Неофициальным ИИ-портам GTA 6 на ПК не дадут жизни — Take-Two будет защищать замысел Rockstar
Хотя Grand Theft Auto 6 выйдет на PS5 и Xbox Series X/S только 19 ноября 2026 года, в Take-Two уже думают о том, как защитить будущую PC-версию от неофициальных ИИ-портов. Штраус Зельник (Strauss Zelnick) заявил, что компания готовит не только технические, но и юридические меры. По его словам, для Take-Two важно сохранить именно тот уровень качества, который задумала Rockstar.
Поводом для обсуждения стали предположения, что с помощью ИИ могут создать неофициальную версию игры для PC. Бывший разработчик Rockstar Games Оббе Вермай (Obbe Vermeij) оценил такую работу в десятки тысяч долларов, но не исключил, что подобный порт появится.
Зельник объяснил, почему возможные порты беспокоят компанию не только с финансовой точки зрения. Он подчеркнул важность того, чтобы разработчики и игроки получили именно тот опыт, который задумала Rockstar.
Я не думаю, что речь идёт о финансовой угрозе для нашего бизнеса. Думаю, это вопрос творчества. Для разработчиков и игроков важно, чтобы Rockstar смогла передать им именно тот игровой опыт, который задумала.
При этом Зельник назвал пиратство обычным риском для индустрии развлечений и выразил уверенность, что компания сможет с ним справиться. Take-Two сосредоточена на усилении технической защиты и юридических мерах против неофициальных портов.
Rockstar Games выпускала PC-версии своих игр с задержкой. Среди приведённых примеров — GTA 5 и Red Dead Redemption 2.
Глава Twitch Дэн Клэнси (Dan Clancy) заявил, что GTA Online в GTA 6 должна выйти в следующем году отдельно от одиночной игры.
Кстати, угроза неофициального порта, созданного с помощью ИИ, может ускорить выход официальной версии на PC.
Подробнее об игре (цена, трейлеры, карта, персонажи и не только) мы рассказали в отдельной статье.
Считаете ли вы оправданными меры Take-Two против возможных ИИ-портов?

