GTA: San Andreas исполнилось 22 года — разработчики ездили в города, послужившие прототипами

GTA: San Andreas исполнилось 22 года — разработчики ездили в города, послужившие прототипами

Hennadiy Chemеris
Сегодня, 17:33

Сегодня, 26 октября, GTA: San Andreas отмечает 22-ю годовщину релиза. Разработка игры заняла два года: за это время команда съездила в города, послужившие прототипами, а разработчикам приходилось работать по 17 часов в сутки — это закрепило в Rockstar культуру переработок.

Разработка заняла два года, и за это время команде дали возможность экспериментировать и переосмыслить предыдущие части серии. San Andreas стала единственной игрой серии, действие которой разворачивается сразу в нескольких городах, созданных по образу реальных: Лос-Сантос — это Лос-Анджелес, Сан-Фиерро — Сан-Франциско, а Лас-Вентурас — Лас-Вегас.

Скриншот GTA: San Andreas
Скриншот GTA: San Andreas

В начале разработки сотрудники побывали в городах-прототипах и сделали фотографии. Эти снимки помогли достоверно передать атмосферу мест в игре.

Во время работы над San Andreas разработчикам приходилось трудиться по 17 часов в сутки. Это закрепило в Rockstar культуру переработок, и с каждой следующей игрой студии они становились всё тяжелее.

Скриншот GTA: San Andreas
Скриншот GTA: San Andreas

Тем временем Rockstar готовится к релизу GTA 6, который ожидается 19 ноября. Подробнее об игре мы рассказали в отдельном материале.

Как вы считаете, можно ли оправдать такие условия работы ради создания игры, которая спустя 22 года остаётся поводом для воспоминаний?

❗️ Бати в здании: Николас Кейдж и Антонио Бандерас сыграют в новом сезоне «Настоящего Детектива»
    Об авторе
    Комментарии2