Сложный режим в Final Fantasy VII: Revelation станет доступен сразу — авторы объяснили, зачем ломают традицию

Сложный режим в Final Fantasy VII: Revelation станет доступен сразу — авторы объяснили, зачем ломают традицию

Aleksandr Manin

Геймдиректор Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi), отвечавший и за Final Fantasy VII Rebirth, рассказал, что в Final Fantasy VII: Revelation сложный режим можно будет выбрать с самого начала. В Remake и Rebirth он открывался только после прохождения основной кампании.

В Final Fantasy VII Remake и Rebirth сложный режим запрещал использовать предметы, но в Revelation от этого правила отказались: по словам Хамагути, простого запрета уже недостаточно, чтобы сделать бои по-настоящему трудными. Вместо этого в сложном режиме появится настройка силы врагов — их можно будет оставить фиксированными или включить вернувшийся из Rebirth динамический режим, который подстраивает противников под уровень отряда.

Изменения Хамагути объяснил тем, что возможности игроков в Revelation заметно расширились: бои строятся на сложных взаимодействиях с новой системой профессий FITS. К тому же после финала игра предложит много дополнительного контента, поэтому делать сложный режим наградой за прохождение больше нет смысла.

Final Fantasy VII: Revelation завершит трилогию ремейков и выйдет 8 апреля 2027 года на PC, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Платину, по словам разработчиков, получить будет проще, чем в прошлых частях, а в течение года после релиза Square Enix обещает сюжетное дополнение.

На какой сложности вы обычно проходите игры в первый раз? Делитесь в комментариях.

♟ В Deadlock добавили шахматиста — и он реально играет в шахматы
    Об авторе
    Комментарии0