Ремейк первой Tomb Raider можно пройти как в 1996 году: без крафтинга и прокачки, только с двумя пистолетами

Ремейк первой Tomb Raider можно пройти как в 1996 году: без крафтинга и прокачки, только с двумя пистолетами

Aleksandr Manin

Tomb Raider: Legacy of Atlantis — ремейк оригинальной Tomb Raider 1996 года, в котором Crystal Dynamics обновляет не только графику, но и игровые механики. Директор по игровому опыту Джефф Адамс (Jeff Adams) рассказал, что игроки смогут сами решить, какую Tomb Raider они хотят получить: ближе к классике или к трилогии эпохи Survivor, начавшейся с перезапуска 2013 года.

Главный инструмент для этого — раздельные настройки сложности. Тем, кто вырос на оригинале и любит вдумчивые головоломки и атмосферу одиночества, Адамс советует повысить сложность загадок и снизить сложность сражений. Поклонники боёв, пришедшие в серию вместе с новой Ларой, могут поступить наоборот. Кроме того, все новые системы можно просто игнорировать: пройти игру с одними только двумя пистолетами, без прокачки и крафтинга.

Мы знаем, что есть игроки, которые хотят пройти игру только с двумя пистолетами и не трогать никакие системы прогрессии и крафтинга, — и они совершенно точно смогут так сделать. Но если вы хотите усилить боевые навыки Лары, использовать дополнительное оружие и получать от сканера подсказки к головоломкам, всё это вам доступно. Всё решает сам игрок.
— Джефф Адамс

Новые системы прогрессии в Crystal Dynamics добавили, чтобы игрокам было чем заняться и к чему стремиться помимо основного сюжета. При этом сама игра не будет растянутой: по словам Адамса, прохождение займёт 14–16 часов. Tomb Raider: Legacy of Atlantis выйдет 12 февраля 2027 года на PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC — спустя больше 30 лет после того, как Лара Крофт впервые отправилась на поиски Атлантиды.

Какая часть Tomb Raider ваша любимая? Расскажите в комментариях.

🚂В кооп-выживач от авторов Barotrauma уже можно поиграть — вышла демка Frostrail
    Об авторе
    Комментарии1