Ubisoft Toronto ищет продюсера и дизайнера уровней для ремейка Splinter Cell
Несмотря на сообщения о том, что ремейк Splinter Cell находится в шатком положении, Ubisoft Toronto продолжает набирать команду: за последние несколько месяцев студия разместила как минимум три вакансии, связанные с ремейком Splinter Cell, две из которых появились за последние две недели.
Среди открытых позиций — продюсер в Ubisoft Toronto. Ему предстоит отвечать за свою часть игры и работу команды. Он также будет участвовать в найме сотрудников и помогать им профессионально расти и строить карьеру. В объявлении уточняется, что вакансия уже открыта, а не размещена для сбора кандидатов на будущее.
Кроме того, Ubisoft Toronto ищет ведущего дизайнера уровней. Он будет помогать новым сотрудникам освоиться и участвовать в найме. Это ещё раз подчёркивает, что студия продолжает набирать команду, хотя сама Ubisoft официально по-прежнему не объявляла дату выхода ремейка.
Кстати, ранее в сеть попали кадры ремейка Splinter Cell.
Как вы оцениваете перспективы ремейка Splinter Cell, если Ubisoft продолжает нанимать сотрудников, но проект называют хрупким?
-
Ремейк Splinter Cell наконец обрёл черты — но инсайдер предупреждает, что проект в шатком состоянии -
В сеть попали кадры ремейка Splinter Cell — Тбилиси 2004 года, записка на русском и первый взгляд на злодея -
«Невозможно понять, где свет, а где тень»: автор Splinter Cell: Chaos Theory объяснил главную проблему современных стелс-игр -
Сооснователь 2K стал руководителем подразделения Ubisoft, ответственного за Splinter Cell, The Division и Ghost Recon
