже не рекомендуем тратить. Лучше собирайте их, а после посещения последней области в этой локации сможете крафтить бутылки с кислотой и коктейли Молотова. Одна такая банка как раз находится в соседней комнате, где стоят голые заражённые и находится ключ перераспределения.
Вернитесь назад к погрузчику и вставьте найденный ключ. Леон сможет пройти, а вы — продолжить исследование локации. На обратном пути на большой лестнице также появится лизун.
Как найти сферу души
Перед тем как покинуть комнату, возьмите магнитный ключ из шкафчика. Поднимитесь наверх и откройте при помощи него дверь. Сфера души будет лежать в чистой комнате. Она понадобится для открытия одной из следующих дверей. Однако как только вы её подберёте, все зомби в этой комнате поднимутся и начнут преследовать героиню.
Как найти сферу благородства
Вернитесь к помещению с печатной машинкой и откройте дверь синего цвета (ранее она была закрыта). Пройдите в дверь слева и спуститесь в помещение с контейнерами. В небольшом контейнере справа будет зелёная трава и сейф, код от которого можете найти здесь. Снаружи бродят четыре лизуна и два зомби. Можете приманивать их броском пустой банки, а когда они окажутся близко друг к другу, бросать в них коктейль Молотова (не слишком эффективно) или бутылку с кислотой (гораздо эффективнее).
На втором этаже подберите сферу благородства и вернитесь к запертой двери.
Когда у вас будет обе сферы, вставьте их в устройство у красной двойной двери рядом с безопасной комнатой. Взаимодействуйте с консолью и смотрите продолжительную катсцену.
Как найти ключ перераспределения (Хранилище биологического оружия 11)
Управление перейдёт к Леону. Следуйте по коридорам, пока на героя не выйдут несколько заражённых. В этот же момент у него случится приступ из-за заражения. Пройдите через секцию с герметичными резервуарами и спускайтесь в складское помещение. Уже наверху вас заметят лизуны, даже если вы не будете использовать бег или передвигаться в приседе — сцена заскриптована. Советуем не тратить время и быстро разобраться с мутантами.
В этом помещении можно найти несколько пультов, которые откроют нужный проход. Первый пульт находится в дальнем левом углу помещения.
Взаимодействовав с ним, откроется проход к помещению ещё с двумя лизунами и вторым пультом.
Выбирайтесь назад, поднимитесь по лестнице и заберите ключ перераспределения.
Вернитесь в помещение с герметичными резервуарами, где на потолке уже ждут несколько лизунов. Вставьте ключ в панель и вызовите лифт. В этот же момент все резервуары разгерметизируются, а из них станут выбираться заражённые. Рекомендуем подойти к одному из баллонов, которые есть в этой комнате, дождаться врагов и бросить баллон в них. Оставшихся добейте огнестрельным оружием.
Садитесь в лифт, вскоре начнётся видеоролик на движке. Когда управление перейдёт к Грейс, также бегите к лифту через кабинет Спенсера, после чего начнётся финальная сцена с выбором. Здесь вы сможете решить, уничтожать Элпис или выпустить его.
Если выберите второй вариант, то также предстоит схватка с финальным боссом — Виктором, который превратится в Немезиса в последней фазе.
Другие гайды
- Как делать добивания оружием в Resident Evil Requiem
- На ком женат Леон Кеннеди из Resident Evil
- Как найти соединительные штекеры, ключ от погрузчика и выбраться из подвала лечебницы в Resident Evil Requiem
- Кто такой Зено из Resident Evil Requiem — вся известная информация и теории
- Прохождение Resident Evil Requiem на сложности «Безумие» — глитчи и секреты быстрого прохождения
- Как выполнить испытание «Язык проглотил?» в Resident Evil Requiem — гайд
- Идентификационные браслеты в Resident Evil Requiem — как найти все
- Оптимизация и лучшие настройки графики Resident Evil Requiem: как повысить FPS на слабом ПК
- Как парировать атаки в Resident Evil Requiem: советы и тайминги
- Что делать с лишними древними монетами в Resident Evil Requiem — куда потратить?
-
Идентификационные браслеты в Resident Evil Requiem — как найти все -
Прохождение Resident Evil Requiem на сложности «Безумие» — глитчи и секреты быстрого прохождения -
Что делать с лишними древними монетами в Resident Evil Requiem — куда потратить? -
Как парировать атаки в Resident Evil Requiem: советы и тайминги -
Оптимизация и лучшие настройки графики Resident Evil Requiem: как повысить FPS на слабом ПК -
The Witcher 3: Wild Hunt не запускается, вылетает или лагает — решение ошибок -
Оптимальные настройки графики The Witcher 3: Wild Hunt для комфортной игры на ПК -
Тонкая настройка графики The Witcher 3: Wild Hunt — какие параметры менять для FPS и качества -
Лучшие Палы в Palworld 1.0 — кого ловить для старта, боя, базы и передвижения -
Инкубатор для яиц в Palworld — как построить и вывести Палов -
Как усилить Палов в Palworld — прокачка, конденсация, души и лучшие навыки

























































































