«Он может стать следующим Кодзимой»: бывший глава Dying Light ищет автора небольшого хоррора
Тимон Смектала (Tymon Smektala), который 13 лет работал над Dying Light в Techland и три года руководил всей серией, теперь возглавляет Broken Mirror Games — издательское подразделение Bloober Team, авторов ремейка Silent Hill 2, Layers of Fear и The Medium. В интервью он рассказал, что хочет найти разработчика небольшой игры с ярким творческим видением и помочь ему с хоррор-проектом.
По словам Смекталы, издательство готово поделиться с таким автором опытом в жанре, а в перспективе тот может вырасти в фигуру масштаба Хидео Кодзимы (Hideo Kojima). «Этот автор может стать даже следующим Кодзимой», — заявил он.
Смектала хочет найти игровой аналог «Одержимости» (Obsession), «Закулисья» (Backrooms) и «Орудий» (Weapons) Зака Креггера (Zach Cregger) — хорроров, которые по-новому показали, чем можно напугать зрителя. Пример не случаен: два из этих фильмов сняли молодые ютуберы. «Одержимость» снял 26-летний Карри Баркер (Curry Barker) из скетч-дуэта That's a Bad Idea — при бюджете около $750 тысяч (около 63 млн рублей) фильм собрал больше $400 млн (около 33,5 млрд рублей). «Закулисье» поставил 20-летний Кейн Парсонс (Kane Parsons) по мотивам собственных роликов на YouTube.
Глава Bloober Team Пётр Бабено (Piotr Babieno) добавил, что лучшие хорроры обращаются к страхам, которые существуют в обществе. По его словам, это «не просто развлечение и не просто уникальность», а способ взглянуть на общие тревоги с разных сторон.
Смектала перешёл в Bloober Team в сентябре, покинув Techland в мае. Сейчас Broken Mirror Games работает над несколькими хоррорами, включая Saw: Genesis с асимметричным мультиплеером и Onyx: The Dark Grip — эксклюзив для Switch 2, созданный специально для игры в портативном режиме.
Какую небольшую хоррор-игру вы бы назвали недооценённым шедевром?
