В ремастере The Witcher 3 можно будет включить старую Плотву, которая застревает и появляется на крышах
В ремастере The Witcher 3: Wild Hunt CD Projekt RED позволит выбрать между обновлённой Плотвой и классическим режимом Legacy Roach. Релиз ремастера ожидается 29 сентября 2026 года на PC и консолях.
Legacy Roach оставят в игре как отдельную опцию — в этом режиме останутся старые странности лошади, из-за которых та могла застревать, оказываться на крышах и вести себя совсем не так, как ждёшь от обычного скакуна.
При этом у новой версии Плотвы будет свой набор улучшений. Ей обновят внешний вид и добавят несколько новых фишек, включая дополнительные движения, которых не будет при отключённых улучшениях.
Если игрок решит вернуться к классике, вместе с этим пропадёт и часть удобств. В старом режиме не будет доступна возможность запрыгнуть на Плотву на бегу, так что выбор между версиями окажется не только шуткой про баги, но и вполне практическим решением.
Креативный директор CD Projekt RED Каролина Кузя-Рокош (Karolina Kuzia-Rokosz) отдельно отметила, что оригинальная Плотва для многих — это уже часть очарования игры. Из-за этого студия и решила оставить Legacy Roach как альтернативу для тех, кому особенно дороги старые повадки лошади.
Касательно Плотвы и её чудачеств… зачем чинить то, что так нравится людям?
Похоже, ремастер пытается усидеть сразу на двух стульях: и исправить знаменитые застревания и спавн на крышах, и не лишить фанатов той самой «легендарной» Плотвы. Осталось дождаться 29 сентября и посмотреть, какую версию лошади выберет большинство.
Кстати, ранее стало известно, что у семьи Лютика в дополнении для The Witcher 3 окажется собственное проклятие.
Вы бы включили Legacy Roach ради старых багов Плотвы или предпочли бы полностью новую версию?

