«Получится жареная курица»: разработчики Fable показали, как огненный шар работает на заколдованной нежити
Один из руководителей разработки Fable Уилл Кеннеди (Will Kennedy) в интервью британскому игровому журналу объяснил, что бои в оригинальных частях серии всегда были довольно доступными, и команда держала это в голове, создавая новую систему. Поэтому сражений в духе Dark Souls ждать не стоит, но сложность здесь спрятана в другом.
Стрелы, например, можно направлять в конкретные части тела. Если попасть нежити в ногу, она рухнет и поползёт к герою, а без головы противник и вовсе теряет ориентацию. Как рассказал ещё один руководитель разработки, Крейг Литтлер (Craig Littler), особенно забавно это выглядит с дальнобойными врагами.
Если отрубить им голову, они не знают, куда идти. Когда делаешь так с дальнобойным противником, они просто палят во все стороны.
Отдельно разработчики похвастались тем, как заклинания взаимодействуют друг с другом. Чары, превращающие врагов в куриц, на нежити срабатывают по-своему.
Они становятся нежитью-курицами. А если применить огненный шар на курицу, получится жареная курица. Множество маленьких деталей.
При этом бои — лишь часть игры. По словам Литтлера, некоторые задания можно пройти через диалоги или благодаря репутации героя, а в других больше исследования и даже встречаются головоломки. Fable — перезапуск серии от Playground Games, авторов Forza Horizon. Игра выйдет 23 февраля 2027 года на PC, Xbox Series X|S и PS5 и сразу появится в Game Pass, а владельцы премиального издания получат доступ на пять дней раньше.
Какую самую нелепую механику вы хотели бы найти в новой Fable? Пишите в комментариях.
-
Разработчики Fable объяснили, какой станет боевая система игры -
Fable можно пройти за 15–20 часов — но финальный выбор, по словам геймдиректора, заставит задуматься о том, кто вы есть -
Fable II получила неофициальный порт для PC спустя почти 18 лет — игра работает в 60 FPS вместо 30 -
Питер Молиньё хочет сыграть в новую Fable