Ubisoft предложила закрыть студию RedLynx — под угрозой 52 рабочих места
Сокращения Ubisoft затронут сразу две студии: компания предложила закрыть финскую RedLynx, а в Ubisoft Singapore сократят 70 должностей. Теперь по финскому закону Ubisoft предстоят обязательные переговоры с сотрудниками RedLynx, а изменения в сингапурском подразделении Ubisoft объяснила будущими производственными потребностями.
Закрытие RedLynx может затронуть до 52 рабочих мест. Ubisoft сформулировала своё предложение так:
Сегодня мы сообщили нашим командам о предложении закрыть RedLynx в Финляндии; это может затронуть до 52 должностей.
По данным GamesIndustry.biz, изменения в двух студиях суммарно могут затронуть 122 рабочих места. При этом Ubisoft Singapore останется важной частью глобальной производственной структуры Ubisoft.
RedLynx основана в Хельсинки в 2000 году, а Ubisoft приобрела студию в 2011-м. Последней крупной самостоятельной игрой команды стала Trials Rising, вышедшая в 2019 году.
Согласно VGC, сейчас RedLynx не работает над новым проектом. По оценке Ubisoft, одного сокращения штата недостаточно, чтобы сделать студию устойчивой, поэтому компания предлагает её закрыть.
В 2025 году RedLynx уже проводила сокращения: тогда студия должна была перейти от разработки игр для разных платформ к специализации на мобильных играх. На новость отреагировал создатель серии Trials и бывший сотрудник студии Антти Илвессуо (Antti Ilvessuo).
Я горжусь тем, что мы создали в RedLynx, но моя часть этой истории закончилась много лет назад.
Кстати, недавно также стало известно, что Ubisoft закроет Rainbow Six Mobile.
Как вы считаете, можно ли было сохранить RedLynx после перехода к мобильным играм, или её закрытие стало неизбежным?