Прохождение Split Fiction — гайд по игре

Прохождение Split Fiction — гайд по игре

Vladislav Sham
7 декабря 2025, 23:12
Глава 1Глава 2Глава 3Глава 4Глава 5Глава 6Глава 7Глава 8

Глава 3. Надежды весны (Hopes of Spring)

В следующей истории первый персонаж сможет превращаться в различных животных, а второй — в сказочных существ. Для преодоления препятствий первый герой использует форму гориллы и рыбы, второй же становится феей и гигантским ходячим деревом. Отметим, что если первый игрок попытается забраться в воду в форме обезьяны, то погибнет.

Подземье (The Underlands)

Пробирайтесь вперёд каждый по своей тропе, а когда воссоединитесь, придётся помогать друг другу. Второй игрок переходит в форму дерева и активирует батут, чтобы первый персонаж в форме гориллы зацепился за отвесную скалу и опустил импровизированную корзину вниз.

Немного дальше, когда игра превратится в 2D-платформер, примите форму гориллы и бейте по корням деревьев, тем самым вращая их и открывая проход вашему союзнику. Далее второй игрок в форме феи использует цветочные потоки, а первый персонаж преодолевает препятствия в форме рыбы.

Лорд Эвергрин (Lord Evergreen)

Когда снова воссоединитесь с напарником, Зои запрыгивает на ствол дерева в воде и при помощи стика пытается не попасть в щупальцы, расставленные на пути. Придётся подниматься или опускаться, а также уворачиваться в стороны. Первый персонаж все это время должен тащить ствол вперёд. Оказавшись в тупике, найдите на стене слева захват, куда можно зацепиться и пробежать вперёд по стене. Так вы доберётесь до портала, использовав который, окажетесь в локации с боссом.

Дополнительная миссия. Ограбление поезда (Train Heist). Как победить босса Проводник (The Conductor)

Планируйте вниз, пока на пути не появится машина, расставляющая ловушки. Направляйтесь в синий тоннель, так вы попадёте в туннель с поездами. Уворачивайтесь от приближающихся поездов, в том числе пролетая под платформами. Как только выберетесь из туннеля, хватайтесь за проезжающий поблизости поезд и уворачивайтесь от снарядов вражеской машины.

Когда поезд скроется в туннеле, снова представится возможность использовать планер. Приземляйтесь на вагоны и следуйте вперёд, стараясь не попасть под ракеты, пока не окажетесь перед двумя небольшими летательными аппаратами.

В этот момент игра снова изменит жанр, на этот раз вы в 2D-платформере наподобие Cuphead. Ищите пустые места между вражескими снарядами, чтобы не получать урона, а также подбирайте усилители. Вскоре противник окажется над вами, но атаковать игроки могут только перед собой. Придётся подниматься выше или подождать, пока босс снова спустится вниз.

Мать Земля (Mother Earth)

Вернитесь к воде и найдите шесты, по которым можно перебраться через щупальца. Преодолейте овраг и затем активируйте золотой поток для феи. Когда второй игрок доберётся до цветка, сможет регулировать рост фиолетовых растений, чтобы первый персонаж в форме гориллы перебирался по ним.

Преодолев преграду, активируйте очередной золотой поток и следуйте в другую локацию. Здесь ждёт несколько птенцов, один из которых ещё в скорлупе. Сперва игрок в форме гориллы опускает бревно, чтобы Зои смогла схватить его цветком. Затем первый персонаж относит птенца в гнездо напротив подвешенного бревна и ждёт, пока второй геймер немного оттягивает его. Теперь горилла подпрыгивает и бьёт по деревянной платформе — так птенец подлетит выше, а в это время Зои отпустит бревно и оно ударит птенца в скорлупе, открыв проход.

Ходячая трость судьбы (Walking Stick of Doom)

Войдите в гигантское дерево и доберитесь до лозы с фиолетовым свечением. Избавьтесь от неё при помощи способности обезьяны, затем смотрите катсцену. По окончании видеоролика первый игрок как обычно должен управлять своим героем, однако второй геймер напрямую влияет на окружение.

Вы можете поднимать и опускать шипы, вращать стойки, выдвигать платформы. Всё это нужно делать сообща и синхронно, чтобы первый игрок добрался до вершины и залез на огромный ствол дерева. Когда это произойдёт, вращайте ствол дерева для первого героя и также вовремя выдвигайте платформы.

Немного позже игра снова превратится в 2D-платформер. Главным действующим персонажем является первый игрок, однако второй всё так же помогает приятелю при помощи окружения. Сперва при помощи растений очистите путь от жуков, затем поймайте обезьяну другим цветком и бросайте дальше.

Добравшись до воды, первый персонаж превращается в земноводное, передвигайте перегородку, чтобы он смог перебраться в другой бассейн. Затем игрок столкнётся с бесконечно появляющимися врагами. Используйте кнопку действия, чтобы создавать водоросли, где приятель смог бы от них скрыться.

Дополнительный квест. Игровое шоу (Gameshow)

После предыдущего сегмента пройдите по большому подвесному мосту, но не спешите использовать захваты на повороте справа. Так вы обязательно пропустите дополнительную миссию. Чтобы её активировать, следуйте влево, к фиолетовому свечению. Этот элемент будет выбиваться из общего антуража.

Правила этой игры довольно просты: в каждом раунде один из игроков берёт бомбу, которая через некоторое время может сдетонировать. Чтобы этого не произошло, бросайте предмет напарнику, так обратный отсчет обнулится. Однако просто будет лишь на нескольких первых уровнях, в дальнейшем игра усложняется.

В каждом раунде ваша задача — безопасно добраться с бомбой до люка и поместить её в резервуар. Уже на третьем раунде вы столкнётесь с преградой между персонажами в виде огромного стекла. Для передачи друг другу взрывчатки воспользуйтесь батутами, они выполнены в форме зелёных кружков на платформах. Важно действовать сообща, в противном случае вы не сможете дать пас напарнику. Рекомендуем не спешить, так как вы не ограничены во времени, лишь в обратном отсчете до взрыва устройства.

В следующем раунде добегите до первого поворота и бросайте заряд приятелю, а сами двигайтесь на следующую позицию. Примите здесь заряд и прыгайте на следующую платформу, чтобы снова отдать пас. Кидайте бомбу за очередным поворотом и взаимодействуйте с люком.

Пятый раунд будет несложным, но нужно знать несколько нюансов. В первую очередь не стоит бежать параллельно друг другу: персонажу с бомбой лучше всего оттянуть противника подальше от приятеля, затем отдать пас. Сделав это, сокращайте дистанцию с люком и примите заряд, чтобы вернуть его обратно или установить, если вы успели перепрыгнуть на платформу с люком.

Шестой раунд предпоследний. Здесь вам также необходимо синхронно добраться до люка и открыть его, забросив туда заряд.

В финальном раунде подойдите к первому препятствию, отдайте заряд и пройдите через ловушку. Ваш напарник делает всё то же самое, однако мы рекомендуем словить бомбу и подождать, пока приятель переберётся, затем вернуть ее, преодолеть ловушку и забрать заряд обратно. Поднявшись выше, продолжайте отдавать друг другу пасы, пока не окажетесь у люка на голове ведущего.

Глупые обезьянки (Silly Monkeys)

Вернитесь к развилке справа и активируйте огромный ствол дерева. Зои должна управлять им, а также уничтожать препятствия на пути. В это время Мио отгоняет противников, появляющихся поблизости и пытающихся помешать управлению деревом. Рекомендуем игроку в форме гориллы встать впритык к напарнику и просто спамить кнопку атаки (R2). Таким образом никто не сможет подойти к Зои.

Танго втроем (It Takes Three to Tango)

Оказавшись в заснеженной локации, следуйте всё время вперёд, пока не доберётесь до поля с красными цветами. Остерегайтесь их и перемещайтесь только по большим камням и деревянным шестам. Теперь первый игрок в виде земноводного прыгает в воду и активирует шесты для приятеля, тот в итоге должен оказаться на небольшом островке посреди локации.

Далее задача немного усложняется: Зои взаимодействует с цветком, тем самым опуская платформу с красными растениями. Первый игрок выпрыгивает из воды и превращается в гориллу, цепляясь за эти растения. По такому же принципу сперва поднимите, а затем опустите вторую платформу, чтобы обезьяна добралась до цветка и несколько раз ударила по нему. Когда второй игрок запрыгнет на этот же цветок, сможет поднять его выше.

Теперь задача усложняется ещё сильнее. Чтобы открыть врата, нужно активировать три символа: игрок в форме обезьяны бьёт по центральной колонне, потом по правой, а в конце по левой. Его напарник должен захватывать колонны так, чтобы изображения на них соответствовали статуям над воротами.

Дальше вас ждёт небольшой музыкальный сегмент, где всего лишь нужно правильно повторять движения за королем обезьян. Если кто-то из игроков ошибётся, сможете пройти последний уровень повторно.

Когда окажетесь на танцполе, придётся собирать небольших обезьянок соответствующего цвета, создавая змейку. Важно знать две вещи: не сталкивайтесь друг с другом и со стенами, так как в этих случаях ваша змейка распадётся и придётся бегать за обезьянками повторно. Снова стартует несколько раундов повторений движений за королём, после чего подквест будет завершён, а вы сможете продвинуться по сюжету.

Ледяные залы (Halls of Ice)

Разрушьте лозу и подождите, пока приятель переберётся на другую сторону в виде феи, чтобы направить к вам платформу. Когда окажетесь на ней, используйте форму человека и двойной прыжок с рывком — так вы сможете преодолеть преграду в виде копий.

Доберитесь до огромных ворот в замок и снова разбейте лозу. Второй игрок в форме феи забирается в замочную скважину, где должен правильно расставить символы за определённое время (слева направо). В это же время герой в форме гориллы активирует стержни на вратах:

  • Символ, похожий на Y;
  • Символ, похожий на X с двумя точками;
  • Три кружка;
  • Большой круг с точкой.

Чтобы пробраться вглубь замка, понадобится расчистить проход при помощи куба. Толкните куб в правую сторону и задержите его ровно на середине. Теперь толкайте его влево. Удерживая стойку напротив, толкните в центр. Так вы сможете открыть проход.

В следующей локации ныряйте под воду и взаимодействуйте с цветком, который выпустит сферу. Второй персонаж ловит эту сферу в форме дерева и отправляет в тёмное окно.

Поднимаемся выше по уступам и платформам, чтобы в конце концов оказаться в одной из башен, где ждёт опциональная история.

Дополнительное задание. Разрушающаяся звезда (Collapsing Star)

Эта история довольно интересная, хотя и не предлагает игрокам какие-то особых навыков. Большую часть прохождения дополнительного квеста вам нужно будет вовремя перебегать от укрытия к укрытию, поскольку умирающее солнце с определённым интервалом выбрасывает огромное количество энергии. Для этого используйте специальные защитные экраны и различные объекты, разбросанные на уровне.

Когда игра станет 2D-платформером, у вас могут появиться первые проблемы. Дело в том, что этот сегмент геймерам необходимо пройти параллельно друг над другом, а не вместе. Используйте первую кнопку за защитным экраном, чтобы опустить лифт — так приятель поднимется выше, затем перебирайтесь под лифт и ждите его. Сразу после очередного выброса персонаж сверху становится на кнопку, чтобы поднять платформу для игрока снизу. Если игрок сверху по какой-либо причине спрыгнет вниз, придётся перезапускать последний чекпоинт, поскольку дальше пройти не удастся.

Персонаж снизу активирует кнопку, открывая проход герою наверху. По такому же принципу продолжайте проходить этот сегмент, а после стержней игра снова перейдёт в 3D.

Оказавшись перед энергетическими щитами, для их активации нужно взаимодействовать со всеми кнопками. Сперва их будет четыре, затем пять и восемь. Заранее оговорите с напарником, кто на какие кнопки нажимает, поскольку вы ограничены во времени. Ещё не нажатые кнопки будут светиться красным цветом.

Сразу после этого у каждого из героев появится собственный ручной щит, однако использовать их нужно по очереди. Чем ближе вы подходите к ядру, тем чаще становятся выбросы. Следуйте друг за другом не обгоняя и активируйте щиты с каждым выбросом энергии.

Как победить босса Ледяной король (The Ice King)

Вернувшись из дополнительной истории, следуйте по единственному пути, пока не окажетесь в просторном зале со статуей. Персонаж в виде дерева хватает её и проламывает лёд, а напарник взаимодействует со сферой подо льдом. В это время дерево ловит сферу и направляет её на врата.

После продолжительной катсцены уворачивайтесь от босса на небольшой платформе, пока не окажетесь на арене. Сперва противник начнёт выпускать энергетические колонны и ледяные шипы по арене — просто уворачивайтесь. Как только враг встанет на задние лапы, Зои в форме дерева должна схватить его и положить на арену. Трансформируйтесь в гориллу, чтобы нанести максимальное количество урона, пока босс лежит неподвижно.

Далее помимо перечисленных ранее атак появятся ледяные шипы, падающие сверху. Обращайте внимание на лед, так как он будет подсвечен красным, если шип должен приземлиться в этой области. Снова повторите те же действия, что и раньше.

После второй удачной атаки, если у босса осталось около половины здоровья, он сломает лёд на арене, а вам придётся искать новое место для битвы. Уклоняйтесь от небольших смерчей, двигающихся по арене, а когда они исчезнут, в форме земноводного ныряйте под воду и активируйте сферу. Игрок в форме дерева ловит шар и направляет на противника, тем самым оглушая его. Не засиживайтесь в воде долго: как только он потеряет сознание, появится возможность атаковать врага в форме гориллы.

Для победы над боссом придётся выполнить те же действия, что и раньше, однако предварительно нужно растопить корку льда над бассейном с цветком. Сделать это можно при помощи огненных шаров, появляющихся на арене. Заманивайте их в центр локации и ждите, пока шары взорвутся, тем самым растопив лёд. Как только это произойдёт, снова бросайте сферу в противника.

Глава 1Глава 2Глава 3Глава 4Глава 5Глава 6Глава 7Глава 8
Об авторе
Комментарии0