Ubisoft Toronto ищет продюсера и дизайнера уровней для ремейка Splinter Cell

Ubisoft Toronto ищет продюсера и дизайнера уровней для ремейка Splinter Cell

Hennadiy Chemеris

Несмотря на сообщения о том, что ремейк Splinter Cell находится в шатком положении, Ubisoft Toronto продолжает набирать команду: за последние несколько месяцев студия разместила как минимум три вакансии, связанные с ремейком Splinter Cell, две из которых появились за последние две недели.

Среди открытых позиций — продюсер в Ubisoft Toronto. Ему предстоит отвечать за свою часть игры и работу команды. Он также будет участвовать в найме сотрудников и помогать им профессионально расти и строить карьеру. В объявлении уточняется, что вакансия уже открыта, а не размещена для сбора кандидатов на будущее.

Кроме того, Ubisoft Toronto ищет ведущего дизайнера уровней. Он будет помогать новым сотрудникам освоиться и участвовать в найме. Это ещё раз подчёркивает, что студия продолжает набирать команду, хотя сама Ubisoft официально по-прежнему не объявляла дату выхода ремейка.

Splinter Cell
Splinter Cell

Кстати, ранее в сеть попали кадры ремейка Splinter Cell.

Как вы оцениваете перспективы ремейка Splinter Cell, если Ubisoft продолжает нанимать сотрудников, но проект называют хрупким?

🪦 «Stardew Valley про кладбище» возвращается: вышла Graveyard Keeper 2
    Об авторе
    Комментарии1