Final Fantasy в стиле Octopath Traveler получила первую оценку от Famitsu — и вот за что игру хвалят
Японский журнал Famitsu первым оценил Final Fantasy Resonance. Все четыре рецензента поставили игре по 9 баллов из 10, в сумме — 36 из 40. Как обычно у Famitsu, это не развёрнутые рецензии, а короткие отзывы. Критики сошлись в главном: Resonance — убедительное воплощение самой идеи Final Fantasy, где классические элементы серии переосмыслены в современном сюжете и боевой системе.
Это первая часть серии в стиле HD-2D, который впервые появился в Octopath Traveler: пиксельные персонажи живут в трёхмерном мире с современным освещением. Сами авторы описывают концепцию так: какой была бы Final Fantasy, если бы продолжала развиваться в пиксельной графике. В центре сюжета — восемь кристаллов, которые грозит уничтожить могущественный воин в доспехах по имени Бериас. Защищать их отправляется главный герой Рейн, который по пути собирает команду и путешествует по большому миру на чокобо и дирижабле.
Сражения пошаговые, в отряде четыре героя. Пробив защиту противника, его можно перевести в состояние «брейка», а затем применить особый приём Видения — «Резонанс». Призывы сопровождаются трёхмерными роликами, а на помощь приходят герои прошлых частей, включая Клауда, Тидуса и Воина Света. Рецензенты назвали бои азартными, а основное прохождение, по их оценке, займёт 20–30 часов, со всем дополнительным контентом — до 70.
Игру анонсировали 9 июня 2026 года после Nintendo Direct. Она основана на мобильной Final Fantasy Brave Exvius, но получила переработанный сюжет и новую карту мира. Демоверсия уже доступна: она охватывает вступление и первую главу, а сохранение можно перенести в полную версию. Final Fantasy Resonance выйдет 22 октября 2026 года на PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и Nintendo Switch, а в Steam — днём позже. В Японии стандартное издание стоит 7678 иен (около $48, или примерно 4,1 тысячи рублей).
Какая часть Final Fantasy стала для вас первой и чем она запомнилась? Делитесь в комментариях.
-
Глава ремейков Final Fantasy VII признался, что побоялся бы делать ремейк The Witcher 3 -
Автор боевой системы Final Fantasy VII Revelation за три игры так и не нашёл идеального баланса — и именно поэтому не устал от трилогии -
«Больше и масштабнее, чем в Rebirth»: Зак получит в Final Fantasy VII Revelation собственную боевую систему -
«Большинство мелодий Final Fantasy VII скучные»: Нобуо Уэмацу объяснил, почему так и задумывал