Прохождение Resident Evil Requiem на сложности «Безумие» — глитчи и секреты быстрого прохождения

Прохождение Resident Evil Requiem на сложности «Безумие» — глитчи и секреты быстрого прохождения

Vladyslav Shamshurov
24 апреля 2026, 19:45

Resident Evil Requiem быстро завоевала популярность среди фанатов, но так же быстро столкнулась с волной критики. Основные претензии связаны с сюжетом, утратой ключевой идеи, недостатком фан-сервиса и рядом других проблем. Несмотря на это, геймеры продолжают искать новые способы прохождения игры. В этом руководстве мы расскажем, как пройти Resident Evil Requiem нестандартными методами — с использованием глитчей, пропусков боёв и других секретов, которые помогут вам успешно завершить игру на максимальном уровне сложности «Безумие» (Insanity).

Гайды по Resident Evil Requiem

  1. Ультимативный гайд по Resident Evil Requiem — прохождение на 100%
  2. Прохождение Resident Evil Requiem — гайд по игре
  3. Гайд по Resident Evil Requiem для новичков — всё, что нужно знать для выживания
  4. Как решить все загадки и головоломки в Resident Evil Requiem
  5. Все коды и пароли в Resident Evil Requiem от сейфов и ящиков
  6. Гайд по концовкам Resident Evil Requiem — как получить хороший и плохой финалы
  7. Как получить все достижения в Resident Evil: Requiem — гайд по ачивкам
  8. Где найти все набедренные сумки для Грейс в Resident Evil Requiem
  9. Все фигурки мистера Енота в Resident Evil Requiem: карта и гайд по поиску
  10. Все брелоки (украшения) в Resident Evil Requiem — где найти и как получить
  11. Как найти все оружие и апгрейды в Resident Evil Requiem
  12. В чём отличие уровней сложности в Resident Evil Requiem
  13. Расположение всех древних (антикварных) монет в Resident Evil Requiem — карта и гайд
  14. Как открыть чемодан в полицейском участке Resident Evil Requiem — код от кейса
  15. Как получить ракетницу в Resident Evil Requiem — гайд
  16. Пустые инъекторы в Resident Evil Requiem — зачем нужны, как их найти и зарядить
  17. Как победить повара, толстяка и певиц в Resident Evil Requiem
  18. Головоломка Барри Бертона в Resident Evil Requiem — как решить
  19. Последняя загадка в Resident Evil Requiem — что делать с отрубленной рукой, как решить головоломку
  20. Как найти все контейнеры BSAA в Resident Evil Requiem
  21. Стоит ли стрелять в Эмили в Resident Evil Requiem — как спасти девочку
  22. Карты для Resident Evil Requiem — все предметы, оружие, документы и боеприпасы, которые есть в игре
  23. Как найти лучший пистолет для Грейс в Resident Evil Requiem
  24. Как работает «Новая игра+» в Resident Evil Requiem
  25. Что делать с лишними древними монетами в Resident Evil Requiem — куда потратить?
  26. Оптимизация и лучшие настройки графики Resident Evil Requiem: как повысить FPS на слабом ПК
  27. Как парировать атаки в Resident Evil Requiem: советы и тайминги
Перед прохождением рекомендуем установить основной режим с видом от первого лица. Это позволит использовать глитчи и пропуски, которые не работают с режимом от третьего лица. Режим от третьего лица мы будем использовать лишь один раз за прохождение и укажем об этом в гайде.

Предохранитель (Грейс)

Начнём сразу с сегмента за Грейс, потому как именно здесь могут возникнуть трудности. Когда подбираем зажигалку в палате, возвращаемся в подготовительную комнату, встречаем здесь Девочку. Отходим немного назад, становимся справа за дверью, а когда монстр начнёт поворачиваться в сторону героини, просто проходим справа от него, прижимаясь к стене.

Добираемся до тележки, которую нужно передвинуть. Здесь есть два пути: вы можете начать двигать тележку не останавливаясь, затем быстро забраться на неё и подобрать отвёртку. Примерно в этот момент подойдёт Девочка и попытается нанести удар. Важно быстро слезть и обойти её по правой стороне.

Второй вариант — встать под полкой, на которой лежит отвёртка. Когда Девочка будет подходить, она так или иначе толкнёт тележку к вам. Останется лишь забраться на неё и забрать предмет. На обратном пути не забудьте подобрать инъектор.

Покидая комнату подготовки, стоит убедится, что монстр следует за вами. Если он скроется, то перекроет проход в коридоре далее. Если Девочка отстает, подождите её у двери. Дальше всё по стандарту — бежим к щитку, подбираем предохранитель и вставляем его у решётки.

Устранить зараженных (Леон)

Здесь нет каких-то особых приёмов. Сразу же убиваем зомби с бензопилой, затем расстреливаем ещё не поднявшихся зомби с коек, что сэкономит время и избавит от беготни. Двое заражённых встанут с коек справа, ещё один будет лежать у двери. Затем возвращаемся в кабинет врача, подбираем бензопилу и кладём её у двойной двери, которую в последующем придётся открыть с помощью этого инструмента. Останется лишь подождать, пока из подсобки выйдут пятеро мертвяков. Можете сами открыть дверь и убить нескольких одним выстрелом из «Реквиема», так как они будут стоять друг за другом. Сделав это, используем бензопилу на двери, поднимаемся и смотрим катсцену.

Ключ-карта восточного крыла, лунный кварц (Грейс)

Отправляемся в комнату охраны, подбираем ключ-карту восточного крыла. Активируем её на двери, бежим через кухню. Здесь будет ждать повар. Чтобы сэкономить время и не играть в прятки, подходим к нему на расстояние примерно в полметра, а когда он опустит тесак, ждем ровно секунду и пробегаем мимо него по правой стороне, прижимаясь к столу. Если сделать все правильно, он не нанесет урон. Здесь же в одной из мисок с кровью подбираем по пути древнюю монету.

Далее в коридоре стоит зомби, который триггерится на выключатели. Даём ему возможность пощёлкать одним из них и проходим мимо.

Проходя через столовую обычного пистолета вы не найдёте — на «безумии» предметы разбросаны немного иначе. Далее в коридоре стоит ещё один мертвяк в костюме, просто пробегаем позади него, когда тот подойдёт к окну. Важно почти прижаться к его спине, потому что если пробегать, прижимаясь к стене слева, он обязательно схватит Грейс.

Добравшись до лестницы, поднимаемся и приседаем в конце первого пролёта. Нам на встречу спустится зомби, но не заметит Грейс, потому как будет смотреть в стену слева. Так мы сможем безопасно пройти мимо него и подняться.

Далее пробегаем через лаунж-зону и заходим в офис председателя. На этом уровне сложности коробка с красным камнем будет стоять не слева от входа, а в кабинете председателя. Забираем её, разворачиваемся и бежим к автомату с головоломкой и лунным кварцем. Решение загадки неизменно:

  • Луна
  • Солнце
  • Звезда
  • Луна

Выходим в коридор и бежим по узкому проходу. Из-за угла выйдет зараженная женщина. Не прижимаемся к стенам, просто пробегаем мимо по центру. Когда она окажется слева от вас, поворачиваем к ней за спину и выходим в холл.

Вставляем кварц в дверь, возвращаемся в западное крыло. Вставляем камень из коробки в дверь, готовимся к тому, что зомби с отрубленной рукой встанет сразу, а не через несколько сегментов, как это было на обычной сложности. Пока он встаёт, подбираем ключ-карту западного крыла, обходим за спиной у зомби и осматриваем комнату на оставшиеся древние монеты, с помощью которых разблокируем набедренную сумку.

Идентификационный браслет 1 уровня, солнечный кварц

Когда выйдем в коридор, справа появится повар. Игнорируем его, бежим налево и в холл. Открываем доступ в восточное крыло, бежим через операционную. Здесь будет два мертвяка — пробегаем мимо них по левой стороне либо за спиной у доктора по правой, разницы нет.

В коридоре обязательно взаимодействуем с выключателем на стене слева. Это позволит выманить из-за поворота единственного здесь врага.

Заходим в лабораторию крови. Здесь обязательно берём сборщик крови и изучаем первую пробу. Также наполняем устройство кровью из ведра. В одном из шкафчиков не забудьте забрать детали для крафта.

Когда вы вернётесь в коридор, зомби слева уже перейдёт к выключателю, с которым вы взаимодействовали, так что путь свободен. Проблемой могут стать три заражённых, которые выйдут из-за угла в следующем коридоре. Однако если вы не тратили единственный патрон для Реквиема, можете устранить всех троих одним выстрелом, чтобы не рисковать.

Поднимаемся по лестнице, подбираем браслет первого уровня у трупа. Как мы знаем, здесь же появится толстяк Чанк. Но убегать от него не стоит. Дело в том, что сцена его появления заскриптована и враг всегда заходит в коридор, откуда вы пришли. Так что проще будет сразу же пройти вперёд после того, как вы подобрали браслет, и прижаться к тумбе слева. Если вы играете от первого лица и опустите камеру вниз, скрипт появления толстяка не сработает и он пройдёт мимо вас. Так вы сможете войти в дверь позади него.

Примечание: если не получилось провернуть этот трюк, просто спускаемся на первый этаж (пока будем стоять в кабинете слева, толстяк не уйдет с прохода), стоим тихо в комнате ожидания и затем поднимаемся наверх снова.

Теперь заходим в комнату с трупами и певицей. Здесь нужно подойти примерно на центр комнаты, прижавшись к стене справа, и остановиться на мгновение. Если подойти ближе, то во время крика Грейс будет оглушена и убита очнувшимися врагами. Как только она закричит, бежим в каморку, по пути собирая патроны у входа, пробегаем мимо певицы и забираем бутылку.

Дальше могут возникнуть проблемы, поскольку все зомби очнутся, а певица начнёт движение в вашу сторону. Нужно отойти немного назад к компьютерному столу, а когда певица начнёт движение вправо, пройти мимо неё по левой стороне, прижимаясь к столу.

Прямо на входе начнёт атаку зомби-доктор. Прижимаемся к столу слева и пропускаем его. По такому же принципу следуем далее — зомби будут пытаться совершить атаки, мы же держимся левой стороны и игнорируем их.

Вернувшись в коридор, где вы разминулись с Чанком, если его нет — хорошо. Но чаще он будет уже ждать вас. Следует встать слева и немного выждать, пока он протиснется между проходами, а затем прижаться к стене справа, когда он попытается совершить атаку. Здесь суть в том, чтобы встать в одном месте и вовремя отойти в другое, ведь враг запоминает последнее ваше расположение перед атакой и следует именно туда, а вы в это время просто меняете позицию.

Бежим в офис, смотрим катсцену. По её окончании подбираем на тумбе справа отмычку, применяем кислоту на ящике с головоломкой, выбираем следующие символы:

  • Звезда
  • Солнце
  • Луна
  • Солнце

Идентификационные браслет 2 уровня, искусственные лёгкие и сердце

Возвращаемся в коридор, видим толстяка, спускающегося по лестнице. Прижимаемся вплотную к нему и байтим, чтобы он развернулся. Суть байта такая же, как и в прошлый раз. Вам нужно встать у столика справа, развернуться и подождать, пока враг начнёт атаку. В этот момент просто перебегаем вправо и пропускаем Чанка, а сами спускаемся по лестнице.

В первом же коридоре поворачиваем в дверь слева и проходим в холл через комнату ожидания. В самой комнате нужно осмотреть ресепшн — именно здесь на «безумии» спавнится пистолет B934. Безопасный путь: войдите в комнату ожидания и бегите по правой стороне, затем у последнего пролёта сверните налево, подберите пистолет, потом выходите из комнаты, разблокировав двойную дверь. Слева не забудьте применить отмычку на выдвижном ящике, чтобы забрать редкие детали для крафта патронов Реквиема.

Теперь самое время скрафтить гемолитический инъектор из крови и материалов, которые подобрали ранее. Делаем это и следуем в западное крыло, в сторону кухни. Сразу за поворотом вы столкнётесь с поваром — пока он не заметил вас, используем на нём инъектор и убиваем навсегда.

Слева от кухни у запертой решётки стоит зомби. Убивать него не придётся, только пострелять по ногам, чтобы он ушел с дороги. Нужно сделать два выстрела, по возможности в одно колено, а не в разные. Двух выстрелов хватает всем зараженным, чтобы ненадолго сбить их с толку. Предварительно, конечно, лучше выманить его немного от решётки, поскольку если он будет находиться слишком близко, то успеет нанести урон или даже схватить Грейс, пока вы открываете проход.

В безопасной комнате подбираем гаечный ключ, отмычку и при желании сохраняем прогресс. Спускаемся в подвал, открываем ящик для органов:

  • Переключатель в «Hand»;
  • Ползунок справа устанавливаем по центру;
  • Нажимаем кнопки 2 и 5;
  • Переключатель в «Auto».

Забираем искусственные лёгкие, возвращаемся обратно. Как и в обычной игре, здесь появится зомби на тяжёлой технике. Пока активируется сцена, подбираем патроны в ящике в противоположном углу. Затем пробиваем стекло, стреляем ему в голову. Когда ковш экскаватора поднимется, делаем два выстрела в двигатель.

Возвращаемся в коридор, у лестницы берем патроны и поднимаемся выше. Проходим через офис в комнату записей, где будут несколько заражённых. Можем не прятаться от них. От двери бежим вперёд и налево, где будет ждать второй образец крови. Он жизненно необходим для этого прохождения, к тому же проанализировать его можно здесь же, в офисе.

Теперь разворачиваемся и заходим стеллаж позади, за которым стояли зомби. На полке лежит пакет с кровью, подбираем его и используем. Когда выйдем из комнаты записей, заражённый с вешалкой будет стоять уже в противоположной части помещения. Анализируем образец, создаём патроны для Реквиема.

Следуем через небольшую кухню по лестнице на первый этаж. Предварительно рекомендуем ещё находясь на втором этаже выстрелить в деревянный ящик снизу. Это отвлечёт внимание заражённого. Если этого не сделать, то когда вы спуститесь, он начнёт следовать за вами и может даже испортить забег. В любом случае, если окажетесь в неприятной ситуации, стреляйте дважды в колено и убегайте.

Взаимодействуем с вентилем на двери, затем применяем гаечный ключ. В комнате подбираем искусственное сердце и пакет с кровью.

Если предварительно отвлекли врага, пробегаем мимо него, затем мимо второго в следующем коридоре. Он будет стоять у стены справа, и есть шанс, что он схватит вас. Если не уверены в своих силах, лучше выстрелить два раза в колено. Можете также попробовать прижаться к нему, а когда он повернётся и попытается напасть, пробежать по левой стороне.

Теперь забегаем в архивную комнату, применяем браслет первого уровня на запертой двери. Внутри будет ждать вторая набедренная сумка — обязательно заберите её. Пока зомби в архиве не опомнился, выходите и перепрыгивайте через окно.

В столовой можно пройти только по левой стороне, но здесь враг с ножом. Как только войдёте в комнату, не останавливайтесь и пройдите вплотную к столу, в большинстве случаев зомби промахнется, когда попытается нанести удар ножом.

Далее вы снова встретитесь с врагом, который любит выключатели. Обойти его здесь безопасно почти нереально, так что стреляем в колено дважды.

Бежим по коридору в сторону туалета, по пути взаимодействуем с выключателем (вы поняли, зачем). В тупике открываем выдвижной ящик отмычкой, подбираем ещё материалы для крафта патронов Реквиема.

На обратном пути, если зомби не забайтился на выключатель, стреляем ему в колено снова и возвращаемся в холл. Позади первого врага появится и зомби из столовой. Атаки заражённых с предметами в руках легко контрить — достаточно в тайминг повернуть камеру вправо или влево, в зависимости от того, с какой стороны находится противник.

Следуем в операционную восточного крыла, вставляем искусственные органы. Пока пациент не очнулся, стреляем ему в голову из Реквиема, что сэкономит время, ведь убить врага придётся в любом случае. Выстрел, к слову, можно произвести ещё пока он находится на столе. Если целиться в голову в приседе, вы убьёте не только его, но и стоящего на одной линии врача в соседней комнате. Подбираем идентификационный браслет 2 уровня.

Проходить через операционную не рекомендуем. Лучше вернуться назад и пройти через комнату ожидания. Здесь как раз по коридору пройдёт толстяк Чанк. Следуем не спеша за ним и открываем решётку в изолятор. Пробегаем до единственной двери, читаем заметку с комбинацией и взаимодействуем с автоматом.

По возвращении в изоляторе поднимутся несколько трупов. Так как мы подбирали материалы для крафта патронов на Реквием, убиваем всех одним выстрелом. Если кто остался в живых, добиваем обычным пистолетом. Это обязательное условие, поскольку вы не сможете вернуться сюда с Эмили на руках.

Бежим за Эмили, но в этот раз следуем не через комнату ожидания, а через операционную. Зомби здесь среагировать не успеют, так что просто проходим мимо, и также мимо заражённого у выключателя.

Когда войдём в изолятор, все трупы начнут мутировать, но нам это не интересно, ведь после катсцены они снова умрут. После катсцены убиваем зараженного в костюме, что в коридоре, затем двоих мертвяков в комнате справа. Ещё один толстяк встанет в дальнем помещении у выхода — расправляемся с ним и собираем припасы из комнат. Когда заражённые мутируют, возвращаемся в каморку и присаживаемся. В большинстве случаев они не заметят Грейс. Если заметили, используем окно и бегаем от них до тех пор, пока Эмили не позовет героиню.

Офис Виктора Гидеона (Леон)

Следуем к толстяку Чанку, по пути собирая боеприпасы для дробовика. Подходим вплотную к двери и стреляем ему в голову, но оставляем один патрон в патроннике. Продолжаем стрелять, пока он не умрет. Понадобится примерно 15-16 патронов. После его смерти осматриваем локацию, забираем все доступные припасы, в том числе и две гранаты.

Спускаемся на второй этаж, пробегаем мимо заражённого — сразу по выходу из кабинета сворачиваем влево. Бежим через лаунж-зону, в коридоре после этой комнаты будет бродить певица, убиваем её топором, пока та отвёрнута спиной. Поднимаемся на третий этаж по лестнице, игнорируем заражённого с взрывоопасным баллоном, взаимодействуем с дверью.

Войдя в кабинет, бежим к двойной двери, забираем патроны для дробовика, затем инъектор и припасы перед картиной, за которой рычаг. Слева стреляем в зомби из дробовика и возвращаемся к двойной двери в предыдущей комнате.

Ваша задача здесь — сбивать заражённых с ног один за другим, чтобы добивать томагавком. По другому сегмент пройти почти невозможно, у вас просто не хватит патронов. Стреляем исключительно по ногам, парируем по возможности атаки и добиваем топором.

Подземелье

Следуем до центрального помещения, здесь избавляемся от спящего заражённого слева при помощи гомологического инъектора. Этого можно не делать, но в дальнейшем он доставит много хлопот.

Подбираем штекер, разворачиваемся и в камере справа забираем материалы для крафта. Сразу же выходим и бежим в противоположную сторону, откуда начали забег. Вставляем штекер, подвигаем тележку, следуем к трупу и забираем ключ. Обратите внимание, другие предметы подбирать сейчас не нужно. Лучше вернитесь, выстрелите в Девочку и снова войдите в помещение, где лежал ключ. Можете даже собрать кровь, чтобы потратить немного времени. Нужно дождаться, пока она пойдёт к вам именно с левой стороны. Если сразу же зайти за генератор, то она просто выйдет справа и убьёт Грейс. Обходим генератор, забираем штекер и бежим в центральную комнату.

Когда будете пробегать мимо безопасной комнаты, девочка появится слева. Заходим в комнату и ждем, пока она начнёт забираться наверх, можем сохранить прогресс.

В центральном помещении вставляем штекер, бежим по проходу дальше. Справа здесь будет лежать труп — его также нужно убить гомологическим инъектором. Сделав это сейчас, в дальнейшем вы обезопасите себя, поскольку он встанет и мутирует.

Заходим в каморку, подбираем материалы для крафта, создаём ещё один инъектор и убиваем зомби у погрузчика. Не забываем пустую бутылку под местом для штекера, а также сам штекер.

Обратите внимание, когда подберём штекер, возвращаемся тем же путём, а не через вентиляционный канал. Следуем к месту, где можно вставить два штекера, предварительно открыв ящик ключом. Здесь нейтрализуем зомби гомологическим инъектором или огнестрельным оружием. Второй вариант привлечёт Девочку.

Следуем через трубу, подбираем ключ от погрузчика, возвращаемся в центральный зал. Забираем два штекера, вставляем один из них в центральной комнате, следуем к погрузчику. Не стоит переживать за зомби, который стоит прямо у двери, в которую вам нужно войти. Просто игнорируйте его и забегайте.

Когда свет выключится, девочка будет находиться у погрузчика. Если ранее подобрали пустую бутылку, присаживаемся за ящиками и кидаем в сторону погрузчика, между погрузчиком и вентиляционной шахтой. Тут же подбираем торчащий из ящика кустарный нож.

Пока Девочка отвёрнута, подбегаем и вставляем ключ в погрузчик, а затем штекер в отверстие слева, и пробегаем вплотную к двери, к правой её части. Если будете медлить, получите смертельный урон.

Заходим в комнату с конвейером трупов, прижимаемся к стене справа, затем взаимодействуем с тележкой, игнорируя заражённого перед собой. Он ничего не успеет сделать. Возвращаемся и переключаем рубильник. На стеллаже справа по пути можем подобрать патроны, затем заходим в зал с конвейерной лентой.

Поворачиваем рычаг, а пока идет сцена откачивания воды из бассейна, можем наполнить экстрактор кровью. На конвейерной ленте стараемся не слишком тратить патроны, стреляем по головам и отталкиваем врагов к мясорубке.

Возвращаемся в центральную комнату. Зомби, который ранее стоял у двери, будет находиться слева и может накинуться на вас, если его не законтрить. Стреляем в голову или по ногам, пробегаем по коридору до погрузчика. Как только подберём штекер, появится Девочка. Можем сразу побежать в противоположном направлении, но если не уверены, то вставьте штекер обратно и нанесите ей немного урона. Пока она кричит от боли, снова возьмите предмет и бегите в зал.

Подберите последний штекер на выходе, где придётся также оглушить зомби, вставьте все три и следуйте к лифту. Дальнейшие действия такие же, как и на обычной сложности.

Подземная лаборатория (Грейс)

Выбравшись из лифта, вставляем последний кварц в дверь и следуем к вертолёту. После катсцены заходим в дом, осматриваем бутылку вина, подбираем модель двойной спирали, чтобы активировать лифт. Следуем вперёд до катсцены, затем придётся выбраться из комплекса.

Единственный важный совет здесь: когда будете пробегать мимо трупов, зайдите за спину первого и сразу сверните налево, а затем у стены направо. В этот момент срабатывает скрипт взрыва, героиня на секунду остановится. Продолжаем бежать между врагов, стреляем по одному из зомбей в колено дважды, чтобы он ушёл с пути.

Дальше лежит мертвяк, который в любом случае нанесет вам урон. Если попытаться стрелять по нему, сделаете только хуже, потому что зомби слева и позади героини также начнут атаковать. Подбегаем к нему, даём себя укусить и затем прижимаемся к стене слева, чтобы пробежать.

Затем выбираемся из комплекса, перелезаем через окно и смотрим катсцену.

Часовня (Леон)

В снайперском сегменте особых рекомендаций нет, просто отстреливаем врагов, как обычно. Проблемой может стать повар, который спавнится ровно под крышей, где стоит Леон. Рекомендуем, как только он покажет голову, сразу избавиться от него (потребуется 4-5 выстрелов из винтовки).

Когда войдём в часовню, единственное правило здесь — не уничтожать жёлтые нарывы на теле заражённого, потому как это не только сделает схватку продолжительнее, но и сложнее, ведь начнут появляться рядовые зомби. Стреляем из винтовки точно в голову и никуда больше!

Водоочистительная станция (Грейс)

В этом сегменте вам нужно перезапустить генератор, чтобы открыть люк на крыше. Действия такие же, как я описывал в прохождении на обычном уровне сложности:

  • Пробегаем к единственному входу, здесь в большинстве случаев получаем урон;
  • Как только получили урон, заходим в комнату и останавливаемся, байтим на себя монстра. Если сразу побежать в подсобку за рубильником, Девочка скроется и выйдет уже позже, не давая вставить рычаг и активировать его;
  • Подбираем рычаг, ждём монстра за стеллажом, затем обходим и включаем свет.

Затем бежим ко второму пульту. Здесь мутант также может появиться. Чтобы сэкономить время, стреляем в голову из Реквиема, активируем рубильник.

Также можно сэкономить время на активации прожектора у последнего рубильника и потратить два патрона на Девочку, временно оглушив её. Она появится сразу, как только вы попытаетесь активировать его впервые. Стреляйте по ней, затем зажимаете клавишу действия.

Раккун-Сити (Леон)

Пробегаем в холл отеля, игнорируем зомби на улице. Когда окажемся в коридоре, бежим до конца. Как только появится арахнид, стреляем четыре раза из дробовика — чем больше урона нанесем сейчас, тем быстрее закончитсябитва на верхних этажах. Разворачиваемся и бежим в самое начало коридора, а пока паук бежит к Леону, стреляем из винтовки.

В комнате с маленькими пауками действуем на своё усмотрение, но мы рекомендуем избавиться от них. Останавливаемся у окна, потому что появится большой паук, затем забираемся на крышу.

На верхнем этаже, когда паук появится, стреляем в заднюю часть тушки, затем перебегаем в соседнюю комнату. Здесь бросаем в него баллон, а когда он будет оглушен, стреляем по наросту на тушке.

Детонатор

Осматриваем лагерь, подбираем припасы, открываем гаражные ворота. Собираем полезные предметы из каморки слева, бежим к большому ящику по левой стороне, а не по центральной.

Примечание: не стреляйте по другим подвешенным ящикам, потому что это активирует спавн врагов на стеллажах!

На «безумии» в этом сегменте вас встретят не рядовые зомби, а бойцы BSAA, так что нужно быть предельно внимательными. Забираемся на ящик, убиваем заражённого слева. Проходим по стеллажам, а когда окажемся между двух только что очнувшихся врагов, стреляем по подвешенному ящику.

Справа из двери выйдет зомби, прижимаемся к перилам справа и пропускаем его. Забираем ключ, осматриваем крышу, подбираем первую часть детонатора.

Первая часть детонатора

Далее все как в обычном прохождении, только на затопленной парковке стараемся не тратить боеприпасы, а просто пробегаем мимо заражённых по левой стороне, а не по правой. Добравшись до двери, из неё выйдут два зомби — стреляем из дробовика, подбираем батарею и возвращаемся.

В сегменте с сильным врагом есть небольшой лайфхак. Как только вы вставите штурвал и начнёте вращать его, не отпускайте кнопку и поднимите камеру вверх. При получении урона это позволит быстро выбраться из захвата. Сразу же вернитесь к штурвалу, зажмите клавишу действия и поднимите камеру вверх вправо. Даже если и получите урон, в большинстве случаев успеете завершить вращение штурвала и сможете избежать продолжительного сражения.

Канистра с топливом

Выбираемся из подземелья, смотрим кастцену с убитыми бойцами Альянса, затем стреляем по лестнице и поднимаемся. Здесь на платформе берём гранату из кейса, бежим на заправку. Игнорируем врагов снаружи, в здании подбираем все доступные припасы, канистру. На обратном пути убиваем зомби с бензопилой и рядом валяющегося врага.

Выходим на улицу, взрываем зомби с баллоном, отстреливаем оставшихся. Когда избавимся от всех, ждём врага с бензопилой. Можем использовать такое же оружие для экономии патронов, но если есть достаточно боеприпасов на Реквием и дробовик, чтобы не терять времени делаем один-два выстрела и добиваем дробовиком.

Вторая часть детонатора

Отправляемся в здание, перед входом в которое лежа трупы бойцов Альянса. Поднимаемся по лестнице, игнорируем врага на проходе и спрыгиваем. Сразу же взаимодействуем с рукояткой, подбираем её и делаем рестарт в меню игры. Это позволит выиграть время и не получить урон, если этого не сделать, враги на балконе будут уже ждать, а так вы успеете пробежать без особых проблем. Справа на лестнице выйдет враг — стреляем из автоматического оружия, чтобы взорвать, применяем рукоятку на двери снаружи.

Выбравшись на крышу, прижимаемся к бортику справа, чтобы зомби остался слева. Используем это время и стреляем по подвешенному ящику за стеклянной крышей, как раз в этот момент в зомби прилетит снаряд миномёта.

Обходим ближайшее строение, затем сворачиваем вправо и прижимаемся к углу стены. Так Леон получит незначительный урон от снаряда. Поднимаемся по лестнице и проходим через дверь.

Игнорируем здесь зараженных бойцов Альянса, стреляем только по тому, что лежит на проходе один раз. Это позволит избежать сцены и получения урона. Обходим его справа, забираемся на крышу.

Подобрав последнюю часть детонатора, игра сохранит прогресс автоматически. Чтобы не рисковать, рекомендуем через меню игры сделать рестарт. Вы появитесь на этом же месте, только враги изменят свое местоположение на стартовое, что упростит забег.

Подходим к краю крыши, но не спрыгиваем. Если сделать это сейчас, снаряд прилетит прямо в Леона. Сделав это, спускаемся, затем налево и ещё раз вниз прямо с деревянного мостика, минуя мертвяков. Снизу будут ждать ещё два врага, можем их убить или обездвижить.

Спускаемся ещё ниже в комнату, где подобрали рукоятку. Если стреляли в подвешенный ящик ранее, подбираем здесь редкий модуль. На выходе не забываем осмотреть ящик Альянса под лестницей и забрать припасы.

Третья часть детонатора

Возвращаемся в лагерь, открываем контейнер, подбираем ремонтный набор. По стандарту, на лифте поднимаемся на крышу, используем топливо, перебираемся в разрушенное здание.

Пробираемся выше, пока не окажемся в помещении со стеклянным полом. Открываем дверь и сразу же стреляем в стекло под шкафом, чтобы открыть проход. Наверху будут два врага, один из которых с гранатой. Стреляем ему в руку, взрываем их, но не спешим бежать вперёд, поскольку взрыв активирует детонатор в руке у третьего зомби. Нужно подождать несколько секунд, а после взрыва пригнуться и ещё немного подождать. В этот момент зомби снизу начнёт стрелять из автоматического оружия.

Добравшись до последней части детонатора, бежим к следующему разрушенному зданию, которое кишит зомби. Здесь можно легко пробежать мимо них, если не останавливаться и следовать по прямой. На втором этаже стреляем по подвешенному ящику, забираемся выше и перед зомби сворачиваем к спуску слева. Взаимодействуем с вентилем.

Во втором разрушенном здании пробегаем за спиной у первого зомби, затем по правой стороне от только что мутировавшего врага. У лестницы нужно прижаться почти вплотную к заражённому справа. Если попытаться пройти сразу на лестницу, враг сзади успеет атаковать и схватить Леона.

Ещё на лестнице стреляем в баллон этажом выше и пробегаем за спиной у парня с бензопилой.

В сегменте со спуском платформы есть забавный глитч, который можно использовать для экономии патронов. Вам нужно прижаться в левый угол (если смотреть на панель с кнопкой), повернуть камеру вверх по диагонали и просто идти вперёд. Зомби будут скапливаться на платформе, а когда она остановится, повернитесь и сразу же используйте парирование, поскольку один попытается схватить героя.

Вам нужно убить хотя бы нескольких врагов, затем можете снова повернуться и смотреть вверх по диагонали, зажав кнопку движения вперёд и вправо. Через несколько секунд начнётся сцена с падением платформы. Бежим из-под обломков к трубе не останавливаясь, выбираемся и взрываем ворота.

Департамент полиции

В сегменте с мотоциклом каких-то особых тактик выделить нельзя, вовремя убивайте псов и прерывайте атаки Виктора.

В полицейском участке бежим через западное крыло, в коридоре можем убить полицейского, можем игнорировать. Добираемся до библиотеки, забираем домкрат. Открываем проход в восточное крыло, смотрим катсцену.

Детский приют

В этой части прохождения есть некоторые уловки, о которых вы могли не знать. Сперва вам нужно затриггерить девочек и спрятаться под кроватью. А когда окажетесь на первом этаже и спрячетесь под столом, выберитесь, когда появится первая же возможность (на экране будет кнопка). Бегите по коридору, сверните за второй угол и вернитесь обратно в холл. Как только выйдете из коридора, услышите звук — девочки ушли. Бежим в кабинет, включаем свет, подбираем ключ. Но не прячемся за коробками, а сразу же направляемся к люку. Пока проходит анимация у одного из врагов, применяем ключ и спускаемся.

Далее действуем, как и в обычном прохождении: осматриваем лестницу, опускаем рубильник, подвигаем гроб, забираем кочергу. Игнорируем врагов, поднимаемся наверх и добираемся до комнаты с проектором.

Полицейский участок, битва с Тираном

Как только появляемся перед Мистером X, бежим назад и по коридору. Когда он сломает стену справа, не останавливаемся, пробегаем на лестничную площадку и наверх.

Когда он начнёт рушить стены на втором этаже, немного отходим по коридору назад, прижимаемся к «колонне» и ждём, пока он выломает ещё одну стену поблизости. Это сэкономит время для беготни по комнатам.

В битве с Тираном важно использовать окружение, а именно — разрушенные автомобили. В самом начале сражения бежим по правую руку между врагом и автомобилем, останавливаемся в конце машины и разворачиваемся. Монстр начнет атаку в сторону, куда вы направлялись, но если вы вовремя развернётесь, то он просто пробежит мимо.

Теперь обходим автомобиль и ждем, пока враг повернётся. Он будет наносить серию ударов по воздуху, так как ваш персонаж далеко, а вы сможете спокойно расстреливать его сердце из дробовика или Реквиема.

Далее враг запрыгнет на крышу авто. Если вы нанесли достаточно урона, нескольких дополнительных выстрелов хватит, чтобы временно оглушить его. Продолжаем наносить урон, и понемногу отходим за автомобиль, за которым прятались с другой стороны.

Конечно, все может сложиться немного иначе, если Тиран, например, ударит по авто. Важно продолжать наносить урон по сердцу. Когда он упадёт на колени впервые, советуем не применять атаку ближнего боя. Наносим урон до тех пор, пока он не упадёт второй раз, в этом случае можно будет сделать завершающий удар.

Путь к ARK

Основная часть пути к ARK почти ничем не отличается от обычного прохождение. Единственный нюанс будет заключаться в том, что перед побегами, перекрывающими проход в подземелье, появятся несколько бойцов Альянса, вооруженные огнестрелом.

Сражение с Растением 43 также довольно легкое. Стреляем несколько раз из винтовки по основному бутону, отходим в правую сторону (растение нанесет удар в центр арены).

Становимся в центр, стреляем из винтовки по бутону, пока он на секунду не закроется. Это будет означать грядущий удар. Можем сделать ещё выстрел и отходим вправо.

Возвращаемся на центр арены, продолжаем стрелять по цветку. Когда он закроет бутон, не тратим патроны и ждем. Как только откроет — продолжаем вести огонь. Как только появятся баллоны, стреляем по ним и проходим в ARK.

Элитные охранники (Леон)

Идем в кабинет, по пути собирая боеприпасы. Когда вернёмся обратно в комнату, подготавливаем двойную гранату. Бросаем её перед тем, как ворота откроются и через них войдут штурмовики. Если сделали все правильно, они погибнут, как только рассядутся по своим местам. Если же не попали в тайминг, придётся добить оставшихся.

Если используете обычные гранаты, бросайте заблаговременно первую, затем немного подойдите и бросайте вторую. Оставшегося врага добейте.

В следующем помещении также берём гранату, высовываемся немного из-за ящика и бросаем на соседнюю платформу. Альтернативный путь — быстро расстрелять врагов по головам из снайперской винтовки. Там четыре врага, и после убийства двоих оставшиеся начнут перебегать за укрытия и прятаться. Так что ловим их и убиваем как можно быстрее.

Поднимаемся по лестнице, спрыгиваем и берём винтовку с прицелом. Справа сверху будут появляться враги. Ваша задача — быстро устранить выстрелом в голову щитоносца и остальных, которые спрыгивают сверху. Лучше совершить по два выстрела в каждого. Они не умрут сразу, а погибнут, как только приземлятся на платформу.

Сражение с Ханком

Убить Ханка на любой сложности очень просто. Достаточно по окончании катсцены нажать на кнопку атаки, чтобы нанести критический урон, затем просто сделать один удар и добить врага.

Однако перед этим нужно подготовиться. Сперва переключаем камеру на вид от третьего лица. Затем в меню управления переключаем основной режим с ходьбы на бег. В противном случае кнопка атаки после катсцены может не появиться!

Для выполнения удара пропускаем катсцену до того, как Ханк заговорит. Затем нажимаем кнопку движения вперед (отклоняем стик от себя) и спамим кнопку атаки. Если играете на геймпаде, лучше всего перенастроить кнопку атаки на любую клавишу, например, квадрат, потому как вы сможете чаще спамить кнопкой, в отличие от R2.

Подбираем топорик с тела, экипируем винтовку и целимся в дверь, которая вот-вот откроется. Как только открылась, стреляем в голову одному бойцу, затем второму. На лестнице будет ждать и третий — его можно убить, если прицелиться прямо с двери, немного выше контейнера.

***

Дальнейшие действия такие же, как и в прохождении на обычной сложности. Какие-то особые советы здесь могут понадобится разве что спидранерам, потому как сегменты за Грейс и Леона проходятся довольно просто. Единственным отличием станет разве что появление некоторых дополнительных лизунов и стандартных врагов на локациях.

Сражение с Виктором

Перед боем с Виктором рекомендуем взять с собой два топорика, потому как времени на заточку одного может не быть. В начале лучше всего использовать дробовик. В самом начале боя стреляем три раза ему в грудь, затем парируем атаку ногой. Делаем ещё четыре выстрела, отходим немного назад и перезаряжаемся. Пока мы отходили, увернулись от атаки рукой.

Снова сокращаем дистанцию, делаем два выстрела и парируем атаку. Совершаем ещё три выстрела и перезаряжаемся. Когда враг запрыгнет на груду металла, можем использовать это время и собрать боеприпасы вокруг.

Когда он зарядится электричеством, отходим от отмеченных зон и ждём его на арене. Как только босс появится, стреляем и сразу же парируем атаку щупальцем. Готовимся отбивать атаки, так как сейчас он будет бить подряд.

В момент, когда Виктор схватит РПГ, лучше находиться рядом с ним. Если выстрелить несколько раз из дробовика в руку, он выронит предмет, а вы сможете его подобрать. Сделав это, стреляем ему под ноги с любого расстояния — Леон не получит урон, так как запустится катсцена.

В последней фазе Немезиды проще всего убить врага броском двойной гранаты в центр тушки. В противном случае придётся отстреливать наросты и уворачиваться от ударов.

Когда появятся наросты снизу, избавляемся от них при помощи ПП и отходим в правую часть арены. Ждём удара, блокируем его. Бросаем ещё одну гранату или отстреливаем наросты на теле.

Теперь бежим в левую часть и ждём, пока монстр схватит Леона. Вырываемся из захвата и смотрим финальную катсцену.

Другие гайды

    Об авторе
    Комментарии0