Bethesda добилась закрытия браузерной Fallout: New York, созданной с помощью ИИ, — игра была бесплатной

Bethesda добилась закрытия браузерной Fallout: New York, созданной с помощью ИИ, — игра была бесплатной

Hennadiy Chemеris
Сегодня, 15:31

Разработчик Крис Фёрст (Chris First) сообщил, что Bethesda добилась закрытия неофициальной браузерной игры Fallout: New York, созданной с помощью ИИ. В игру можно было играть прямо в браузере, а при её создании использовали Claude Opus 5.5: нейросеть помогала писать код и создавать игровые материалы.

В письме разработчику юристы Bethesda сослались на нарушение авторских прав из-за использования названия Fallout. Rock Paper Shotgun также сообщил, что Фёрст получил претензию от материнской компании Bethesda, ZeniMax.

Fallout: New York была бесплатной, и, по словам разработчика, он не получал от проекта денег. При этом в игре были задания с диалогами, система V.A.T.S. для боёв и работающий Пип-Бой. Фёрст также перечислял текстовые диалоговые деревья, V.A.T.S. и работающий Пип-Бой, отмечая, что в проекте не было файлов текстур и звука: здания, оружие, лица и звуки создавались кодом.

Fallout: New York
Fallout: New York

Разработчик попрощался с теми, кому понравилась игра, и пошутил, что Bethesda могла бы сделать Fallout сама. В посте в X он написал:

Эй, Bethesda Studios, как насчёт того, чтобы вы сами сделали игру по Fallout, чтобы мне не пришлось? Извините всех, кому игра понравилась! Но тут вмешались боссы, и веселье закончилось.
— Крис Фёрст (Chris First)

Тем временем бывший дизайнер Fallout 4 предложил перенести действие Fallout 5 в Лондон или Париж.

Насколько оправданно требовать прекращения доступа к бесплатной фанатской игре из-за использования названия Fallout?

😁 К сожалению, никто из игроков в CS2 не хочет обновление античита, поэтому в игру добавили тверк для куриц
    Об авторе
    Комментарии1