Bethesda добилась закрытия браузерной Fallout: New York, созданной с помощью ИИ, — игра была бесплатной
Разработчик Крис Фёрст (Chris First) сообщил, что Bethesda добилась закрытия неофициальной браузерной игры Fallout: New York, созданной с помощью ИИ. В игру можно было играть прямо в браузере, а при её создании использовали Claude Opus 5.5: нейросеть помогала писать код и создавать игровые материалы.
В письме разработчику юристы Bethesda сослались на нарушение авторских прав из-за использования названия Fallout. Rock Paper Shotgun также сообщил, что Фёрст получил претензию от материнской компании Bethesda, ZeniMax.
Fallout: New York была бесплатной, и, по словам разработчика, он не получал от проекта денег. При этом в игре были задания с диалогами, система V.A.T.S. для боёв и работающий Пип-Бой. Фёрст также перечислял текстовые диалоговые деревья, V.A.T.S. и работающий Пип-Бой, отмечая, что в проекте не было файлов текстур и звука: здания, оружие, лица и звуки создавались кодом.
Разработчик попрощался с теми, кому понравилась игра, и пошутил, что Bethesda могла бы сделать Fallout сама. В посте в X он написал:
Эй, Bethesda Studios, как насчёт того, чтобы вы сами сделали игру по Fallout, чтобы мне не пришлось? Извините всех, кому игра понравилась! Но тут вмешались боссы, и веселье закончилось.
Насколько оправданно требовать прекращения доступа к бесплатной фанатской игре из-за использования названия Fallout?
