Создатели Halo не получали ни цента с продаж — композитор серии рассказал, как Bungie бунтовала против Microsoft
Марти О'Доннелл (Marty O'Donnell), бывший аудиодиректор Bungie и автор знаменитой главной темы Halo, рассказал о конфликте студии с Microsoft на встрече бывших разработчиков Bungie. По его словам, в 2002–2003 годах, во время работы над Halo 2, внутри студии даже появилась тайная группа руководителей, которая добивалась пересмотра условий сотрудничества с корпорацией. Причина была в деньгах: в 2000 году Bungie продала Microsoft саму себя вместе с правами на свои игры, поэтому доходы от Halo получала корпорация, а разработчики — только оклады без доли от продаж.
Мы продали им абсолютно всё с потрохами, и я открыто заявил коллегам, что нет никакого смысла делать Halo 2, если мы не получим законную долю от прибыли.
Конфликт растянулся на годы. Независимой студией Bungie снова стала только осенью 2007 года — вскоре после выхода Halo 3.
Споры с Microsoft начались ещё до выхода первой части. Незадолго до встречи О'Доннелл показал конфиденциальное международное исследование корпорации, подготовленное в октябре 2000 года. Маркетологи сочли названия Halo и Covenant слабыми и способными запутать японских игроков, поэтому первым же выводом предложили переименовать игру. Кроме того, они советовали разнообразить играбельных персонажей и добавить больше экшена. На презентацию пошли только О'Доннелл и ведущий геймдизайнер Halo Джейми Гризмер (Jaime Griesemer), и, по словам композитора, после пункта о названии он «отключился и больше не слушал ни слова».
Гризмер вспомнил, что ради японской аудитории речь заходила и о кампании за пришельцев: бойцы Ковенанта показались японцам похожими на кошек.
Японцы посчитали, что бойцы Ковенанта похожи на кошек. А они обожают кошек и непременно захотят играть за парней-кошек.
Bungie не стала следовать рекомендациям и сохранила название, лишь добавив компромиссный подзаголовок. Halo: Combat Evolved вышла 15 ноября 2001 года одновременно с Xbox, и в первые два месяца её покупал больше чем каждый второй владелец новой консоли.
С какой части началось ваше знакомство с Halo — и помните ли, как впервые услышали её главную тему? Делитесь в комментариях.
-
RUNE обновила эмулятор для взлома игр из Microsoft Store — в списке Forza Horizon 3, Gears of War 4 и Halo Wars 2 -
Activision действительно может перезапустить Halo с нуля — компания отказалась от идеи двух отдельных игр -
Activision обещает «величайшую Halo в истории» — и, по слухам, ради этого перезапустит серию -
Halo Studios показала новые концепт-арты Halo Infinite и раскрыла детали лора Зета-Хало
