Tomb Raider: Legacy of Atlantis переосмыслит оригинал, сохранив культовые моменты почти без изменений
Креативный директор Flying Wild Hog Михал Кук (Michał Kuk) сообщил, что Tomb Raider: Legacy of Atlantis не станет просто пересказывать первую часть: разработчики переосмыслят её и добавят новые механики. При этом в ремейке первого приключения Лары Крофт почти без изменений оставят самые памятные моменты, места, пейзажи и объекты оригинала.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis станет полным ремейком первой Tomb Raider. Авторы решили не копировать игру 1996 года почти дословно, а создать на её основе что-то новое: в ремейке появятся современные механики — создание предметов и дерево навыков. Кук отдельно подчеркнул, что важные для игроков детали должны остаться почти нетронутыми.
Эти моменты, места, виды и объекты, которые остаются в памяти, должны попасть в ремейк почти без изменений.
Директор по игровому опыту Crystal Dynamics Джефф Адамс (Jeff Adams) объяснил, что с повышением реализма некоторые детали оригинала становится труднее объяснить. В качестве примера он привёл аптечку в гробнице, скрытой на протяжении 10 000 лет.
Когда мы повышаем уровень реализма, некоторые вещи из оригинала становится трудно обосновать.
Майкл Лован (Michael Lovan), руководитель контента и сообщества Amazon Game Studios, назвал игру знакомым поклонникам приключением, переосмысленным благодаря возможностям, которых не было 30 лет назад. В релизе также появятся новые сюрпризы.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis выйдет 12 февраля 2027 года на PC, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
Кстати, ранее мы опубликовали материал, в котором собрали все части Tomb Raider по порядку (игры, фильмы и хронология серии).
Какие детали оригинальной Tomb Raider важнее сохранить почти без изменений, а какие можно смело переосмыслить?