Как Сиджей из GTA: San Andreas: героиня новой Atelier будет полнеть от еды — так решили почти 80% игроков

Как Сиджей из GTA: San Andreas: героиня новой Atelier будет полнеть от еды — так решили почти 80% игроков

Aleksandr Manin

Koei Tecmo и студия Gust подвели итоги опроса по Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories и подтвердили, что в игре появится механика изменения фигуры: чем больше Кария перекусывает, тем полнее она становится. Механика необязательная — её можно отключить в настройках, и тогда съеденное на героине никак не скажется.

Кроме того, фигуру Карии можно будет зафиксировать на понравившейся стадии, и дальнейшие перекусы её уже не изменят. Такой вариант разработчики добавили не случайно: в промежуточных итогах 62% сторонников нововведения хотели закрепить героиню в одной форме, а 32% — чтобы фигура менялась постоянно.

Всего опрос собрал больше 38 тысяч ответов, и механику поддержали 78,9% участников. Активнее всех за неё выступили англоязычные игроки — 90,8%, а среди японских и китайских фанатов идею одобрили около 70%. По итогам голосования в игре также появятся выбранные фанатами костюмы и короткая история на тему, которую определили участники опроса. А на три самых популярных вопроса разработчики ответят в официальном аккаунте игры в X.

Аппетит — главная черта Карии: это искательница приключений, потерявшая память, которая может съесть и изучить почти что угодно. Ей предстоит исследовать континент Аладисс и подземный мир, чтобы восстановить своё прошлое, а сражения здесь проходят в реальном времени, с парированиями и контратаками. Atelier Karia выйдет 25 февраля 2027 года на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2, а в Steam уже заявлены русские субтитры.

Помните, как в Grand Theft Auto: San Andreas приходилось гонять Сиджея в спортзал после бургеров? Будете ухаживать за своей тян?

🦄 В цифре вышел «милый» хоррор про единорога-убийцу в духе детских шоу из 90-х — «Приятель» (Buddy)
    Об авторе
    Комментарии2