Gran Turismo 7 впервые доехала до гонки в эмуляторе PS5 на PC — но выдаёт лишь 1,8 FPS даже с RTX 5090

Gran Turismo 7 впервые доехала до гонки в эмуляторе PS5 на PC — но выдаёт лишь 1,8 FPS даже с RTX 5090

Aleksandr Manin

Открытый эмулятор PS5 AnyPS5 впервые довёл Gran Turismo 7 до гонки: в режиме Music Rally игра проходит заезд до экрана «TRY AGAIN». Скорость пока далека от играбельной — около 1,8 FPS во время движения. И это на игровом ноутбуке с RTX 5090.

Gran Turismo 7 впервые доехала до гонки в эмуляторе PS5 на PC — но выдаёт лишь 1,8 FPS даже с RTX 5090

Результат получен не в основной сборке эмулятора. Один из тестеров собрал локальную версию с 95 собственными правками поверх основной ветки. Проблем пока хватает: искажается мини-карта трассы, игра иногда вылетает при запуске и выходе, а длительные сессии нестабильны.

Ещё 12 октября тот же тестер сообщал, что Gran Turismo 7 доходит только до меню. Титульный экран и карта мира работали на 10–14 FPS, гараж загружался около 25 секунд, а машина освещалась нормально лишь в двух запусках из семи. Официально Gran Turismo 7 на PC не выходила: игра доступна только на PS5 и PS4.

Gran Turismo 7 впервые доехала до гонки в эмуляторе PS5 на PC — но выдаёт лишь 1,8 FPS даже с RTX 5090

С эмуляцией прошлых частей серии дела обстоят куда лучше. Ещё в сентябре в эмулятор PS3 RPCS3 вошло исправление от участника разработки Yahfz, которое обходит узкое место в драйверах NVIDIA. Раньше при разделении поверхностей эмулятор каждый раз создавал новые ресурсы, а драйвер NVIDIA делает это необычно медленно. Теперь освобождённые буферы используются повторно. На видеокартах Radeon такой проблемы не было.

Gran Turismo 7 впервые доехала до гонки в эмуляторе PS5 на PC — но выдаёт лишь 1,8 FPS даже с RTX 5090
Это обходит некоторые узкие места драйвера NVIDIA и, похоже, не влияет на AMD. В моей тестовой сцене Red Dead Redemption прирост производительности составил 25–30%.
— Yahfz

Сильнее всего выиграла Gran Turismo 5. По данным RPCS3, на Ryzen 7 9850X3D и RTX 3070 частота кадров выросла со 107 до 147 FPS, а расход видеопамяти снизился с 7,1 до 4,8 ГБ. На Core i9-12900K и RTX 5070 в более тяжёлом участке трассы рост скромнее — с 60 до 67 FPS. Ускорилась и сама Red Dead Redemption. Разработчики RPCS3 называют исправление временным обходом, пока проблему не решат в самом драйвере.

Какой эксклюзив PlayStation вы до сих пор ждёте на PC?

⚡️ Бобби Котик вернулся — бывший глава Activision вступил в совет директоров Skydance
    Об авторе
    Комментарии2