Решения в «Ведьмаке 4» надолго останутся в памяти игроков — сюжет переписывают ради эмоционального эффекта
Совместный гендиректор CD Projekt RED Адам Бадовский (Adam Badowski) рассказал (признано в России экстремистской организацией) на Международном фестивале комиксов и игр в Лодзи, что на сюжет «Ведьмака 4» (The Witcher 4) делается огромный упор. По его словам, историю часто переписывают, чтобы выстроить эмоциональные моменты, которые надолго останутся с игроками.
Главной героиней новой части станет Цири, которая отправится в собственное путешествие. Ей предстоит принимать трудные решения и жить с их последствиями, а именно такие выборы, по замыслу студии, и должны запомниться игрокам. Первый намёк на это показали ещё в трейлере 2024 года, где героиня вмешивается в жестокий обряд в деревне.
Особое внимание к истории объясняет и то, почему разработка занимает столько времени: именно сюжет, по словам Бадовского, определяет весь производственный процесс. Боевая система при этом станет развитием механик The Witcher 3: Wild Hunt, а саму игру CD Projekt RED делает на Unreal Engine 5.
«Ведьмак 4» выйдет в 2028 году. Пока он в разработке, студия готовит масштабное бесплатное обновление для The Witcher 3: Wild Hunt, которое выйдет совсем скоро.
Какой выбор из прошлых частей «Ведьмака» запомнился вам больше всего?
-
Владельцы ремастера The Witcher 3 на Xbox бесплатно получат PC-версию -
Ремастером The Witcher 3 уже недовольны — игроки раскритиковали цветокоррекцию, туман и атмосферу -
Авторы «Ведьмака» рассказали, какое развитие получила боевая система в ремастере и чего от неё ждать -
Анонсирован ремастер «Ведьмака 3». Показан трейлер дополнения «Баллады прошлого» -
В ремастере The Witcher 3 можно будет включить старую Плотву, которая застревает и появляется на крышах