Открытый мир в девять раз больше карты GTA 5 — вышла браузерная игра о голубе-шпионе в Торонто
Видеоигры предлагают примерить самые разные роли, но стать секретным правительственным дроном, замаскированным под обычного голубя, удаётся нечасто. Именно такую необычную концепцию предлагает COO (Covert Ornithological Operations) — бесплатная браузерная аркада, в которой игроку предстоит выполнять шпионские задания прямо на улицах Торонто.
Главный герой игры — голубь P-7, оснащённый различными устройствами для слежки. Он может сканировать окружающую обстановку, приближать изображение и анализировать людей. Среди его заданий — кража USB-флешки из ноутбука с последующей передачей сообщнику, скрытый взлом смартфонов и слежка за определёнными людьми, позволяющая подслушивать их разговоры. Во время миссий с игроком связывается оператор, который даёт инструкции и помогает выполнить поставленные задачи.
Однако шпионская деятельность требует осторожности. Если P-7 начнёт вести себя подозрительно, прохожие обратят на него внимание, а специальная шкала подозрения постепенно заполнится. Чтобы не провалить задание, придётся периодически напоминать окружающим, что перед ними всего лишь обычный голубь: например, ворковать и вести себя как типичная городская птица. У дрона также ограничен запас энергии — для подзарядки ему необходимо садиться на электрические провода.
Всего в COO предусмотрено восемь миссий. Кроме того, есть режим свободного полёта, в котором можно без выполнения заданий исследовать город, наблюдать за его жителями и просто наслаждаться ролью механического голубя.
Отдельного внимания заслуживает масштаб игрового мира. Разработчик воссоздал Торонто на карте площадью около 630 км². По его оценке, это примерно в девять раз больше карты Grand Theft Auto 5. При создании города использовались реальные трёхмерные данные: в игре представлено 438 819 зданий и около 5700 км улиц. Более того, в небе можно увидеть настоящие самолёты, перемещение которых отслеживается с помощью данных авиационной системы ADS-B.
Визуально COO выполнена в стилистике объёмного комикса: с выразительными чёрными контурами, пастельными оттенками и эффектом полутоновой печати. По словам создателя, на разработку проекта ушло всего семь дней. При этом он использовал генеративный ИИ, в том числе Claude, и задействовал до десяти параллельных рабочих процессов.
Кстати, ранее мы опубликовали материал, в котором собрали все имеющиеся подробности о GTA 6.
Стали бы вы следить за жителями Торонто в роли голубя-шпиона?
-
Неофициальным ИИ-портам GTA 6 на ПК не дадут жизни — Take-Two будет защищать замысел Rockstar -
Когда GTA 6 выйдет на ПК и на дисках, скажет только Rockstar — Take-Two на вопрос инвесторов не ответила -
Ролевых серверов GTA на консолях пока не обещают — глава Take-Two считает ПК и консоли «примерно одинаковыми» -
Копию Grotti Cheetah из GTA 6 выставили на продажу за $1,3 миллиона -
GTA 7 может выйти быстрее, чем GTA 6: глава Take-Two объяснил почему




