EA Sports FC 27 за три недели заработала $714,1 млн и стала самой кассовой игрой 2026 года
EA Sports FC 27 стала самой прибыльной премиальной игрой 2026 года, обойдя по выручке Resident Evil Requiem и Forza Horizon 6. Согласно оценке аналитической компании Alinea Analytics, всего за первые 19 дней после релиза футбольный симулятор принес около $714,1 млн, продав примерно 7,9 млн копий на PlayStation, Xbox и Steam. При этом львиная доля продаж пришлась на консоли Sony — более трех четвертей от общего тиража.
В расчет вошли только продажи на PlayStation, Xbox и Steam. Данные по версии для Nintendo Switch, а также покупки через EA App аналитики не учитывали. На PlayStation пришлось 77,1% всех проданных копий, на Xbox — 15,9%, а на Steam — 7%.
В денежном выражении преимущество PlayStation оказалось еще заметнее. По подсчетам Alinea Analytics, за первые 19 дней игра принесла на консоли Sony около $573,9 млн. Еще $106 млн обеспечила версия для Xbox, а продажи в Steam составили примерно $34,2 млн.
В общей сложности на консольные версии пришлось около 93% проданных копий. При этом заметную часть выручки обеспечили и консоли прошлого поколения: $67,2 млн (около 5,8 млрд рублей) пришлось на PS4, а еще $19,2 млн (около 1,6 млрд рублей) — на Xbox One. Таким образом, старые платформы обеспечили около 12,1% всей выручки, учтенной аналитиками.
По оценке Alinea Analytics, EA Sports FC 27 уже обошла другие крупные премиальные релизы 2026 года. Для сравнения, Resident Evil Requiem заработала около $558 млн, а Forza Horizon 6 — примерно $534,3 млн.
При этом успех новой части связан не только с большим количеством проданных копий. За аналогичный период EA Sports FC 27 показала выручку примерно на 14% выше, чем EA Sports FC 26, хотя количество проданных копий у двух игр осталось примерно на одном уровне. По мнению аналитиков, одним из факторов роста стали более высокие траты игроков, особенно на PlayStation.
Дополнительный доход могли обеспечить и дорогие издания игры. EA предлагала до семи дней раннего доступа покупателям Ultimate и Ultimate Plus Edition. Последнее также включало дополнительные Premium Passes и до 10 000 FC Points. Ultimate Plus Edition была доступна в рамках специального предложения для ранних предзаказов с 23 июля по 31 августа.
Таким образом, EA Sports FC 27 смогла добиться рекордной выручки благодаря сочетанию огромной аудитории на PlayStation, высоким расходам игроков и сохранению значительной части аудитории на PS4 и Xbox One. При этом аналитики отдельно отмечают, что количество проданных копий оказалось примерно сопоставимым с прошлогодней частью — рост финансовых показателей во многом обеспечили именно более высокие траты пользователей.
Кстати, ранее в EA Sports FC 27 нашли странный баг, из-за которого футболистки появляются в одном нижнем белье.
Как вы считаете, что сильнее всего повлияло на успех EA Sports FC 27: огромная доля PlayStation, высокие траты игроков или сохранение аудитории на консолях прошлого поколения?