Bloodborne нативно запустили на Linux: до 150 FPS в 1440p без эмуляции процессора

Bloodborne нативно запустили на Linux: до 150 FPS в 1440p без эмуляции процессора

Arkadiy Andrienko

Энтузиаст deadinside28 выпустил bbport — экспериментальный проект, который запускает оригинальную Bloodborne версии 1.09 на Linux без эмуляции CPU и покомандного перевода инструкций. На Radeon RX 7800 XT игра выдавала около 150 FPS в разрешении 1440p с FSR 4 Quality.

В основе графической части bbport — существенно переработанные видеоядро и компилятор шейдеров shadPS4. Рендерер преобразует графические команды в формат Vulkan.

Порт пока экспериментальный, но уже играбельный: Bloodborne запускается, позволяет загружать сохранения, поддерживает звук и геймпад. Разработчик проверил игру в Сне Охотника и нескольких областях Ярнама.

Помимо результата в 1440p, на RX 7800 XT автор получил примерно 90 FPS в 4K с FSR 4 Balanced. В bbport доступны режимы 30, 60 и 90 FPS, а также технологии масштабирования FSR 3.1, FSR 4 и FSR 4.1.1. Для запуска необходимы Linux x86-64, видеокарта с поддержкой Vulkan 1.3 и собственная расшифрованная копия Bloodborne версии 1.09. Игровые файлы в проект не входят.

Разработчик отдельно подчеркнул, что bbport не связан с Sony Interactive Entertainment, FromSoftware или AMD. Исходный код проекта открыт на GitHub, но сам разработчик пока не прошёл игру полностью.

Разработчик описал главный технический принцип порта так:

Никакой эмуляции процессора и трансляции инструкций: код игры работает на полной скорости.
— deadinside28, разработчик порта bbport

Готовы ли вы запускать Bloodborne через экспериментальный порт, если для этого нужна собственная расшифрованная копия игры?

‼️ Походу, моддинг ждёт революция — выкатили плагин Claude для создания модов «почти любой» игры
    Об авторе
    Комментарии0