Исполнительный продюсер франшизы Resident Evil Джун Такеучи (Jun Takeuchi) сообщил, что Capcom планирует продолжать выпускать ремейки классических частей, пока они сюжетно и хронологически не сравняются с современными номерными играми серии.
Это заявление разработчик сделал в специальном юбилейном печатном издании Biohazard 30th Special Mook. По словам продюсера, руководство компании уже сейчас активно обсуждает, в каком направлении двигаться дальше, когда эта важная цель будет достигнута.
Разработчики начали готовить фундамент для объединения сюжетных линий прошлых и новых игр еще во времена создания Resident Evil Village. В последних проектах Capcom намеренно оставляет связующие нити, возвращая в повествование упоминания о корпорации Umbrella и ее основателе Озвелле Спенсере, а также возвращая игроков в знаковые локации вроде Раккун-Сити в недавней Resident Evil Requiem. Это позволяет плавно сблизить классическую эпоху франшизы с ее современным вектором.
Параллельно с этим Capcom преследует стратегическую цель сделать Resident Evil ежегодной франшизой вплоть до 2030 года. Чтобы выдерживать такой плотный график без потери качества, студия намерена регулярно чередовать полноценные масштабные продолжения и комплексные ремейки классики. Производство полностью новых номерных частей с нуля каждый год силами одной лишь внутренней команды — слишком сложная задача, в то время как переосмысление старых тайтлов помогает стабильно выпускать по игре в год и финансировать другие амбициозные проекты компании.
Ближайшим подтвержденным релизом в линейке обновленной классики станет ремейк Resident Evil Veronica, запланированный на 2027 год.
Ремейк какой части Resident Evil вы ждёте больше всего? Расскажите в комментариях!